Re: [心得]血魔法元素弓前期練等心得
※ 引述《shoeii (shoeii)》之銘言:
: 才會發現dps夠可以打死敵人就可以
: 抗性不夠還有救 血量根本不夠根本一直狂死
: 我之前不懂這個 lv76元素弓開anger wrath grace血量才2000
: 打docks配裝一定要抗性幾乎全滿 不然打金狗會被追著滿場跑 更不用說打maps多痛苦
: 改版完痛定思痛 目前血量開完3光環3000 現在打起來算游刃有餘 給你參考
這遊戲血量真的太重要了
我一開始練的爆擊弓
血量太少(2100)又太耗魔,打map真的是永遠EXP=0
不得不提到POE有個現象
同樣過路點點很多的情況下,以拿弓的角度來看以下三種路線
力量300->基礎血量好多,點IG還能加一點傷害(我目前10點力量可以多15點血)
智慧300->魔好多,穿ES裝的話盾還會變厚(當然那是shadow才可能走的路)
敏捷300->蛤?這什麼?能吃嗎?
當然這是比較誇張的說法,敏能加準度和迴避
但是accuracy和chance to hit不是一次函數關係,報酬率有夠低
evasion rating...以等效生命模型來看這東西報酬也是遞減
當然大家不會刻意去點出一堆主屬性
但光是過路點就可以產生很大的差異了
現在主流弓build力量都比敏捷高很多
力量高、血多才好生存
撐高護甲、迴避的效益永遠比不上撐血
結論:我覺得敏捷在三屬裡真的很弱勢
有錯請指教
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