Re: [心得]血魔法元素弓前期練等心得
關於Projectile damage我的疑惑是
在定義上,只要技能符合拋射物的定義
那麼他能加成該技能的 物理 元素 渾沌 傷害3種屬性.
毒矢算拋射傷害,但之後的dot就不是,爆炸矢擊中後的爆炸效果 陷阱等也不支援
Ranger元素弓初期毒矢那麼威,我想多少也是受到這起手天賦的影響.
所以理論上,這屬性對於元素弓來說,是天賦裡面最優秀的傷害加成屬性?
那麼問題來了,如果是傷害有物理 元素兩種以上屬性加成的
例如冰矢
這技能說明是,首先他增加你30%的物理傷害
同時再加上,轉換自40%物傷的元素傷害
那麼問題來了,同時能支援物傷 元素傷的拋射傷害
對於冰矢的加成是怎麼作用的?假設是天賦給你 10% increased 好了
是冰矢原本的傷害算完後,就直接再幫你+10%上去.
還是說冰矢在換算的過程就會幫你加上去
例如一開始的物傷換算就先幫你+10%
之後之後換算出來的物傷,轉化出的40%元素傷,這也會在幫你+10% 這樣?
我現在就是不懂拋射傷害這屬性的實際作用是怎麼加成的@@
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※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.54.253 (03/11 11:07)
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anger,wrath本來就是在你的技能上加上火 雷傷
然後你技能屬於拋射傷害分類的話,anger wrath也會再受到天賦的拋射傷害加成
是這意思嗎??? 如果是這樣的話那這天賦的確非常強大阿!?
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.54.253 (03/11 12:40)
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