Re: [閒聊] 爆VRAM的迷思 (分析分享加實測)
※ 引述《Ning01 (美式低能卡通 讚)》之銘言:
: 大家好,我原本也是認為3080的10G顯示記憶體(以下簡稱VRAM)會有不夠
: 的那一派人,,最後捏爆蛋蛋上3090...
: 這幾天上班摸魚,在網路上搜尋這方面的討論與測試,發現
: 其實國外很多人在討論這方面,也有不少兩派人馬在無建設性的筆戰XD
: 最後發現一些比較有結果的文章分析與實測結果,分享下。我後面也會分享
: 我自己實測幾款遊戲的結果。
: https://reurl.cc/Q7Ydbo (分析)
: https://reurl.cc/9ZDEp8 (網友分享各遊戲的實測結果)
寫pc遊戲一個最重要的功課是如何在低階機器跑得順,高階機器效果好。
管理顯示記憶體就時其中一門功課。當你主流vga有3g到12g,你要如何處理?
還好,這簡單。貼圖的mipmap降解析度,少一層(貼圖記憶體需求減約70%),這樣還不夠?降Model的LOD。然後現在有sparse texture可以用,貼圖可以stream來來去去,這也減低vram的要求。所以你要找爆10g的遊戲會很難。
現在電腦gpu效能驚人,vram的size真的不太重要,夠用就好。現在選gpu,記憶體頻寬>gpu compute>vram size。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.31.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1615505191.A.A07.html
※ 編輯: oopFoo (101.10.31.27 臺灣), 03/12/2021 07:34:34
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就生命短,又不是rdna的架構,就沒在優化
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https://twitter.com/Rajaontheedge/status/1370184022484131842
剛好看到raja的tweet,CrystalWell就是128mb edram,大幅提昇頻寬(iris pro 沒有tiled所以cache有差)。新gpu有20x iris pro的性能,但頻寬不到5x吧。
不過現在主要問題在手機上,gpu不行,只有幾watt可用,再強的gpu也發揮不出來。
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