Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍

看板PathofExile作者 (左輪小手槍)時間3年前 (2021/03/11 11:15), 3年前編輯推噓35(35075)
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不是吧 重點不是GGG本身嗎,創那些雞巴王有幾個技能能用同樣造價的裝備打過去 先不論裝備的價值是玩家自己訂的,毒蛇打擊用50e的裝備都不一定能順順打過賽9 GGG你自己已經捨棄掉一些玩法,到現在回頭過來怪玩家過度追求強大的裝備? 啊我今天想玩毒蛇鞭笞,沒資金我連刷圖都有困難 阿肥我還在王房前糾結打王要不要拔gmp換極速苦痛的時候旁邊魔像已經第二章圖刷一片去? 設了一個珠穆朗瑪峰的目標又希望登山者輕便上山? 官方還指著那些天生體質優越(召喚,地雷)然後嘲弄其他玩家說 「你看他們5L就玩到快登頂了,你為什麼要過度追求裝備呢?」 啊幹我就天生殘疾啊,不靠裝備靠三小啊 ※ 引述《love11234 (我要成為廢文王)》之銘言: : 這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 : 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 : Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 : 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 : 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了) : 爬塔部分職業也很噁心 難爬 : 然後9.0一開始人氣很高喔,後來大頭症出來直接砍團本跟M+掉裝 : 然後說裝備不是你的全部呵呵 : 雖然現在媒體評分還是7分以上(玩家評分則是超低),可是那是靠新版本內容,新版本 : 大家總會膩 : 而POE更是如此,poe就是靠不斷更新來吸引人 : 不像d2 d3萬年一致,所以這是這兩個遊戲完全不同的 : 這季好玩是因為刷通貨換裝的累積感,不太需要靠賽 ,願意付出時間新手也能玩 : 並且 : 菜園給了玩家新的選擇啦 裝備的累積感 做自己客製神裝的感覺 感覺自己的確提升的感 : 覺,而不是整個很謎,浪費時間 : 做裝容易,會做的做裝,不會做的刷通貨跟賣服務,物價也不會太貴 ,流派很自由很多 : 原本需要高價支撐的變成能玩 : 我不懂欸,這樣有什麼問題?而且真的覺得難度不夠怎麼不去參加邀請? : 最近蠻多那種私人聯盟挑戰賽,而且有錢 : 很喜歡拿d3說的我是真的看不懂這兩個遊戲有啥關聯啦,就像DBD跟第五人格,除了都是 : 非對稱,啊有什麼關聯?抄襲?但是第五平衡做的還算可以,DBD算了吧,發現玩家退坑 : 才開始想打頭,之前鬼被霸凌成狗 : poe跟d3除了arpg又有啥關聯 : 話說wow跟poe台服同樣都受到Lag所苦呢 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.169.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1615432506.A.4CA.html

03/11 11:17, 3年前 , 1F
毒蛇打擊? GMP? 毒蛇鞭笞?
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03/11 11:18, 3年前 , 2F
是啊 很多技能根本設計有缺陷或傷害倍率不夠
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靈投何時能重返榮耀
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他們就很矛盾 不爽看到50%死靈 50%刺客 又要砍其他人
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做裝 最後就全民刀爆
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喔對啦,毒蛇鞭笞啦= =,打太快
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※ 編輯: ptgeorge2 (27.242.169.243 臺灣), 03/11/2021 11:19:27

03/11 11:19, 3年前 , 7F
靈投千敏....阿不對GGG這樣搞千敏CP又低呵呵 還是乖乖
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刀爆啦
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03/11 11:20, 3年前 , 9F
看到天生殘疾笑死,就說ggg用心做美術,用腳做平衡
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03/11 11:21, 3年前 , 11F
我大靈投COC何時重返榮耀
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03/11 11:23, 3年前 , 12F
其實我對毒蛇鞭笞也挺有興趣的,可是強度就擺在那邊,順
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位低到不行
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其實不用boss 現在新的地圖就很G8,鎮長的流血 ,GG谷
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菜園怪.....
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毒蛇鞭笞就很矛盾,設定就要你玩毒傷,可是打擊數低,
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直擊傷又遠遜其他技能,刷圖還可以,打王真的建議不要
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想太多了
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這是平衡問題吧 GGG有指責玩家追求裝備嗎@@?
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至少這篇原文chris就只針對頂裝稀缺性的問題
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03/11 11:29, 3年前 , 21F
我不知道官方有沒有講 但他的改動看起來就很不想我
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們追求裝備阿
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我覺得不希望玩家輕鬆入手頂裝 和 不希望玩家追求頂裝
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明顯是不同的概念就是了
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我覺得樓上模糊重點
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偷換概念的意思嗎?要不要追求裝備是玩家的想法
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03/11 11:34, 3年前 , 27F
啥鬼 偷換概念的是你吧 XD
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03/11 11:35, 3年前 , 28F
但是這種改動只是讓選擇變更少
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照這說法 遊戲做裝機制越少 = GGG越不鼓勵玩家追求裝備
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嗎 沒有吧 就只是頂裝入手難易度的問題
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GGG希望大家都追求裝備 但不希望大家很輕鬆就頂裝
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我只是在疑惑這個論述而已
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怪難是鼓勵玩家追求頂裝 畢竟這是遊戲核心
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不讓玩家輕易拿頂裝就是拖延遊戲生命
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至於毒蛇鞭笞和召喚 這是平衡性爛的問題
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是 我要說的就是樓上說的
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無法輕易達到頂裝=延長遊戲壽命?你要不要看看劫盜跟這
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季現在的人數 ,流派比率呵呵
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還有 32 則推文
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爬山的譬喻我覺得應該改成:每個登山客都帶雪巴人太輕鬆
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所以決定nerf雪巴人或乾脆禁止雇用雪巴人
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03/11 12:19, 3年前 , 74F
沒差啊 要讓做裝難做大家就毒瘤啊
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毒瘤36挑戰高歌離席 誰跟你延長壽命
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毒瘤打完恐懼高歌離席 4天棄坑 誰跟你36挑戰
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繼續農 一件比花園爛一堆的垃圾跟我說複製一鏡 呵呵
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打完裝備再抱怨玩家都只玩特定流派
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還打完恐懼?目標太難達成差不多90等就能退坑了 一堆
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遊戲能玩 還跟你慢慢追求頂裝
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還要90等?打完賽五就退了好嗎
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有些人就是不玩當下meta 減少做裝手段就是砍爆這些少數人
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多數人也被砍 因為它們也無法追求複製類型的裝備
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妳已經可以用賴打點火了 突然要妳回去用改造骰爆炸衣
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跟突然要妳鑽木取火一樣==
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還要打完賽五?看到改版資訊就軟到退了好嗎
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樓上都想太多了 90%的人是沒在做裝看詞的好嗎 g
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gg不如把傳奇改強讓普通玩家爽玩才是正解
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還要賽五,開通終章卡魯沿岸就下一季見了
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03/11 13:00, 3年前 , 90F
我一直覺得奇怪這季怎麼沒有玩家用反擊退手套刷祭壇的
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影片
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把整張圖的怪都吸到祭壇再殺,點數破表,然後裝備全垃
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圾x ddddd
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你點出來了阿,裝備全都垃圾,吸屁吸
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其實有人玩圖騰吸收流 不過那也要造價
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拉進垃圾車的概念
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03/11 13:19, 3年前 , 97F
反擊旋風斬 全部拉進祭壇垃圾車 AAAAAAAAAAAAA
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03/11 14:09, 3年前 , 98F
隨便啦 講那麼多大家還不是乖乖玩
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這季因為有花園 感覺還有東西能追求 所以才繼續玩
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不然36挑戰早就AFK了
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改花園就是不想讓玩家爽裝備啊 還需要特地講玩家不要
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追求頂裝嗎?
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03/11 15:34, 3年前 , 103F
不過在打寶遊戲不要追求頂裝也是邏輯死去就是
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03/11 15:39, 3年前 , 104F
新地圖還有叉河BOSS 那個不趕快打滿圖水球打屁 再來
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03/11 15:39, 3年前 , 105F
現在還有賽勒斯出來鬧 沒有一定清圖能力場面只會更亂
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更髒而已
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這遊戲很多王的機制都是 打越久 地板越髒越亂
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一直都是鼓勵你秒殺王 但是GGG又討厭玩家秒殺王
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03/11 17:46, 3年前 , 109F
真的 有些王打太慢又會丟一堆技能 玩強bd秒掉才是真
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03/11 17:46, 3年前 , 110F
03/11 17:46, 110F
文章代碼(AID): #1WIOiwJA (PathofExile)
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