Re: [Vic ] 階級稅率問題
※ 引述《dannyxx (dannyxx)》之銘言:
: 推 aleelyle:我建議你把遊戲中的一些財務的圖表列出來給大家看看 12/22 02:29
: 貼圖說故事在bbs不太方便,我只貼一兩張,只2由我來作苦力求證也太累了
: 但有一些概念/或規則,是不需要求證的,而且也不是我發明的,我只是告訴大家
: 按這規則,工廠沒多大用途。因為我從前就玩vic初代,直至革命1.1也只是酷愛
: 日本一家而已,其他那些國家適不適用,那不是我探討的。
: 推 AGIknight:不蓋工廠最強? 你是用鐵路沒建之前在比的吧...? 12/22 05:32
: 1.蓋鐵路加10%基建,會加工廠產出,但同時也會加物料產出,從開始我就說
: 到後期基建(即鐵路)+工業技術會增加工廠產出。但顯然我已指出,即使
: 鐵路蓋好,工廠產值也不一定比某些原材料賺的比較多,你應該先看我了些說什麼
: 而不是找出一句,斬掉前文後理的來批評。
嗯, 是這樣的啦
工廠是要消耗原料的
所以這邊的工廠的產出增加, 應該解釋為良率增加
用同樣的原料, 增加更多的產出
比如說你本來進貨 10元, 賣出 12元
當你的效率增加 10% 時
你會賣出 13.2 元
獲利會由 2 -> 3.2 增加了 60%
所以到後期是真的工廠好賺
尤其是高級家具跟華麗衣服
戰爭工廠配合大家打仗的時候開張, 哪也是好賺
當然, 如果你有很好的原物料產地
哪當然做原物料賺
台灣應該就算是鐵路蓋了不少
但是人家杜拜在蓋人工島, 帆船飯店
不是沒有道理的
有石油可賣, 誰要做NB
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.21.210
※ 編輯: LORDJACK 來自: 140.112.21.210 (12/22 19:40)
推
12/22 19:45, , 1F
12/22 19:45, 1F
推
12/22 19:51, , 2F
12/22 19:51, 2F
推
12/22 20:11, , 3F
12/22 20:11, 3F
推
12/22 21:04, , 4F
12/22 21:04, 4F
推
12/22 22:54, , 5F
12/22 22:54, 5F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 16 之 16 篇):