Re: [閒聊] 秘境1(無雷)

看板PlayStation作者 (新警察)時間8年前 (2015/10/12 14:06), 編輯推噓33(33030)
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※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言: : 玩到12章非常想吐槽一下 : 這設計邏輯是不是有問題啊 當你辛苦的拿到不知道死多久人手上的開門key : 打開門之後卻發現一坨敵人就站在裡面 這樣真的合理嗎... : 這樣根本就不像是尋寶了阿!!!根本就一堆人可以到的地方 觀光團喔 超有感  前幾天入手PS4,之前沒接觸這系列 昨天已破一代 邊玩邊邊吐槽,這邊先說一下這遊戲想吐槽的幾個點 1.關卡設計非常詭異 在主角經過了不要命的特技,爬來爬去、這邊跳那邊跳、飛簷走壁 好不容易到了一個超窄密道後,發現裡面一堆敵人,然後燈已經架 好了,甚至還有吉普車停在那裏!!(三洨!?) 2.戰鬥單調 永遠都是一樣的東西,除了後期多了一種敵人,沒有中間沒有其他BOSS, 每次槍戰我都覺得很無聊,而且高火力武器子彈都很少,玩起來不夠爽快。 最爽的地方大概是開吉普車那邊 3.解謎過少也單調 比較有印象的就是轉東南西北 跟轉盤子 然後解完之後,門內都是敵人.... 不過整體而言還是個不錯的遊戲 尤其是畫面 在當年2007年算是非常棒的表現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.210.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1444630005.A.409.html

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轉東南西北我還偷看攻略 看完解完還是不懂原因
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PS3沒玩過原本很期待,一代玩到第四章就玩不下去了
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勸你不要先玩二代 不然一代你就別想破了
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以PS3初期來說 能做出這樣的遊戲 真的很不錯了
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但經歷了 秘境 二和三 再回去玩一代 真的會不大習慣
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最好的順序 我認為是 1 3 2
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這版很奇怪.一堆人愛鞭問題最多的一代
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因為從一代開始玩阿
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這樣更顯得出生還者、秘境2、血源是真神作啊,而不是像
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別人酸的索索只要上PS平臺的都是神作
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事實證明就算是本金神主牌+中文化,大家還是可以客觀評
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訂正 本金>本家
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我是覺得二真的優秀但整個系列某些玩家捧太高了
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當年有玩過現在就會把錢省下來了,有些事情把他當美好的回
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憶就好,重新再玩一次,會發現他已經落後時代太多
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尤其當人玩過the last of us之後
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一代是水上摩托車的水的表現讓我驚豔
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你玩到二代就會覺得這才是密境探險
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秘境二 破了三次 最後生還者 其實還滿悶的 只玩一次
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一代就水的效果很強,其他就普普還算過得去
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那這三代劇情人物關係有連貫嗎?不然好像1,3,2接著玩體
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驗比較好…
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人物有一點關聯,照順序玩就好 3代沒那麼不堪
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我也覺得TLOU玩一次就不想再玩了 秘境倒是玩好幾次
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TLOU無聊+1 和秘境3差不多水準,略勝秘境1一點
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我是2>1>3順序玩,只覺得1的貼圖讀取很差,其他還好
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二好玩,一三......
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三代除了劇情差了點 解謎機掰了點 其他都很好啊 不懂
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為啥會被批成這樣
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真的嗎!TLOU我已經玩不下5次了!一代玩過可能就不會
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回頭了…畢竟是8年前的作品了
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TLOU跟秘境的取向不同吧,怎麼會這樣比
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不過還是很喜歡秘境系列,一來比較輕鬆幽默(TLOU比較
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嚴肅
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好險沒買到這個雷片
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連"雷片"都出來了
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2007年 一代也才拿到meta88分而已,本來就沒到神作級
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而且這個88分還是2007年,當年的標準也和現在標準不同吧
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秘境偏向歡樂搞笑和末日題材的TLOU真的沒啥好比的
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而且遊玩方式也差很多
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請勿對釣魚ID認真
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我玩得很爽耶,第二輪玩速度破關,搭配不瞄準開一槍+拳頭
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可以秒殺敵人,再加上超順暢的60fps加持的飛簷走壁,整個
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行雲流水,棒呆了,我是第一次玩這個系列
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一代我覺得用簡單一路拳頭打過去比較爽快 不然就只是一
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場又一場的槍戰
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生還者我玩十幾次,拿了兩個白金耶......
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一代主題是水 二代是雪 三代是沙
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四代是風 五代是雷(誤
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ak威力太弱,手槍威力太強
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生還者玩10幾輪+1 線上模式也比較好玩 秘境倒是只有打兩輪
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10幾輪...
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生還者打三輪,秘境1代兩輪,2代進行中
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愛秘境遠大於生還者
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2代好玩很多 但最終BOSS很無聊
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一代缺點很多啊,還有操控,PS4的好像稍微有改進
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但是躲牆的舉槍還是一樣糞,一代面對牆舉槍好多了
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然後一代的水上摩托車那邊操控更爛
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23代在各方面我覺得差不多,但3代畫面再好些,物件變多
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比較豐富,劇情表現上差了點,然後莫名奇妙的解謎123都有
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例如2代解了四聖獸謎題,阿幹結果就開個窗戶,滿臉問號
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但這個問題我看四代一樣無解吧...XD
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