[閒聊] 爆VRAM的迷思 (分析分享加實測)

看板PC_Shopping作者 (美式低能卡通 讚)時間3年前 (2021/03/11 01:15), 編輯推噓30(31173)
留言105則, 37人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
大家好,我原本也是認為3080的10G顯示記憶體(以下簡稱VRAM)會有不夠 的那一派人,,最後捏爆蛋蛋上3090... 這幾天上班摸魚,在網路上搜尋這方面的討論與測試,發現 其實國外很多人在討論這方面,也有不少兩派人馬在無建設性的筆戰XD 最後發現一些比較有結果的文章分析與實測結果,分享下。我後面也會分享 我自己實測幾款遊戲的結果。 https://reurl.cc/Q7Ydbo (分析) https://reurl.cc/9ZDEp8 (網友分享各遊戲的實測結果) 首先簡單說一下分析那文,詳細有興趣還請大家看英文原文。絕大部分效能監視 軟體顯示的VRAM佔用量,都是分配量(allocated),不是實際使用量(usage)。 根據測試環境與遊戲的不同,兩者的落差可以到非常大,後面會出現例子。 若要得知使用量,可以使用遊戲內建的類似開發人員監試圖層,例如 Doom Eternal或Flight Simulator 2020。如果沒有,則需要使用Special K 這套軟體來得知實際時用量,後來MSI Afterburner也加入了類似功能, 在Afterburner中稱為Per Process VRAM Commit。下載最新版,照網址二 開頭的說明打開即可。在網址一中使用了FS 2020當作例子來說明佔用量 與使用量的差距,在開發者監試圖層和使用Speciak K顯示使用量為2.4G 使用RTSS顯示的VRAM"使用量"(即分配量)為5.9G。 我先直接說下網址一的作者結論:10GB足夠(目前) 接下來我整理一下網址二中,大家用Afterburner測出來,各遊戲的分配量 與使用量,圖片我就不附了,如果有需要看圖片,請見網址原文。 在網址二的開頭,作者也用FS 2020的開發者圖層顯示的使用量比對Afterburner 顯示的Memory Usage \ Process,的確非常接近。(3775MB vs 3790MB) 作者本人也提供了非常多遊戲的測試結果,他是用3080。 23樓 他只寫使用量,沒寫分配量,沒寫解析度,我猜是4K。 決勝時刻:現代戰域 1440p: 6.3GB, 2160p: 5.9GB 刺客教條:奧德賽 1440p: 4.9GB, 2160p: 5.7GB 控制 960p用DLSS升頻到從1440p: 5GB, 1440p: 5.8GB, 2160p: 6.6GB 女神異聞錄4 黃金版 1440p: 450MB (來亂的==) 27樓(作者) 他在這樓說明VRAM碎片(fragmentation),或開啟其他一堆程式,會影響 VRAM佔用量,即一般人以為的VRAM使用量,他以爐石戰記做說明。 佔用量: 3.3G 使用量280MB 在電腦重開並關閉其他後台程式後,再打開遊戲,佔用量就非常接近使用量。 37樓 這位老兄用5760x2400和7680x3200解析度測試了一些遊戲,使用量都爆10G... 我的錢包又不支援這解析度,奇怪欸,找碴喔 故測試結果跳過 43樓 4K解析度,只寫使用量 底特律:變人 4.7G 巫師3 + HD Reworked Mod 5.5G 51樓 3440x1440解析度 戰爭機器:戰術小隊 分配量: 6G 使用量: 4.7G 53樓 3440x1440解析度 + DLSS品質 控制 分配量: 4.8G 使用量: 4.1G 54樓(作者又再度說明) 世紀帝國III:決定版 3440x1440 分配量: 7.8G 使用量: 1.6G 6880x2880 分配量: 8.8G 使用量: 3.2G 作者說測試時,Chrome開了一堆分頁,並且電腦有一段時間沒重開機了,導致分配量 與使用量的巨大差距。 55樓(作者) 3440x1440 + DLSS品質 + HDR 死亡擱淺 分配量: 6.6G 使用量: 1.5G 他用第一張圖說明在遊戲的畫面設定裡顯示的VRAM使用量(顯示4.1G)也不準。 注意,這畫面是停在設定畫面。 遊戲畫面測試的結果 分配量: 8.6G 使用量: 3.7G 56樓(作者) 2560x1440 爐石戰記 分配量: 3.1G 使用量: 315MB 57樓(作者,幹你遊戲買很多耶) 3440x1440 + HDR 地平線 黎明時分 分配量: 9.2G 使用量: 7.5G 58樓(作者) 3440x1440 戰爭機器5 分配量: 6.4G 使用量: 5G 60樓 8192x4320(使用DSR) 巫師3 (HD reworked texture mod/Tweaks mod and hairworks is off) 分配量: 9.9G 使用量: 7.6G 86樓(作者) 3440x1440 戰慄深隧:流亡 分配量: 6.7G 使用量: 5.1G 87樓(作者) 3440x1440 魔物獵人 世界,Volumetric Low, Performance Booster Mod Installed HD Texture Pack Installed 分配量: 8.4G 使用量: 7.3G 97樓(作者) 3440x1440 幽影行者 DLSS品質 分配量: 7G 使用量: 5.3G DLSS效能 分配量: 6.4G 使用量: 4.8G 關DLSS 分配量: 8.2G 使用量: 6.2G 104樓 毀滅戰士:永恆 4K解析度 + HDR 分配量: 9.6G 使用量: 8.2G 5K解析度 + HDR 分配量: 10G 使用量: 9.1G 這是網址二測試遊戲中,最接近爆10G VRAM的遊戲之一。 106樓 看門狗:自由軍團 4K解析度 + HDR 分配量: 9.8G 使用量: 8.6G 2K解析度 + HDR 分配量: 9.5G 使用量: 8.6G 這是網址二測試遊戲中,最接近爆10G VRAM的遊戲之一。 111樓(作者) 惡靈古堡2 重製版 (傳說中會爆10G的辣個遊戲) 4587x1920 原文第一張圖在說遊戲畫質設定裡顯示的13G使用量在亂講 分配量: 7.8G 使用量: 7G 6800x2880 原文繼續在說遊戲畫質設定裡顯示的16G使用量在亂講 分配量: 9.8G 使用量: 8.4G (作者補充說還有52fps,到處亂跑也沒有卡頓) 3440x1440 分配量: 6.1G 使用量: 5.7G 最後嘲諷說,再有人拿這款說會爆10G的,叫他來看這篇XD 112樓(作者) 惡靈古堡3 重製版 3440x1440 分配量: 6.3G 使用量: 5.6G 4857x1920 分配量: 7.4G 使用量: 6.5G 6880x2880 分配量: 9.8G 使用量: 8.9G (我看了下fps還有42==) 作者同樣也繼續貼圖說遊戲畫質設定裡顯示的使用量都是亂顯示。 接下來是我自己的測試結果,5900X + 3090,因為我在等新螢幕,所以是開DSR來 假裝我有4K螢幕... 測試時有開Chrome,大概20分頁== 電馭叛客2077 4K全開,包括光追拉到最高。 無DLSS 分配量: 10G 使用量: 8.9G https://i.imgur.com/xEElQdp.jpg
左上角,fps20== DLSS品質 分配量: 9.2G 使用量: 7.3G https://i.imgur.com/XpyQeYl.jpg
fps40 不過我沒跑到場景複雜的地方... 獵魂 4K全開 分配量: 5.3G 使用量: 3.3G https://i.imgur.com/pu0HA7T.jpg
其實這款本來就不吃效能,只是最近剛玩完,我覺得很讚,推薦一下XD 測到這邊,都沒出現使用量超過10G的遊戲,是不是都覺得10G夠了? 錯了,我目前正在玩的遊戲很神奇的可以吃超過10G XDD 駭客入侵:人類岐裂 4K全開,MSAA 8倍 分配量: 14G 使用量: 12G https://i.imgur.com/7BZipQj.jpg
4K全開,MSAA 2倍 分配量: 11G 使用量: 9.2G https://i.imgur.com/nd7yj64.jpg
但是MSAA 8倍下,只有20張,根本沒法玩... 所以我是用2倍來玩。 這個我覺得很明顯是遊戲設計問題? 2016遊戲沒法用2020卡王來4K全開玩... 如果堅持要MSAA 8倍然後60張以上,等等看5090?== 但如果換成3080,有沒有爆10G也不重要了,因為20張本來就沒法玩。 我自己的結論 那3080的10G VRAM,在玩4K全開的時候到底夠不夠? (5K及以上請捏3090,37樓 測了好幾款,那幾款都會狂爆10G) "目前"是夠的,測了這麼多遊戲,沒有一款是使用量(usage)超過10G的。 (扣掉那款感覺設計有問題的駭客入侵的話...) 但目前已經有使用量8G多的遊戲了,所以未來一兩年會不會出現超過10G的? 我覺得 很有可能啦。 大家有興趣的話,也可以下載然後測試下,分享結果,說不定你也可以找到 其他會爆10G的邱森萬遊戲XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.72.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1615396518.A.676.html

03/11 01:19, 3年前 , 1F
測試推 話說大於4G就會有人買了啦
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03/11 01:24, 3年前 , 2F
測試推
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板上之前也有一派是說4k遊戲10g一定不夠
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兩三年後的遊戲就算會爆 3080核心也跑不動那種設定
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啦 核心性能永遠都是重點 不然以前不是很常出現GT62
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0 4g版本比一堆中高階卡還多 有屁用嗎
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不用之前,看新出的3060就知道了,核心性能根本用不
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上12g
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推,拿Titan打遊戲本來就不經濟
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對於還在用D-Sub螢幕X2的我來說根本不能想像
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但現在3080和3090價差只有20%
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後面虛幻引擎5普及後,應該反而會大幅減低使用量,
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可以靠演算法補足很多目前要用硬體來硬算的部份
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03/11 01:39, 3年前 , 14F
推實測,辛苦了~
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03/11 01:42, 3年前 , 15F
還好看到68xt不行就趕快買80沒有繼續等80ti
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這樣AMD顯卡撐VRAM不就撐心酸的,高階卡的賣點全沒
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03/11 01:43, 3年前 , 17F
不然為了等大vram搞的什麼都沒得買 慘
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目前現實就是3080和3090差價只剩20%…不然就是限組
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裝或綁大禮包才能買…要選當然選3090才比較不盤
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app有點怪怪的 不好意思
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這種問題最後還是回去看你自己玩什麼遊戲比較重要
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每篇文章都在那邊古墓奧德賽 莫名其妙 啊我又不玩
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跑到4K144也不干我事 要玩的能跑滿+預算沒爆就好
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Chrome:我就爛
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除非是跑model 不然遊戲就算沒爆 在你心中也爆vram
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老皇用的GDDR6吞吐量夠大夠快
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所以3060看起來6G就夠用了
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vram用最多是msaa 4k除非螢幕尺寸很大又愛貼近 根
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本關閉或改用dlss/fxaa即可
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03/11 03:48, 3年前 , 32F
3A+模擬器很容易爆
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輕度使用者、適度使用者、重度使用者
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我隨便開個掃來的模型 10G 就爆掉了,都不用 4K
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走1060 3g/6g兩個版本不是很好嗎?
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我在想的是3060都給到12G了就給礦工拿去挖ETH然後生
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產3060Ti鎖算力給玩家不是很好嗎...?
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礦工樂得大VRAM卡,玩家樂得3060Ti香香卡,雙贏R
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03/11 04:30, 3年前 , 39F
挖礦又不是VRAM大就好 你看3090算力有強3080很多嗎
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還有 26 則推文
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所以會多抓一點安全範圍
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Allcated意義就是把週邊範圍都抓進去
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在 VRAM備用待命...
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這個安全範圍會不斷更新
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這個值若爆了 不見得會出事
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除非發生快速移動 調用更新來不及
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所以開放世界很少肯提供瞬移能力
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你瞬移到太遠 不在預期範圍就慘了
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03/11 09:22, 3年前 , 74F
模擬飛行4k特效全開 11g
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理想的測試遊戲是用3090可吃超過10G使用量(usage)
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,然後fps又在可遊玩範圍,例如三四十以上。這時再
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對比3080看影響如何,但這種遊戲似乎不好找...駭客
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入侵開msaa八倍可到12G使用量,但fps爆低,不符合
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03/11 10:00, 3年前 , 80F
很多 VRAM占滿 遊戲過程也不卡的
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惡靈2 RE真的是很常被拿來講的,看到寫13G就開槍
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是佔滿(allocated),還是使用滿(usage),兩者有差
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喔,像文中測試doom eternal會佔滿,但沒使用滿。
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03/11 10:26, 3年前 , 84F
美式低能卡通真的蠻讚
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03/11 10:37, 3年前 , 85F
推認真
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開發商本來就不是傻子 做一款大家都跑不順的遊戲是
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等著喝西北風 一定會想辦法優化到能跑的 不過當然
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還是有異類
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你說的大家,是主流玩家吧,例如開FHD或2K,中到中
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高畫質的。但會買到3080/90的,也就是這篇的對象,
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應該是大部分都會想在2K/4K下,畫質盡量全開,在這
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種比較極端條件下,很多遊戲的確無法順跑,或僅僅
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順跑,假如定義順跑是60fps的話。
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不過如果你是在指VRAM使用量的話,那的確目前絕大
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03/11 12:13, 3年前 , 95F
部分遊戲在4K全開下也不會用超過10G,撐死8G多。
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03/11 13:42, 3年前 , 96F
推 10g去挖啦 玩什麼遊戲
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03/11 14:45, 3年前 , 97F
37樓那個解析度的設備...3090可以買好幾張都有剩
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03/11 15:23, 3年前 , 98F
查了下,37樓的5760x2400和7680x3200是21:9的比例
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03/11 15:23, 3年前 , 99F
我不知道是多螢幕拼起來,還是一台就那麼寬...
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03/11 15:24, 3年前 , 100F
貧窮果然限制了我的"視野"XD
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03/11 15:42, 3年前 , 101F
如果下半年有個大作需要超過10G vRam,再換卡?
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03/11 15:42, 3年前 , 102F
現在足夠不代表不久的將來還是足夠的,特別是Ram
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03/11 15:44, 3年前 , 103F
我玩2077 4K開光追 最多到8G多一點而已
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03/11 15:56, 3年前 , 104F
可以等等看四月的3080 ti,有12G,不過看礦老闆的臉
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03/11 16:24, 3年前 , 105F
03/11 16:24, 105F
文章代碼(AID): #1WIFwcPs (PC_Shopping)
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