[情報] NV出425.31驅動,光追1660Ti與1080一樣快
NVIDIA終於發布了最新的GeForce Game Ready WHQL驅動,該驅動支援在GeForce GTX GPU
上
支援Microsoft的DXR API。NVIDIA上個月在GDC 2019上宣布了最新的驅動
允許非RTX顯示卡為用戶提供渲染即時光線追蹤效果的能力。隨著現在的驅動的推出
GeForce GTX GPU
的擁有者可以嘗試一些頂級AAA遊戲中的即時光線追蹤功能。
NVIDIA推出最新的GeForce Game Ready WHQL驅動 - 為GeForce GTX GPU啟用光線追蹤
在GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動中能夠支援為微軟DXR即時光線追蹤的功能
為了實現這一點,你需要以下這些顯示卡,NVIDIA GeForce Game Ready WHQL
支援一系列GeForce GTX和舊版Titan卡,其中包括:
VIDIA GeForce RTX卡經過設計,擁有架構增強功能,可執行RTX功能,如光線追蹤陰影
反射,全區照明和環境光遮擋。GeForce RTX系列採用專用的Tensor和RT核心設計與
GeForce GTX
系列的傳統渲染方法相比,它們可以使光線追蹤速度提高2-3倍。現在有了這個驅動
GeForce GTX顯示卡將能夠在傳統著色器核心上執行光線追蹤指令,但不會像RTX那樣快
據NVIDIA稱有做光線追踪的幾種技術,每種技術的性能影響取決於幾個方面
到目前為止發布的所有AAA級遊戲(Shadow of The Tomb Raider, Battlefield V,
Metro Exodus)都依賴於單一技術。
正如您在性能圖表中所看到的,GeForce RTX卡在許多場景中提供了相當大的RTX加速
這完全歸功於他們的RTX特定GPU架構增強功能。同時您還可以看到GeForce GTX 1660 Ti
幾乎與GTX 1080一樣快,儘管計算能力較低。NVIDIA表示採用Turing GPU架構的GeForce
16系列顯示卡
可以利用浮點和整數核心進行光線追蹤渲染,因為它與整數數學有很大關係
即使它們沒有RT核心或Tensor核心,由於GPU的升級,它們仍然可以提供更好的性能
驅動下載處
https://www.geforce.com/drivers/results/145872
消息來源
https://wccftech.com/nvidia-geforce-game-ready-driver-geforce-gtx-ray-tracing-rtx-features-enabled/
XF編譯
https://www.xfastest.com/thread-227496-1-1.html
驅動值5千神話 不滅
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