Re: [討論] 慈悲問題,永無寧日?

看板OverWatch作者 (Chenway)時間6年前 (2017/12/24 16:45), 編輯推噓55(8227378)
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※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言: : 標題: [討論] 慈悲問題,永無寧日? : 時間: Sun Dec 24 07:10:39 2017 首先本人在歐服鑽石慈悲one-trick player,依照姊夫的標準我應該算高端。 跟大家分享我的想法,我認為在目前這個版本,慈悲會強勢是因為他翻轉食物鏈的關係 首先,鬥陣特攻這款遊戲有個非常明顯的特色,就是攻擊角跟坦克角相當強勢。 整個遊戲圍繞在攻擊、坦克角怎麼樣去霸凌對方的輔助角,當你有高強本領打得對方輔助 角一直回基地重生,這場比賽大概就穩了。 看比賽你就會知道,真正op的從來就不是什麼輔助角,而是刺客型的腳色,媽的憑什麼 閃光有三次位移外加一次回溯,回溯還可以補血哩,源氏可以爬牆二段跳飛燕閃,有人死 掉飛燕閃還可以重製CD,猩猩跳得老遠飛過來電你,還可以放屏障,大跳CD5秒還可以跳回 去,DVa開大機甲飛過來撞你一下給你一拳,飛彈噴滿臉還能開矩陣。 這些刺客颯爽登場之後還能看情況不對跑回自家隊伍裡,幹這樣七進七初搞的輔助痛苦的 半死難道不op嗎? 讓我們來看看輔助被這些東西衝臉時能幹嘛 安娜:丟手榴彈+睡針,運氣好睡針打到人可以反殺,問題是你一場睡針可以打到刺客 幾次? 閃光源氏進來找你10次你有睡到他們兩次就很神了,阿要是沒睡到呢? 抱歉你技術不夠你玩得太爛請回重生點再來過。刺客被手榴彈砸到? 回到隊伍裡5秒 後又是一條好漢,根本只能被動把刺客逼退。 師傅:不用說了,被猩猩Dva源氏閃光的任何一隻衝臉,就只能看誰先被打死,10次有8次 師傅先死 路西歐:開加速逃跑或者右鍵把對方推開,一樣很被動。 莫阿姨:比上述幾隻好一點,有無敵可以退場,有綠球或黑球可以自補或做傷害,不需要 高準度,右鍵距離很長,是一隻開發還不完全因此低調op的角色 慈悲:在還沒拿到大絕前是悲慘的過活,只能在角落偷偷補血希望對方刺客在忙沒空理你 阿要是對方刺客角有空了,你的悲慘體驗正式開始,因為你叫慈悲所以嘲諷度滿點 對方只要看到有敵人被牽線,對方語音一定是:mercy!! mercy is there, kill that fxxking bitxh. 當你在鑽石場就知道,她媽刺客是兩隻以上來找你,然後隊友還沒保輔助觀念,玩慈 悲玩的非常痛苦開始懷疑人生得憂鬱症。 然後慈悲能幹嘛? 身為鬥陣特攻裡唯一沒傷害的角色,他只能被動飛往隊友那,阿要 是隊友跟敵人打得火熱,那個敵人轉移目標開始揍你也司空見慣。 你可能會問,既然慈悲這麼悲慘難玩被霸凌,為何現在慈悲出場率勝場率這麼高,廢話因 為慈悲大絕跟其他輔助大絕比起來,是唯一跟其他攻擊、坦克角一樣能夠逆轉情勢拯救世 界的大絕。 簡單來說是這樣: 攻擊、坦克角: 76、源氏、麥卡利:本領夠猛一個人carry整隊,拿到大絕天誅地滅 來因、DVa、女坦:大絕砸到人,回老家門票一張 反觀輔助: 安娜奈米強化:需要隊友 路西歐、和尚:通常拿來反制對方大絕,保護自己跟隊友 莫阿姨:目前尚未開發完全,但有拯救世界的能力不高,主要拿來保護隊友,自己就哭哭 慈悲:女武神降臨拯救世界!!! 這樣你懂了嗎? 慈悲會被黑,是因為他翻轉了食物鏈的角色啊啊啊!! 輔助只能依賴隊友表 現,從出生到死都只能被攻擊坦克角霸凌,拿到大絕也只能好好伺候自家攻擊坦克角。 慈悲這角色怎麼可能拿到大絕就跟攻擊、坦克角平起平坐?! 這不合理啊!!應該踢你出局 姊夫你怎麼還不快Nerf慈悲,我們建立起來美好的(霸凌輔助的)世界被慈悲這傢伙毀滅啦 輔助不能夠擁有翻轉戰局的能力是個不能說的秘密,當初大絕是復活的慈悲,一次復活五 個人被說只會躲沒技術,這些都是幌子,重點是那些大眾玩家只喜歡玩攻擊角,它們的努 力被慈悲抵銷才上來討拍森77,然後姊夫還很扯得聽進這些人的建言,然後把這個大絕改 掉。這樣你懂了嗎?你是輔助就乖乖的伺候我攻擊坦克角大爺,不允許擁有改變戰局的能力 所以我認為,與其說慈悲強勢壓縮到其他輔助的生存空間,不如說其他輔助太弱勢無法改 變戰局,與其只能被動靠隊友打出破口,不如我玩慈悲,至少還有左右戰局的能力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 109.171.130.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1514105144.A.CB7.html

12/24 16:49, 6年前 , 1F
偉哉我大慈悲派
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12/24 17:01, 6年前 , 2F
我覺得不要nerf慈悲,把其他補buff到跟慈悲一樣強就好
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12/24 17:10, 6年前 , 3F
隔壁早期也是大改輔助 整個遊戲又不同 Jeff快改⊙▽⊙
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12/24 17:11, 6年前 , 4F
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12/24 17:14, 6年前 , 5F
其他輔助角也可以左右戰局,只是慈悲要求太低了
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12/24 17:16, 6年前 , 6F
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12/24 17:38, 6年前 , 7F
但是坦克很強卻是台服最不喜歡選的= =
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12/24 17:42, 6年前 , 8F
推,真的BUFF其他輔助到同樣高度就好了輔助弱勢太久了
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12/24 17:45, 6年前 , 9F
輔助main跪哭
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12/24 17:52, 6年前 , 10F
只會玩一隻角色 hen沒公信力耶
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原po感覺只講到"高分" "刺客陣"
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12/24 17:55, 6年前 , 12F
如果是平推陣 或是低分群 其實慈悲過得還不錯:P
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12/24 17:57, 6年前 , 13F
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12/24 18:07, 6年前 , 14F
One-trick 不意外
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12/24 18:29, 6年前 , 15F
你家坦跟輸出是都不會限制刺客是不是
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12/24 18:48, 6年前 , 16F
main輔助的真的跪哭
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12/24 18:50, 6年前 , 17F
還有 也不想想刺客角的門檻跟慈悲的門檻
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麥卡利大絕天誅地滅?滅自己嗎?
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12/24 18:51, 6年前 , 19F
你把輸出跟刺客想的很簡單 不愧是OTP的觀念
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12/24 18:53, 6年前 , 20F
遊戲內鑽石OTP慈悲 鍵盤TOP500輸出
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12/24 18:53, 6年前 , 21F
源式閃光你去玩玩看就知道 到底有多OP了
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12/24 18:53, 6年前 , 22F
你說484阿 OTP慈悲
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12/24 18:54, 6年前 , 23F
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12/24 18:59, 6年前 , 24F
推 開大的源氏砍三個 DVA炸全場很少見嗎? 為什麼一
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個輔助拉兩個這麼不能接受?
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樓上你是反串還是?
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12/24 18:59, 6年前 , 27F
因為慈悲的大的價值不只是拉兩個這麼簡單
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12/24 19:00, 6年前 , 28F
你講的那2個都要情況夠好才能達成的Play
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12/24 19:00, 6年前 , 29F
噓的人怎麼不打一篇文章上來讓大家看看攻擊手有多難過?
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12/24 19:01, 6年前 , 30F
噓倒數第二段 我main輔助的他媽就是討厭躲貓貓玩法
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12/24 19:02, 6年前 , 31F
最後一段結論算中肯 平衡一下給箭頭
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12/24 19:05, 6年前 , 32F
還有不愧是OTP慈悲 把刺客角講得好像每個人都能玩得
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12/24 19:06, 6年前 , 33F
這麼簡單七進七出 也不看看技術門檻差多少
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12/24 19:08, 6年前 , 34F
刺客的描述是膨脹太多啦 可是輔助極弱勢是事實
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你也講的好像慈悲只要按守護天使就能擺脫刺客追擊一樣啊
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12/24 19:08, 6年前 , 36F
,彼此彼此
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12/24 19:09, 6年前 , 37F
的確沒錯啊 有輸出站在高地你往他一飛不就沒事了
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12/24 19:10, 6年前 , 38F
只有忍者還能繼續追殺你 這時你喊一句忍者在抓 幫我
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12/24 19:11, 6年前 , 39F
Zzzzz所以你講的都對我講的都OTP慈悲不意外?雙重標準
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還有 410 則推文
12/26 11:43, 6年前 , 450F
案例意義並不大的原因在於角色性質不同.路西歐團捕的
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12/26 11:44, 6年前 , 451F
代價是補量低,只開黃燈無法有效進退可能只是養對方能
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12/26 11:45, 6年前 , 452F
量,這樣團隊效益是否真的能比牽錯的慈悲好很難斷定
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12/26 11:48, 6年前 , 453F
這樣討論門檻最終就是無意義的口舌之爭而已
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12/26 11:48, 6年前 , 454F
路西歐有個敗點就是加速不如治療般給能量
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12/26 11:49, 6年前 , 455F
加速增加敵人瞄準困難變相減少傷害 然而卻沒有回報
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12/26 11:52, 6年前 , 456F
我同意你說角色性質不同,我的疑問最終也是導向大家對門
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12/26 11:52, 6年前 , 457F
檻僅是純技術面而以嗎?如果是,前面有說過,我同意慈悲
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12/26 11:52, 6年前 , 458F
簡單到爆。
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12/26 12:07, 6年前 , 459F
技術跟觀念在門檻比重跟難度對每個人來說都不同,畢竟
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12/26 12:08, 6年前 , 460F
每個人本來就是不同個體,所以我才會說從數據看會是比
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12/26 12:08, 6年前 , 461F
較有意義的論點
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12/26 13:30, 6年前 , 462F
慈悲技術面最簡單 就連觀念面也簡單
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12/26 13:31, 6年前 , 463F
他所需要的觀念 其他輔助都需要 而且他不用去分神輸出
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12/26 13:32, 6年前 , 464F
和尚跟安娜都要打人的
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12/26 13:33, 6年前 , 465F
專心牽線站位就如此而已
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12/26 13:34, 6年前 , 466F
慈悲只要一次做好一件事就好了 不像其他輔助
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12/26 13:35, 6年前 , 467F
跟其他輔助比起來就是低付出低風險高報酬
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12/26 13:35, 6年前 , 468F
我覺得不會玩源氏的人 甚至說大師以下的源氏
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12/26 13:36, 6年前 , 469F
都沒資格說源氏是多op 源氏技術觀念都很看重
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12/26 13:37, 6年前 , 470F
全英雄只有他可以殺人重置一個八秒的攻擊+逃跑招...
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閃光更不用說 光是瞄準閃現回溯近戰技巧面
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12/26 13:38, 6年前 , 472F
說得好像其他英雄不用技術觀念一樣
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12/26 13:38, 6年前 , 473F
你技術高就有辦法讓CD少跑8秒喔?
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12/26 13:38, 6年前 , 474F
那叫駭客
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12/26 13:40, 6年前 , 475F
源氏 右鍵順發技能近戰 進退場算血 高處poke
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12/26 13:40, 6年前 , 476F
我有這樣說嗎……
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12/26 13:40, 6年前 , 477F
我要把我的推文收回
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12/26 13:41, 6年前 , 478F
路西歐爬牆 變速 落地加速 繞爬物體
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12/26 13:44, 6年前 , 479F
取消CD也是要擊殺參與才有啊 不夠強的也是進去融化
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12/26 13:45, 6年前 , 480F
最後怪隊友怎麼不保他 輔助怎麼沒跟到
12/26 13:45, 480F

12/26 13:48, 6年前 , 481F
源式機體是真的很強 不過我玩起來就是超爛der
12/26 13:48, 481F

12/26 13:49, 6年前 , 482F
就上限高阿
12/26 13:49, 482F

12/26 13:55, 6年前 , 483F
補位玩家 目前出的角色都可以出 大師到宗師分段
12/26 13:55, 483F

12/26 13:57, 6年前 , 484F
如果你要說其他角色不用觀念 那絕對跟我意見相左
12/26 13:57, 484F

12/27 09:56, 6年前 , 485F
樓主出來
12/27 09:56, 485F

12/27 09:57, 6年前 , 486F
嘴砲一堆廢話
12/27 09:57, 486F

12/27 12:53, 6年前 , 487F
慈悲就是太op 嘲諷才會被點滿啊 最初慈悲爛的時候跟本
12/27 12:53, 487F

12/27 12:53, 6年前 , 488F
沒人鳥她
12/27 12:53, 488F

12/29 18:57, 6年前 , 489F
推 所以補助都沒人要玩
12/29 18:57, 489F
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