Re: [問題] 為什麼reFF7大家這麼興奮?

看板PlayStation作者 (ㄤㄤ幾歲住哪?)時間9年前 (2015/06/18 11:02), 9年前編輯推噓58(58038)
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75年次報到 誠如大家所討論,FF7之所以會如此轟動是因為當時的時代背景 沒親自投身在那股2D轉3D的時代洪流中 是很難以用文字言語向遊戲齡較資淺的玩家訴說當時的感動 以我JPRG的經驗而言 在FF7之前,FC時代是黑白底的戰鬥畫面,配上低像素的敵我雙方 無論是FF系列、吞食天地系列、或是DQ系列都是如此 當時年幼看不懂日文 但仍是為那股打贏敵人升級買裝的投入感深深著迷 其中又以DQ4的多人章節冒險,跟FF3的轉職系統尤為FC時代翹楚 到了SFC時代 這個時期有三個2D JRPG徹底衝擊自己 一個是DQ5、一個是FF6、另一個則是低調神作地球冒險2 DQ5的進化,除了戰鬥畫面再也不是黑白底的低像素文字互毆 更重要的是他當時在JRPG史上空前絕後的敘事功力 祖孫三代的壯闊冒險、和青梅竹馬結為連理,到有了自己的家庭 甚至可以將路上的怪物收服為自己的夥伴 直至2015年,DQ5的劇情與系統仍稱得上頂尖 至於FF6,在SFC時代絕對可以稱得上是2D遊戲的霸主 無論音樂、劇情、世界觀、戰鬥系統都是一絕 FF6最令自己印象深刻的地方 在於讓人第一次體會到「人人都是主角」的鋪陳手法 以及在同一個遊戲中表現兩個世界觀,即崩壞前與崩壞後的世界觀 上面講了那麼多,那到底FF7對於這些老玩家的衝擊是什麼? 在PS時代、FF7出現之前 所有的感動與體驗都是侷限在2D平面 然而FF7概括了上面所講的所有感動經驗 並且把感官視覺的體驗往上拉了一個層次 FF7可以讓當時的玩家多感動? 太多了,隨便舉個例 開場動畫就先嚇破膽,雖然現在看起來非常low 但在當時玩家的腦中,這種開場動畫是不可能出現在遊戲世界中的 然而FF7做到了 除了開場動畫,過場動畫也是前所未有的遊戲體驗 我永遠記得CD1中,看著列車繞著米德加跑的過場動畫 當時呆坐在電視前面,還問了我姐姐一句”這是真的嗎?” FF7格局之大 當時在逃離米德加後還一度以為這遊戲是不是要破關了? 但沒想到後面等著我的是一張世界地圖 而地圖上不成比例米德加似乎再告訴你,這一切只是開頭 對沒錯,這一切只是開頭 後面還有陸行鳥、有金碟、有召喚獸、有賽飛羅斯跟艾利斯之死… 這樣講好了,FF7之所以讓老人們感動 就是在FF7碰到的所有元素都是會讓人激動不已 因為那是我們當時前所未有的遊戲體驗 簡言之 在1997年,FF7的存在意義就是遊戲界的i-Phone 至於下一個讓人有這樣感覺的JRPG 則是13年後出在WII上的Xenoblade 但那又是另一段故事了 -------------------------------------------------------- 補充一下,從FF系列本身來看FF7的感動好了 從1~7代 final fantasy代表的是創新、是突破 你永遠想不到史克威爾能在下一代帶來什麼驚喜與突破 3代從洋蔥劍士到忍者、賢者 4代細膩的人物刻化與善惡轉折 5代更純熟的轉職系統與光之戰士概念 6代集大成的敘事與職業觀念帶入腳色形象中 7代的劃時代技術轉折 所有的所有,唯一個共同點 一進入戰鬥,一聽到勝利音樂 你知道不管他怎麼變,他永遠就是那個會讓小男孩興奮的FF 至於8代以後,見仁見智 但13代就是垃圾 謝謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.170.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1434596556.A.474.html

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75年次推一下,都要30了………
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阿北好
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76菜逼八路過
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06/18 11:21, , 4F
73路過
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5年次推一下,都要30了………
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我70,那時只買記憶卡,就到電玩店投幣玩ff7
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67年次舉手~還記得宿舍裡有人要打最終戰了,半層樓的人
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全擠到他的房間去觀戰XD永遠記得第一次聽到人聲詠唱的震憾
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後來自己打都是還沒開唱就把賽費羅斯擊沉了XD
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※ 編輯: mel70056 (210.64.170.33), 06/18/2015 11:37:42

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76當年龜在同學家看他玩
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81年次 從小看56年次表哥玩 超感動
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76才對 XD
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推一下地球冒險2
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放心,一定有很多當年經歷過那個時代的玩家會出來說"當
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年我就不感動""現在我也不興奮"
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別人有沒有高潮跟我射了本來就是兩件事XD
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題外話,真心推薦Xenoblade,無論用什麼管道死前必玩
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那時候還會帶記憶卡 到電玩店去投幣刷關 在家裡玩太
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久會被罵 就帶銅板到外面玩 現在店家倒了 ff7要重製
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而我們(的荷包)也都長大了 (歲不我予)
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FF7真的帶來太多衝擊了 無法忘記啊
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74年次路過推,FF7的感動真的之後再也沒有出現過了....
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73年次推
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為了FF7 冒著被抓包的風險把紅包領出來買PS 還是被抓
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可惡的大富翁四害我買兩套pc版
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←FF8時代才加入的沒機會體驗那個跨時代感XD
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整個討論串看下來,關鍵還是在玩家是什麼時候投身電玩的 就拿GTA舉例 如果是GTA5才接觸,自然不會明白從GTA3到GTA SA的震撼感 但沒體驗過這轉折,也真不能說他們錯或他們菜 但就真的很可惜

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70年次路過推,巴哈姆特改、零式和圓桌武士,實在太精典了
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ff7是我那時候買過一套最多片的遊戲,好像四片,而且還有
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很多彩蛋,例如先放第二片再直接開蓋子換第一片開始會直
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接播愛麗絲死掉的影片
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原本是SEGA主機派的 SS之後就為了FF跳槽PS2了XD
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ps為了破F7 半夜跑去叔叔家樓下拜託他借我主機
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看這邊大家報的年次...真覺得自己老了
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※ 編輯: mel70056 (210.64.170.33), 06/18/2015 12:42:43

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想當初為了用PC玩FF7
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花了很多時間研究Voodoo卡和螃蟹音效卡
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次世代時代存了好久的錢才買到ss,所以當時ff7沒第一時間
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還有 22 則推文
還有 2 段內文
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義重大啊。
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玩過的人都知道,愛麗絲那一刀下去有多痛 痛到意義重大,仔細回想這樣還玩得下去真的超級虐心 ※ 編輯: mel70056 (210.64.170.33), 06/18/2015 14:00:58

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其實就像這張圖http://i.imgur.com/cLAKgfE.jpg
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對於那之後才接觸的玩家 就像圖中的孫子們
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那一刀下去其實我沒什麼感覺的說...因為我根本沒意識到
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有人掛了xd
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什麼!賽飛羅斯跟艾利斯死了?(誤)
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那一刀下去沒感覺+1...
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74路過推
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8代就無感到打一打發現有個女的打不過招喚獸招到一半會被
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他取消而怎麼砍他都只有砍一滴,後來才知道原來那是最終BO
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OS啊...九就更慘了,打一打發現怎麼有像片尾曲的歌出來等
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她唱完我才發現原來我全破了0rz
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XIII真的是垃圾
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Xenoblade有中文或英文版嗎? 聽那麼多人說我該敗台WiiU
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FF6真的很讚 FF7也很好玩 但劇情我也是覺得很中二XD
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Xenoblade在WIIU上的是新作 Xenoblade X wii發行的是初代,有發行歐版,內建多字幕(當然不含中文) 不得不說Xenoblade真的是上世代JRPG霸主,定義一個極為遼闊又壯麗的世界觀 戰鬥系統更是JRPG史上經典中的經典 ※ 編輯: mel70056 (210.64.170.33), 06/18/2015 14:27:42

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有英文,沒中文
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XB有英文版,不過現在買WiiU的話那大概是玩XBX比較...
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......要比較嗎?我個人是喜歡XBX而不喜歡XB啦,玩家害的
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推你寫FF6的地方
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FF7跟Xenoblade系列都大推!! 現在正沉迷XenobladeX
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71, 第一次看過場動畫能"無縫接軌"遊戲畫面覺得超屌
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73年推 經歷過那個年代就會懂 感動因年紀而不同
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超時空之鑰打出FF+DQ,還祭出半透明特效,不感動?
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個人覺得FF9比FF7好玩,另外WiiU可相容Wii所以用WiiU玩XB
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也可以
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06/18 15:32, , 85F
莎木沒給你震撼嗎
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玩5代 就感動的要命了 尤其音樂~
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72年次路過,剛買SS後馬上出太7整個驚覺挫賽、買錯台了
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真的是光開頭動畫就嚇死我了!
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FF13還不錯玩,不覺得是垃圾=.=
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雖然沒實際玩遊戲但故事內容 後來出的電影都有看 超喜
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歡 只是以前的畫面真的吃不下 這次重製非常期待!! 81年
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06/18 19:39, , 92F
次報到
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06/18 23:15, , 93F
Xenoblade的大魔王是松鼠
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我記得聽說是lv.92的兔子還是什麼的小動物XDD
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06/21 04:18, , 95F
中肯推
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08/26 15:00, , 96F
感動推
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文章代碼(AID): #1LWZJCHq (PlayStation)
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