Re: [Vic ] 階級稅率問題

看板Paradox作者 (dannyxx)時間15年前 (2008/12/21 22:04), 編輯推噓3(305)
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: -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 221.125.176.126 : 推 labeck:所謂的省是? 大區還是小區? XD 12/18 19:00 : → dannyxx:都問一下吧 12/18 19:26 這個問題,我已解決了 這個Game研究了一下,我玩的革命最新版 體驗的是日本明治維新,變法圖強的過程 基本上,工廠是幾乎沒用的東西,先不說開化初期的工廠不是虧錢,就是賺太少 到後期基建與工業技術都成熟了,工廠還是垃圾 只要把人口都集中會賺錢的原料生產上,如金礦、硫磺、煤、蠶...甚至中後期 木材或魚都很好賺,光是一個金礦就可以堆5 60個pop以上還可以繼續擴張 完全沒有建廠的需要。 經濟政策,也是計劃經濟最強,工廠成效不彰,資本家亂蓋更加沒用,把人口弄到 工廠,反而拉低GDP。資本家的貢獻就變成修鐵路不用錢,加研究點,作用有限 ,還要減稅給他富有去蓋,為何不壓榨乾淨,自己蓋? p社改這個有點為改而 改,從規則上,我就看不出自由經濟有啥好處,甚至是禍害。與工業有關的階級 資本家、中產、加一個技工,後期是國家動亂的份子,沒辦法愚民,也難安撫。 而國家只要有幾個種類不太差的原料場,100%工,農份子也可以超過工業大國。 其實體會不出資本家對經濟建設的貢獻。 軍事與外交沒啥好說,vic的重點不在此,比p社其他種遊戲如hoi差很遠的, 採用軍事佔領或外策略後,重點還是人口的研究,即怎麼控制pop的組成、流動、 變型、生產力、對國家適性的研究。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.125.176.126 ※ 編輯: dannyxx 來自: 221.125.176.126 (12/21 22:06)

12/21 22:27, , 1F
要不是知道你在講遊戲還以為你是毛派共產主義份子~XD
12/21 22:27, 1F

12/21 22:38, , 2F
那就是規則問題,規則就利於共產,沒有資源浪費的缺點
12/21 22:38, 2F

12/21 22:39, , 3F
資本主資,資本家的最大優點則變成缺點,笨頭笨腦,亂蓋
12/21 22:39, 3F

12/21 22:42, , 4F
贊助資本家累積財富都浪費掉 你說怎能不能不共產/社會主義
12/21 22:42, 4F

12/21 22:50, , 5F
更無言的是,很多國家最後政黨全變自由經濟或干涉主義
12/21 22:50, 5F

12/21 23:25, , 6F
如果大家都沒工廠XD 那不知道會是什麼狀況XD
12/21 23:25, 6F

12/22 10:40, , 7F
你中高產變動亂是因為政體問題,不能以偏蓋全
12/22 10:40, 7F

12/22 12:25, , 8F
是政黨吧 主要是文書技工那些無辦法降覺醒度,斗鬥容易解決
12/22 12:25, 8F
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