Re: [閒聊] 秘境1(無雷)
※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 玩到12章非常想吐槽一下
: 這設計邏輯是不是有問題啊 當你辛苦的拿到不知道死多久人手上的開門key
: 打開門之後卻發現一坨敵人就站在裡面 這樣真的合理嗎...
: 這樣根本就不像是尋寶了阿!!!根本就一堆人可以到的地方 觀光團喔
破關
之前有玩過PSV版 劇情之腦殘跟槍戰地點之爛
比較好點的是劇情沒有那麼腦 還有槍戰地點可以善用地形
不像PSV就要你吊在那邊打
後期人鬼大戰的時候我都在想 性命都不保了 還要殺德瑞克是怎樣
整部劇情滿滿的想吐槽
都到島上那麼久了等到德瑞克來殭屍才出現
還有莫名其妙知道裡面藏甚麼的傭兵
德瑞克真的不適合當寶藏獵人 找寶藏的效率差到不行
有正宗的地圖到底有啥屁用阿阿阿阿
那些傭兵根本不費吹灰之力就到達你千辛萬苦破解的謎題之處了
其實德瑞克是在玩一款藏寶背景的虛擬槍戰世界吧...
探險的fu都被破壞光光了拉 怎麼到處都是觀光客
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你先搞清楚PSV跟PS4的作品差異在哪邊吧
※ 編輯: MOONY135 (180.177.187.24), 10/09/2015 11:06:35
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