討論串[問題] 兩個字,倒過來意思相反的詞?
共 22 篇文章

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者mantour (朱子)時間16年前 (2009/12/31 00:18), 編輯資訊
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「觀測到」 和 「看到」 還是不同. 「觀測到的發生順序」 和 「光訊號到達的順序」也還是不必然相同. 下面的例子是錯的 ,感謝S的指正. =========錯的例子分隔線=============. 今天假如二按鈕跟炸彈是在不同的位置. (一遠一近)那還是有可能先「看」到爆炸才「看」到按鈕. 但是
(還有546個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者SplitField (FDTDsoul)時間16年前 (2009/12/30 23:57), 編輯資訊
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但如果今天訊號傳遞變成了光訊號,看到爆炸與看到按按鈕,這兩個光訊號. 由於運動座標無法超越光速,這時任何座標系,永遠只會看到先按鈕後爆炸的因果. 而這因果律,正好與相對論用光速定義事件的因果律自洽. 為何同樣的操作型定義,在聲音訊號卻不能這麼做?. 除了說﹝這就是相對論﹞,想了解是否有更漂亮或是更清

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mantour (朱子)時間16年前 (2009/12/30 23:08), 編輯資訊
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S大你完全搞錯重點了. 重點不是「我」 「愛」 「你」這三個訊號的發出之間有沒有因果關係. 重點是 發出的順序 和 收到的順序 不同本身並不會違反因果律. 即使三個訊號發出的順序是有因果關係的. 收到的順序還是可以反過來,不會違反因果律. 因為在一坐標中,所謂「觀測到」的訊號發出順序. 並不等於收到
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SplitField (FDTDsoul)時間16年前 (2009/12/30 22:26), 編輯資訊
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第一,. 如你所說的公式,在狹義相對論,超越光速傳遞,則會違反因果律. 但是這個假想系統的物理都遠小於光速. 所以任何現象都只會在Δx^2 - c^2Δt^2 << 0 的現象裡. 第二,. 這實驗設計非常不佳,大家會直覺認為「我」「愛」「你」 為三個無關聯事件. 所以不認為用因果律檢驗是合理的.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mantour (朱子)時間16年前 (2009/12/30 20:32), 編輯資訊
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一般說的因果律是指: 「因」在任何坐標中一定要在「果」之前發生. 所以如果二事件的先後順序會因為坐標不同而相反的話,二事件不可能具有因果關係. 根據狹義相對論:. 當二事件的時間差和距離的關係為 Δx^2 - c^2Δt^2 ≦ 0 時. 二事件發生的順序在任意慣性坐標中都會是一樣的. 當二事件的時
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