Re: [Vic ] 階級稅率問題
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: ◆ From: 221.125.176.126
: 推 labeck:所謂的省是? 大區還是小區? XD 12/18 19:00
: → dannyxx:都問一下吧 12/18 19:26
這個問題,我已解決了
這個Game研究了一下,我玩的革命最新版
體驗的是日本明治維新,變法圖強的過程
基本上,工廠是幾乎沒用的東西,先不說開化初期的工廠不是虧錢,就是賺太少
到後期基建與工業技術都成熟了,工廠還是垃圾
只要把人口都集中會賺錢的原料生產上,如金礦、硫磺、煤、蠶...甚至中後期
木材或魚都很好賺,光是一個金礦就可以堆5 60個pop以上還可以繼續擴張
完全沒有建廠的需要。
經濟政策,也是計劃經濟最強,工廠成效不彰,資本家亂蓋更加沒用,把人口弄到
工廠,反而拉低GDP。資本家的貢獻就變成修鐵路不用錢,加研究點,作用有限
,還要減稅給他富有去蓋,為何不壓榨乾淨,自己蓋? p社改這個有點為改而
改,從規則上,我就看不出自由經濟有啥好處,甚至是禍害。與工業有關的階級
資本家、中產、加一個技工,後期是國家動亂的份子,沒辦法愚民,也難安撫。
而國家只要有幾個種類不太差的原料場,100%工,農份子也可以超過工業大國。
其實體會不出資本家對經濟建設的貢獻。
軍事與外交沒啥好說,vic的重點不在此,比p社其他種遊戲如hoi差很遠的,
採用軍事佔領或外策略後,重點還是人口的研究,即怎麼控制pop的組成、流動、
變型、生產力、對國家適性的研究。
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◆ From: 221.125.176.126
※ 編輯: dannyxx 來自: 221.125.176.126 (12/21 22:06)
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