Re: [心得] AMD RX470 FM 實測

看板PC_Shopping作者 (綾崎若菜家御用)時間9年前 (2016/10/21 08:55), 編輯推噓16(16038)
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※ 引述《tonyhsie (一筆揮毫天下定)》之銘言: 這好像又回到這篇底下推文... #1NZb5Xho https://en.wikipedia.org/wiki/Motion_interpolation FM/SVP/dimitrirender/Sony的Motionflow都屬於這種 主要目的: Motion interpolation is a common, optional feature of various modern display devices such as HDTVs and video players, aimed at increasing perceived framerate and/or alleviating display motion blur, a common problem on LCD flat-panel displays. 下一段: Eliminating judder results in motion that's less "jumpy" and which matches that of a theater projector. Motion interpolation can be used to reduce judder, but it's not required in order to do so. Motion interpolation可以拿來解決3:2 pulldown (也就是片源是24fps)造成的judder, 但他的能力不限於此. 舉個例子, BlueskyFRC的Framte rate convertion就可以設定 24fps / 30fps. 如果整倍數撥放就都完美了那又何必要支援30fps?? 因為Motion interpolation 的功能就是要"更流暢", 而且還有個效果就是解決 Motion blur, 這個就是單純整倍數撥放無法解決的, madVR的 smooth motion可以想成 是frame 1 -> (frame1+frame2)/2 -> frame 2 這種做法, 雖然看似解決3:2 pulldown 的judder, 但沒辦法避免blur的結果 當然在Motion interpolation這件事情上, FM不完美, 最好的大概就Sony的Motionflow. 可是FM買卡免費送,使用簡單,效果不差,吃資源少. 好FM, 不用嗎? : ※ 引述《intela60474 (Alber)》之銘言: : : 上一篇的推文看下來真的有人認為FM沒有缺點耶 : : 害我要浪費時間發一篇... : : 先提一下一硬一軟兩個參數: 更新率hz 跟 每秒幀數fps : : 搞不清楚這兩個名詞的可以左轉或直接噓 : : 最佳影片播放效果發生在更新率=每秒幀數 : : !=的情況下會產生judder 視覺上會頓 卡 : : 市面上九成的電腦螢幕更新率是60hz : : 而包含電影在內的絕大多數影片每秒幀數是24fps : NTSC film 是 23.976,TV 是 29.97 : PAL 則都是 25 : 所以最好是螢幕這三個 refresh rate 都支援? : : 可以說在電腦上看影片必定會產生judder : : 推薦FM的人說回不去的原因大多是"影片動作變得流暢" 其實就是指judder : : 解決judder=不頓不卡=流暢 : : 補幀是把24fps補成60fps來達成 : : 但其實只要螢幕支援24hz這問題根本就不存在 : 這裡講的雖然沒錯 : 問題是 : 不是每台螢幕都有 23.976、25、29.97 Hz 啊 : : 補幀對動作場景的真正影響是讓它變得更清楚(因為加了中間幀)而不是變得流暢 : : 說FM的效果在於讓影片變得流暢等於在說FM沒有效果www : 補幀的確是變流暢 變得更清楚? 我覺得沒有吧.... : 補上去的幀又不是跟原來的幀一樣完美,怎麼會說是更清楚? : 不是很懂 : : 至於板上一面倒地推薦FM其原因我認為可能是 : : 這些人打從出娘胎還沒有看過24fps的影片在24hz的顯示器上播放的效果 : : 或 : : 一知半解無腦用無腦跟著推 : 明明就是一種在 60 Hz 螢幕上讓影片更流暢的技術 : 對 AMD user 來說,又不花成本,有什麼有腦無腦的問題? : 勸敗 24 Hz 螢幕比較有腦嗎? : 不是很懂這樣的邏輯是什麼........ : : 我希望是前者啦但又不太可能 : : 因為電影院放電影就是24fps配上24hz www : : 如果你進電影院看電影時(應該大家都去過…吧?)覺得流暢 : : 卻又要說FM好棒棒24p傷眼睛... : : 我竟無言以對XD : 覺得在 60 Hz 螢幕上播 24p 有 judder : 簡稱傷眼也不行? wwww : 明明就是同一件事 說法不同而已 XD : : 回歸主題 : : FM或說所有補幀技術的缺點如下 : : 1.Artifact : : 補幀算出來的幀絕大部分都是錯的 : : 不信的話可以把影片砍掉一些幀後跑補幀來比對 : : 絕大部分無法完美補回(算出來的幀 - 原幀 != 0) : : 這表現在視覺上就是不應該出現的殘影還有畫面瑕疵 : 補幀本來就不存在完美啊,再怎麼補都是 "像" 原始幀而已 : 如果有辦法 "完美" 生出幀來才奇怪吧? : 這副作用本來就是見仁見智的問題 : 就像我上一篇 PO 的影片,FM 有些瑕疵的確看的出來 : 但播放的流暢度也加強了,就看各人自己如何取捨而已 : : 2.肥皂劇效應 : : 有人說這不算缺點 我認為至少算半個 : : 自己google : : 3.破壞影片原意 : : 24p的影像在高速動作的場景會有晃動/模糊感 : : 有時候這就是導演想表達的 一律補到60p其實是自以為是 : : 一些高作畫張數的手繪動畫如天元突破其動作場景的中間幀 : : 單獨來看會wtf以為是印象派畫作 : : 這種的還把補幀開下去只能說是造孽 : 這邊腦補過頭了 : 我覺得跟 "看電影必須等 staff 跑完才能離場" 有 87 成像吧 : : 4.佔用madVR資源 : : 為求最佳播放效果 madVR能開多高就應該開多高 : : (有在研究這塊的人應有的共識 有意見去其他地方吵) : : 為了開啟具有上面1 3項缺點的FM而調低甚或不開madVR簡直本末倒置 : 一樣見仁見智吧 : madVR 開到最高,一樣作不到 FM 那種流暢感 : 24p 裡每一幀的畫質都提高了,但是 judder 是幀與幀之間的問題 : 開高 madVR 對 judder 根本沒有幫助 : 如果顯卡效能有限,又是 60 Hz 螢幕,那你要改善 judder 先,還是調高每幀畫質先? : 個人覺得是 judder 消除比 madVR 開高更有感..... : : 順帶一提 madVR內建的smooth motions可以有效抑制judder而無副作用 : 沒副作用的東西,為何預設是關閉的? : : 說個笑話 真不知FM有啥缺點 www : : 說到底補幀只是一種過渡 將就的手段 : : 等業界標準24fps往上提升 : : 或 : : 支援24hz的顯示器變得好買 : : 補幀就可以丟垃圾桶了…不對 : : 要把愛情動作片的動作場景看得更清楚還是得補幀XD : : 最後附上建議最佳影片播放環境 : : 顯示器 :支援24hz 電腦螢幕難找就改接電視 : : 播放器 :HTPC : : 播放程式 :MPC-HC/BE (potplayer上恥辱柱所以不推) : : 解碼/分離:LAV 軟解 (ma10p/Hi10p/4:4:4等表示:軟解一定優於硬解) : : 渲染 :madVR : 整篇看起來就是 何不食肉糜 : 可以同意換 24 Hz 螢幕來消除 judder 是個好方法 : 可是因為這樣就把 FM 講的一毛不值 : 未免太偏頗...... : FM 優點顯而易見,也不需要為了螢幕的 refresh rate 傷腦筋跟荷包 : 何樂而不為? : 爭 24 Hz 螢幕 跟 FM 誰好誰壞實在令人莞薾 : 兩者優缺點列出來,影片拿出來 : 個人自己作選擇就好,實在沒必要強迫別人接受你的論點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.184.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1477011307.A.2BA.html

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大概又是系列文了
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預算無上限推
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看使用狀況吧,開電腦就是玩遊戲,FM功能有無對他們
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沒差別,但是假設像我開電腦看影片有70%,那就有那
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個價值在,看每個人電腦的使用情況
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重點在FM的門檻很低
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想用的用,不想用的不要用就好。
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支持和反對互相攻擊有意義嗎wwwww
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其實千錯萬錯就錯在FM只出在A卡上 N卡也有的話
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就可以少掉很多為了FM而互相傷害的文了
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巴哈已經有蠻多人對FM已經是反感的程度了
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再捧下去,別說是無用功能了,搞不好從雞肋變反感
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你不想開就關掉就好啦,反感啥?www
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推樓上賣470升級1050TI
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阿 被插樓 u大師要不開心了
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大師是460的愛好者 而且打算用到壞掉
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因為我沒有要跑啥3A大作
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大師是實際主義者啊
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反感啥,一鍵可以關閉的東西實在想不到有啥反感的
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反感到一定程度時,存在就是反感,能不能關不重要
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大概是有FM=看動畫=宅,聽到你用AMD的卡就說你宅
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我等死宅沒差,有些人就不能接受....是這樣嗎?
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U大濕今天也很有趣XD
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u大師開示了 A卡有FM的存在就是反感
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他也沒說錯拉,我確定N粉一定會感到反感
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FM的原罪就在於它是A卡獨有功能,N粉沒得用
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我從偏N一口氣轉成A粉,就是因為被FM打到回不去了QQ
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反感 笑了 有人被逼著用嗎?
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還好我一開始就用SVP,FM完全沒打到我XD
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路過推
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奇怪 好少人想談動畫偷畫面偷太大的場景補起來很怪
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的問題QQ
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樓上是指wavy還是blend?
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任何偷太大的,補不補都很怪吧 = =
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不補還好 補下去慘不忍睹
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不補是指用重複幀取代 補下去是用blend嘛?
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我覺得FM常出現blend這點有待加強...
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偷太大的補不補都慘不忍睹呀..
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不補勉強可以當作沒看到
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其實SONY的motionflow效果雖強 但artifact較明顯
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覺得看影片的話 FM > SONY motionflow
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SONY motionflow用來玩遊戲比較讚 看影片還好
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補張理論上不適合遊戲,因為需要前後幀
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再算中間,會增加畫面顯示latency....
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GDC2010有看到新技術對3D即時補張
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是透過引擎做,但也是會增加latency
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不過效果會補的更準,因為引擎有更多原始
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資訊可以參考,例如VeciltyBuffer速度資料
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所以它可以用1frame資料就補出新的frame
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認真說,回合制戰鬥不需要很即時反應的開是沒關係
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車槍球就別開了吧,開了你能明顯感到不對拍
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10/21 17:44, , 52F
做在引擎內用軟體補會比較恰當,因為
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有些狀況例如即時過場,是完全不怕latency
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10/21 17:45, , 54F
因為那也算是類影片式表現,只是即時運算
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