Re: [ 溪 ] 小艾真的是最大的問題嗎?

看板Pistons作者 (ㄎㄎ ㄅㄧㄤˋ)時間15年前 (2008/12/04 02:05), 編輯推噓3(3025)
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我本身是潛水四年的活塞迷 看到最近大家熱烈討論AI 我也來分享一下自己的看法 對於AI我認為有兩個比較大的問題 第一是傳球的時機 近幾年AI傳球的意識是比早期好多了沒錯 但我不認為AI具備優質PG的傳球sense 我認為好的傳球是把球傳到位之外 並且讓隊友在防守者還沒來得及反應之前把進攻完成 AI的傳球雖然都傳到位了 但時機卻往往掌握的不是很好 大部分都是傳慢了 而這樣的傳球更是嚴重影響靠跳球為主要取分手段的活塞 舉個例子來說 大部分的人練空手接球跳投都會先算自己的步伐 然後心裡想著待會球傳過來時要踏那隻腳 之後小跳步接球在空中調整身體面向籃框 等落地的時候就可以做跳投或切入的進攻 接球者一定會預計球傳過來的時機而去數自己的步伐 但是AI的傳球時機往往與接球者心裡想的不一樣 自然接球時候腳就踏不順 之後的跳投命中率也就跟著下降了 我想這也是造成Rip最近命中率下滑的主因 第二個問題就是AI的進攻不果斷 這個問題可能是因為AI的傳球意識高漲所造成的 有些該出手的球他現在選擇傳球 而這樣的傳球有時候也令隊友錯愕 像今天對馬刺第三節快攻的時候 阿福接到AI的傳球後放槍 我就認為多少AI也該為這個放槍負點責任 再來說說今天對馬刺的比賽好了 C的部分 奶油手終究是奶油手 進攻還是不要期待好了 能做好扛大個子和搶籃板就覺得很甘心了 Amir稍微一被推擠就失掉重心 看起來重訓還有很長的一段路要走 F的部分 溪蛙依舊還是有無解的態度問題 不過這也是我喜歡他的原因 如果明年溪蛙走了我想活塞的禁區防守應該會徹底崩盤吧 雖然石佛今天前三節真的是太神準了 但他的低位溪蛙可是沒有讓他討到太多的便宜 至於小王子今年真的是令人驚艷 越來越全能的身手 以及在小前鋒的位置做低位的單打真的是太吃香了 看到第四節末連用三次低位單打鐵牛吸引包夾 我都笑了出來 看來小王子真的是目前活塞最穩定的大將啊 今年Max上場時間好像有被壓縮的感覺 不過遇到叫矮小的禁區我想他還是禁區後補的第一人選啊 不過當然是馬岱還沒回來的情況下 G的部分 Rip能不能適應AI的傳球 我想是活塞進入季後賽能走多遠的關鍵 畢竟說到底他還是活塞整個進攻體系裡很重要的得分手 至於AI 我倒還蠻認同之前有板大提過的:讓AI從板凳出發 好好磨練史塔基 畢竟史塔基的組織能力比較適合活塞 AI的得分爆發力強 適時從板凳中跳出來搶分是個不錯的選擇 而且這樣AI也可以回到他熟悉的2號位置 最後提一下阿福 阿福今天的表現其實還蠻讓我驚訝 他的防守比我想像中好很多(雖然數據看不出來) 防守時移動步伐很快 對於投籃的干擾時間都抓得不錯 平時三分也有一定的準度(雖然今天沒發揮) 我還蠻看好他後續成為大鎖的潛力 以上是個人小小淺見 可能很凌亂 希望多多包涵 小弟下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.128.69

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推! Max的高度真的是致命傷,希望他能多少成長些中距離
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不然禁區身材討不到便宜,中距離又構不成對手威脅 會很囧
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除非定位像Ben一樣 完全不期待他的進攻 有放進都算賺到的
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(當然前提是防守端的數據得先足夠彌補進攻端的不足)
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說真的如果每晚希望ai打個三四十分鐘的 那是不是從板凳出
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發真的不太重要 stuck的功能就現在來看跟ai重疊性不算低
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12/04 02:29, , 7F
但是目前ai的整體還是比stuck好用 stuck的組織力還是太嫩
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12/04 02:30, , 8F
AI有很多經驗與智慧是經過時間累積的 這些stuck暫時無從
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新人有練到才有成長囉 這應該也是麥咖哩現在很想做到的目標
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取代 至於ai不果斷的問題我想不用太擔心ai的進攻以前可是
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同時維持勝率,但也要讓新人趁開季各隊磨合期間吸收經驗值
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並且多嘗試不同的團隊組合 找出最高效率的搭檔
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以'果斷'出名的 這陣子是個過度期ai無法回到以前那樣擁有
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無限開火權 現在平均一場出手十五到二十次是正常的 至於
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開火權限 目前是覺得還可以稍微低了一點點但假使當天ai當
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天有大海般的命中率 我倒是建議mc可以讓她打的更自在一點
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活塞之前的模式就是太穩定 每個人都有一定的能力所以ai
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在降的模式下很多瘋狂的進攻方式都被封印了 固然浪投的機
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會減少很多但是ai的價值也間接被壓抑了 ai與舊活塞的融合
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必須用一個妥協的交度來看 雙方必須互相做出犧牲才能互利
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12/04 02:40, , 21F
推你二點對AI的觀察 跟我想的差不多
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現在的AI需要果斷 以前只是進攻果斷 現在需要 進攻傳球
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12/04 02:41, , 23F
舊活塞必須學習在關鍵時刻依靠一個領袖用果斷的態度與比
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都要果斷 而且符合活塞的進攻架構 加油吧 我看到了他的改變
12/04 02:42, 24F

12/04 02:43, , 25F
賽相處 而ai也必須有自知這樣的改變必定會犧牲掉部分生涯
12/04 02:43, 25F

12/04 02:43, , 26F
AI只要能將球放進,我不認為增加出手次數不好
12/04 02:43, 26F

12/04 02:43, , 27F
比賽,只要你能得分 無論是誰都無所謂 讓得分效率最好的來
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12/04 02:44, , 28F
數據的亮度 anyway還是以戰績為最終考量囉
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