Re: [Vic ] 階級稅率問題

看板Paradox作者 (文亞南)時間15年前 (2008/12/22 19:39), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《dannyxx (dannyxx)》之銘言: : 推 aleelyle:我建議你把遊戲中的一些財務的圖表列出來給大家看看 12/22 02:29 : 貼圖說故事在bbs不太方便,我只貼一兩張,只2由我來作苦力求證也太累了 : 但有一些概念/或規則,是不需要求證的,而且也不是我發明的,我只是告訴大家 : 按這規則,工廠沒多大用途。因為我從前就玩vic初代,直至革命1.1也只是酷愛 : 日本一家而已,其他那些國家適不適用,那不是我探討的。 : 推 AGIknight:不蓋工廠最強? 你是用鐵路沒建之前在比的吧...? 12/22 05:32 : 1.蓋鐵路加10%基建,會加工廠產出,但同時也會加物料產出,從開始我就說 : 到後期基建(即鐵路)+工業技術會增加工廠產出。但顯然我已指出,即使 : 鐵路蓋好,工廠產值也不一定比某些原材料賺的比較多,你應該先看我了些說什麼 : 而不是找出一句,斬掉前文後理的來批評。 嗯, 是這樣的啦 工廠是要消耗原料的 所以這邊的工廠的產出增加, 應該解釋為良率增加 用同樣的原料, 增加更多的產出 比如說你本來進貨 10元, 賣出 12元 當你的效率增加 10% 時 你會賣出 13.2 元 獲利會由 2 -> 3.2 增加了 60% 所以到後期是真的工廠好賺 尤其是高級家具跟華麗衣服 戰爭工廠配合大家打仗的時候開張, 哪也是好賺 當然, 如果你有很好的原物料產地 哪當然做原物料賺 台灣應該就算是鐵路蓋了不少 但是人家杜拜在蓋人工島, 帆船飯店 不是沒有道理的 有石油可賣, 誰要做NB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.21.210 ※ 編輯: LORDJACK 來自: 140.112.21.210 (12/22 19:40)

12/22 19:45, , 1F
最後一句...淚目
12/22 19:45, 1F

12/22 19:51, , 2F
推最後一句
12/22 19:51, 2F

12/22 20:11, , 3F
有石油可賣, 誰要做NB
12/22 20:11, 3F

12/22 21:04, , 4F
不好意思 亂入一下 明治維新的條件是啥阿???
12/22 21:04, 4F

12/22 22:54, , 5F
就...等阿,會先有來自荷蘭的書信事件
12/22 22:54, 5F
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