Re: [閒聊] 黑魂3的地圖壓迫感
※ 引述《Banie (Banie)》之銘言:
: 我是一個從大學時代就從惡魂開始支持家機版到現在的玩家
: 昨天把黑魂3一周目全通了,遊戲時間約30小時
: 我習慣每到一張地圖就舉盾慢慢探險
: 這樣才比較不會錯過物品
: 我個人覺得靈魂系列就是要玩起來很恐怖才有fu
: 以前半夜玩病村跟拉托維亞塔,真的是會被嚇到起雞皮疙瘩
: 血源則是怪物造型噁跟會衝出來嚇玩家
: 這次黑魂3,在地牢那邊稍微讓我有緊張了一下
: 沼澤地只覺得走好慢只好連續一直用滾的
: 其他大部份過場地圖就好像普通的冒險遊戲一樣
: 就算面臨大批怪物圍毆其實也不致於絕望
: 感覺好像少了一點初代的感覺
: 難度部份見人見智,大家會卡的王不一定一樣
: 目前覺得最難確實是無名之王
: 有一半的王可以一次過,其他的大概開荒1小時也可以通關
目前玩20多小時
看見這篇,體會蠻深的
雖然換了監督,但還是玩不到一代那種"探索感"
就覺得很可惜
尤其3代還可能是系列最終作...
2代時覺得可能是谷村功力不夠,換回宮崎就能解決了
現在看來是公司的方向就是如此變化
谷村可能也盡力了吧
至少2代DLC我還有找回一點1代的感動
再來聊聊3代
壓迫感方面是真的很缺乏
但我覺得這部份不是營火數量造成的
3代雖然相較1代營火多了點
但因為地圖大,平衡起來其實還好
我覺得壓迫感不夠是其他問題造成的
簡單講講我覺得跟前作有明顯差異的地方
地形跟怪物配置
如這代玩到現在幾乎沒有遇到"摔死"的情況
但1代是各種摔,場景設計非常巧妙
很多地方玩家在跟怪物纏鬥時,都得花費不少精力注意地形
但3代幾乎無這種問題,只需要注意眼前的怪物就好
有時候甚至還覺得很"貼心",這種地方竟然還設路障,沒有讓我摔死之類的
還有像地下墓穴的陷阱
我都沒點HP就能硬吃好幾發,而且陷阱還設在很寬闊的道路上,閃避時間也很長
如果在1代,不小心踩到陷阱幾乎=變成一灘血了
所以我幾乎感受不到環境給我的壓力
到新地圖就是專注在尋寶跟砍怪上...
還有怪物配置
也幾乎跟地形沒什麼搭配
大多時候就是擺幾隻強一點的怪擋在路上這樣
所以我玩到現在最深的印象就是一直砍砍砍...
像惡魂4-2那種下樓時,雷射光波+窄樓梯那種壓迫感十足的配置
3代可說幾乎沒有...(因為還沒破關,不敢說死)
惡魂跟1代,火車骷髏的配置也很好,真的會想摔手把
3代就...幾乎沒壓力
話說怪物難度上
惡魂的多爾滾骷髏是我覺得系列作中數一數二XX的
後面出的骷髏幾乎都是半殘
3代的也不錯,會跳會飛的,還使各種武器
小怪設計上,3代我是覺得還不錯
雖然兼用卡我覺得用的有點太多了
環境氣氛
這一點我覺得差異很大,非常大
3代的氣氛跟1代和惡魂比
我只能說,根本天壤之別...我甚至不相信是出自宮崎之手
場景的差異性非常低
雖然是有變化沒錯,但身為玩家,幾乎體會不到環境給我的"反饋"
場景根本是"死"的,就是個背景
這跟我在1代和惡魂的體會完全不同
我永遠忘不了
1代灰燼湖的深遂與幽靜(超愛這場景,搭配背景音樂根本神)
惡魔遺跡的雄偉(我第一次到時超震驚,這麼深的地底有這麼開闊的空間和雄偉的建築)
王城的壯闊
小隆德遺跡的悲悽
畫中世界的孤寂
惡魂的拉多維亞塔、毒沼等等...,族繁不及備載
這些場景不一定是難度高,甚至有些低的離譜(灰燼湖根本沒難度)
但我無時無刻能體會
"我就是在灰燼湖"
"我就是惡魔遺跡"
"我就在王城"
"我就在拉多維亞塔"
"他x的毒沼..."
...
遊玩的時候,就像真的親臨該地
很融入那個世界
我不知道該怎麼形容那種感覺
但這些體會不只是難度才能給予玩家的
像拉多維亞塔難度說實在不是很高
但卻是整個惡魂體驗裡面我覺得壓迫感最重的
那場景一呈現出來,搭配上詭異的小怪
氣氛渲染力之強
就算給2個3代我都不知道能不能看見車尾燈
場景設計、地形、怪物配置,互相搭配才營造出感染力如此強的場景
這種整體感一直是黑魂系列最吸引我的地方
像1代病村的難度是比較高沒錯
但惡魂的毒沼,難度沒病村高,但壓迫感卻更勝
但病村那神煩的蚊子真的完美體現出沼澤該有的樣子XD
相較3代,氣氛的渲染力就不是很高
我的遊戲體驗,就一直有那種"只是地名在變"的感覺...(2代大多時候也是如此)
這部份我怨念很深,因為我最愛黑魂的就是氣氛...
BOSS
王的話
以戰鬥來講,3代表現真的很不錯
有1,2代DLC的王戰感
又快又猛又炫,打起來很刺激
但故事性來說,就我的體會上,可能還不是很足
也是有2代那種隨便擺隻王擋路的感覺
"我雖然不知道你是誰,反正先殺再說"
但這部份可能跟我進度還不足有關,越後面補齊一些設定,可能體驗會更好
話說場景小王的配置
3代一直擺惡魔是怎樣...?感覺很隨便@@
1代的2條七頭龍我都覺得擺的很妙,灰燼湖的還會飛,那時真的看到目瞪口呆
地圖
其實沒什麼好講的,板友都有提到
我只能說
黑魂1的地圖就是神!
目前照個人體驗
3代依然是個很不錯的作品
但跟1代和惡魂還是有差距,是有點可惜
真的很希望能再玩到像1代氣氛跟探索感都做這麼好的遊戲阿...
一點心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.44.190
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