Re: [閒聊] 上古時代顯卡傳言,AMD看電影,NV玩遊戲
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 回到 LCD
: LCD 是在面板控制晶片才做DAC的
: 然後現在市場主流是 RGB 各 6bit 或各 8bit
: 高階專業機才有到 10 bit
: 所以 LCD 最糟的大概是 18bit
: 最好的是 30bit (好像有 36bit 的)
: 也因此說 NV 跟 AMD 顯卡看 2D 圖會有差
: 那用類比(D-sub)可能會有差
: 用 DVI 或 HDMI/DP 會有差是沒道理的
: 那為什麼還是有差呢
: 因為 NV 有一段時間顯卡驅動預設輸出是 limited range
: 也就是 16-235
: 我不確定 NV 為什麼會這樣決策
: 反正 16-235 限制又是一個歷史的眼淚
: 而人類就是在歷史的眼淚上堆築著廢墟生活著
: (順便一提, PTT 用的 ANSI 控制碼就是16色時代的東西)
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Intel同樣有輸出範圍的問題,下面會講
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筆電除非是高階機種,不然就算是IPS面板表現也不會多好
這問題從 SNB 就存在,Intel 內顯接 HDMI 輸出時,預設輸出範圍是 16~235
接 LCD 會導致損失色彩、對比下降
解決辦法
1. SNB ~ IVY 時期的內顯
在驅動程式中開啟 YCbCr 選項
2. Haswell 後的內顯
在驅動程式中的 "顯示器進階設定",將量化範圍改成 "全範圍"
螢幕本身若有 HDMI 範圍設定,同樣要改成 RGB(0~255)
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