討論串[閒聊] 爆VRAM的迷思 (分析分享加實測)
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推噓30(31推 1噓 73→)留言105則,0人參與, 3年前最新作者Ning01 (美式低能卡通 讚)時間3年前 (2021/03/11 01:15), 編輯資訊
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大家好,我原本也是認為3080的10G顯示記憶體(以下簡稱VRAM)會有不夠. 的那一派人,,最後捏爆蛋蛋上3090.... 這幾天上班摸魚,在網路上搜尋這方面的討論與測試,發現. 其實國外很多人在討論這方面,也有不少兩派人馬在無建設性的筆戰XD. 最後發現一些比較有結果的文章分析與實測結果,分享下
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推噓7(7推 0噓 65→)留言72則,0人參與, 3年前最新作者oopFoo (3d)時間3年前 (2021/03/12 07:26), 3年前編輯資訊
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寫pc遊戲一個最重要的功課是如何在低階機器跑得順,高階機器效果好。. 管理顯示記憶體就時其中一門功課。當你主流vga有3g到12g,你要如何處理?. 還好,這簡單。貼圖的mipmap降解析度,少一層(貼圖記憶體需求減約70%),這樣還不夠?降Model的LOD。然後現在有sparse texture
(還有421個字)
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