Re: [Vic ] 階級稅率問題

看板Paradox作者 (dannyxx)時間15年前 (2008/12/22 08:09), 編輯推噓3(305)
留言8則, 3人參與, 最新討論串11/16 (看更多)
推 aleelyle:我建議你把遊戲中的一些財務的圖表列出來給大家看看 12/22 02:29 貼圖說故事在bbs不太方便,我只貼一兩張,只2由我來作苦力求證也太累了 但有一些概念/或規則,是不需要求證的,而且也不是我發明的,我只是告訴大家 按這規則,工廠沒多大用途。因為我從前就玩vic初代,直至革命1.1也只是酷愛 日本一家而已,其他那些國家適不適用,那不是我探討的。 推 AGIknight:不蓋工廠最強? 你是用鐵路沒建之前在比的吧...? 12/22 05:32 1.蓋鐵路加10%基建,會加工廠產出,但同時也會加物料產出,從開始我就說 到後期基建(即鐵路)+工業技術會增加工廠產出。但顯然我已指出,即使 鐵路蓋好,工廠產值也不一定比某些原材料賺的比較多,你應該先看我了些說什麼 而不是找出一句,斬掉前文後理的來批評。 2.蓋工廠增加工業值很少,即使蓋最賺的也一樣。舉簡的例,日本即使什麼事也不作 光是一直蓋鐵路,那工業值就能翻幾翻,明顯原料生產的產值也是算在工業值內計算的 而我指出的是日本好幾種資源都不太差,,光蓋鐵路就可以爆工業值躍升為列強, 不信自己試試。 3.工業科技,會加工廠產值沒錯,但不要忘記加原物料的產能比工廠多的 有幾個不起眼的原料:如伐木、捕魚、羊毛,工業科技改進一次都加100%左右起跳 尤其羊毛,到工業科技發展完總累計加成1000%! 以上這些都可以從52找的到資料, 工廠總累計的科技加成有多少?? 4.除非你已嘗試過失敗,不然,我可以說除非已經把原料物生產到了太大量 讓市價及產能大幅降低,不然,這都是絕對可行的。 推 AGIknight:而且不蓋工廠,近現代化軍隊根本建不出來啊= = 12/22 05:39 這誰說的,有錢沒啥作不到,蓋工廠也是為了賺錢而已,如果我有方法比蓋工廠能賺 就不一定要蓋。如果你指的是缺軍工產品,那是你沒看懂,也不打算懂或自己去求證, 我前篇已告訴過你了,所有東西都能買得到,即使沒人造槍炮船艦,市場每日也會有 1單位的供給量,但電腦會跟你搶買,規則就是排名在前面的先買個夠,然後才輪到 排名落後的玩家。我1860年搞定明治維新,過幾年一級鐵路蓋好,排名就差不多是列強了 ,雖然是最弱的列強,但要買什麼不會買不到,只是不確定"馬上"買的到,像輪船就很難買 但長時間採購還是絕對買的夠你破產(除非你又是2 30排名的小國囉,那就真連工業 工具都永遠搶不到) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.125.176.126 ※ 編輯: dannyxx 來自: 221.125.176.126 (12/22 08:32)

12/22 09:41, , 1F
我不清楚你的情況是如何,但我玩到191x年以後的原物料真的因
12/22 09:41, 1F

12/22 09:43, , 2F
為過於大量的產量使原物料的售價被壓得很低,煤鐵甚至出現賣
12/22 09:43, 2F

12/22 09:43, , 3F
不出去的情況
12/22 09:43, 3F

12/22 09:54, , 4F
我沒否定賣太多會掉價,我也發覺會這樣 但賣到原料不值錢
12/22 09:54, 4F

12/22 09:55, , 5F
再轉工廠也很簡單,前期要賣到市場掉價也慢長,先狠賺一票
12/22 09:55, 5F

12/22 09:59, , 6F
而到後期通常都是玩家無敵囉,到此之前我就不再玩了
12/22 09:59, 6F

12/22 10:10, , 7F
恩~了解 不過這種玩法也太逆天了= =
12/22 10:10, 7F

12/22 12:39, , 8F
剛剛開存檔去開金礦,效果還不錯
12/22 12:39, 8F
文章代碼(AID): #19JjhK6T (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19JjhK6T (Paradox)