[情報] 第八賽季將有兩大調整消失

看板OverWatch作者時間6年前 (2017/12/09 14:23), 6年前編輯推噓21(28734)
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第八賽季將有兩大重點改動!新年後新氣象?! 第七賽季應該於年末前結束1/2開始 =1.更加限制隊伍中的分數上下差距,包括比賽自動組成。= 第八季開始我們將會更限制RK比賽中,隊伍的上下分數差距,讓高分與低分的玩家 都能感覺好一些,在11月初有微調整過這個改動,但是效果似乎並不明顯,我們將 在聖誕假期回來之後,擴大效果並等待玩家的反應如何。 (他們的聖誕假期將從12/12號聖誕改版後一路放到1/2號) 現在還是可以多排RK,銅到鑽差距1000內, 大師以下500內、宗師250分內,宗師的限制是新增的。 =2.我們將移除鑽石與以上場次的個人表現隱分。= 這個可能比較複雜一點,大家拿點爆米花坐好仔細聽。 通常一場比賽勝負之後拿到多少,扣多少RK分數, 都是以下這些規則會去影響到你 : ----以下框起來---- - 如果你的勝率一路高於50%,你將贏少輸多, 而如果你是比賽中勝率較低的,你會贏多輸少。 - 新帳號的RK分數獲得或扣除上下影響較大。 (所以很多人會買小號,代表他本尊打不上去) - 當你越接近5000分,你的分數影響將會變大。 (也就是說高端需要維持在50%勝率較安全) 另外還有,系統會比對你角色的平均使用數據,與最近場次表現,你表現的比平均好 就拿更多分掉少分,這也造成社群反應說,補位的拿不到分數像個笨蛋,那個腦殘忍者 秒鎖就在那邊當東巴自以為火影,這個計算方式造成玩家們互動非常大的問題。 (這部分就是說OTP問題跟補位玩家分數低的狀況) ----以上框起來---- 以上這些東西的確有能處罰不好的玩家以及獎賞積極玩家的效果, 但是每場比賽都會有所差別,這樣綜合計算效果還是很有差,並影響遊戲體驗, 而我們決定>>> 將這些規則從鑽石及以上場次移除。 將這些規則從鑽石及以上場次移除。 將這些規則從鑽石及以上場次移除。 就是框起來的部分,這些東西將在1/2號後調整,一切就將以你自己在遊戲中的 單場表現為準,也就是單場獲得的score為準(通常會讓你頭像燒起來,而非五金牌)。 -- 玩家反應是終於能處理OTP問題,把他們踢下鑽石了, 而且辛苦配合團隊的補位型玩家將會有回報了; 當然也有人抱怨說,怎麼只移除鑽石跟以上,為啥不全部拆掉? https://redd.it/7iiot8 https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759648155#post-1 -- https://i.imgur.com/MWqmGxK.png
我覺得還好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.57.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1512800633.A.53E.html ※ 編輯: digitai1 (59.115.57.194), 12/09/2017 14:25:52

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第八季才改這個阿...
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12/09 14:28, , 2F
爽,做牛做馬還加少少分真的很賭爛
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打到一半配合隊友換位(坦->輔之類的)分數也會受影響
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第八季終於沒這些鳥毛規定了
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也就難怪以前慈悲戳人可以上分了
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12/09 14:40, , 6F
以前勝率太高會配給你垃圾隊友的意思 幹我就知道
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哇這些更動只花了暴雪一年半時間 真勤快
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我打電話問一下Jeff = =
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原來真有這鳥規定
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12/09 14:53, , 10F
不能混分惹QQ
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12/09 15:00, , 11F
WOW Bang
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也就是說白金以下勝率高 還是會配給你垃圾隊友的意思嗎
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不要懷疑,就是這樣
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暴雪:就算拔掉這個機制你配到的還是垃圾隊友阿(X
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不太懂一個機制 鑽石以上拔掉 鑽石以下保留的用意何在
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還有是對比你角色平均數據還是整體玩家?這種對比法覺
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得蠻給跪的 比如一場對方出了三隻軟皮 我出了猩猩電的
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爽歪歪 這場贏了 加了30分 下場對方一個上忍 逼得我又
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只能出猩猩針對他 贏了 但數據沒上場漂亮 所以加分會
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比較少? 會用這種算法的設計師腦袋根本有問題啊
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勝率高配戳仔給你 真棒==
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就不要亂配打上去不行嗎 分戳仔是想怎樣
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多贏幾場就故意讓人上不去是什麼鳥天梯
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其實本來隱分機制就只是一個推波助瀾的效果 讓玩家更快到位
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然而敗在計算過程就有問題 所以嘛反而整人 至於拔掉鑽石以上
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我只能猜測是本來你有那個能力是可以曲線上升的
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拿掉的結果就是鑽石以上通通變成直線 看勝率決定上升速度
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說到底 是評價方式有問題 不然隱分也不是這麼不好的
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大部分遊戲最基本都會有勝率平衡 但也不至於一神排五戳
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暴雪的問題就是有長遠目光但屢屢畫虎不成反為屎 反應一個慢
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暴雪這種搞法就是每到一定的時間 你就給祈禱自己有大
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氣運 不然爬分就是會被中斷甚至轉為連敗 所以沒錯該上
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去的遲早會上去 只要熬的過這種奇葩算法 但目前看來多
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數人沒熬過就棄坑了
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多排 萬歲
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再怎麼調整輸還是會怪對友啦 真的不爽就別玩而已
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幹你暴雪,維持50%勝率就是讓你贏了多場之後直接讓你輸
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讓你打都別想打 真的很棒
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真的是把自己玩死 這麼做持續了7季 哈
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隊友都崩潰要怎麼讓自己的表現高於平均讓自己的扣分少點?
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等到人都快走光才想處理問題
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隊友想戳 你在屌都沒用啦 操你媽的積八郎
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這麼吃合作的團隊遊戲 有人想戳 你的表現會變好???
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你實力屌打對手1000分當然還可以
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沒辦法硬carry起來就是跟著那個智障一起下去被扣分
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這遊戲通常是在兩隊旗鼓相當盡全力打時容易有好表現
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反之不論是屌虐 或是屌輸 都很難有什麼漂亮的數據
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可惜一場12個人不能保證除了自己其他人會盡全力
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笑死 這種機制 考驗人類本性嗎
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12/09 16:38, , 51F
無感
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想到我第四季連贏到3900又連輸到3400
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暴雪把爸開示:鑽石以下不用補位
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重點是輸了為啥一定要扣分 輸了表現好不能加分嗎幹你娘
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呵 一堆低能機制到現在才想改 難怪玩家跑光光
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我自己也只打算打到這季了 排的時間比打的久 然後勝
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敗87%看分配 連敗也沒啥感覺 反正知道一定會連勝回來
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重點全部都翻錯 還叫人框起來
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12/09 17:33, , 59F
其實更新的還有安娜的樣子,但是好像沒人說?
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爛了7季才做事情
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12/09 17:41, , 61F
安娜那個不是說是家機的嗎?
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人都跑光了才改?
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12/09 18:17, , 63F
連勝就配垃圾給你的意思
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12/09 18:32, , 64F
等一下...現在是承認之前連勝會故意讓你輸的意思?
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我以為那只是亂說的欸
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12/09 18:42, , 66F
早該改了吧
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12/09 18:49, , 67F
就是阿 我每次爬到3000多又會掉下去
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12/09 18:50, , 68F
再來移除2排以上 再新增一個多人積分 給3~6人去排
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12/09 18:51, , 69F
不然每次單排撞多排這種情況很難公平
12/09 18:51, 69F
文章代碼(AID): #1QAu5vK- (OverWatch)
文章代碼(AID): #1QAu5vK- (OverWatch)