Re: [心得] 姜維傳 平衡度不佳..

看板Old-Games作者 (夜遊神)時間12年前 (2012/06/01 18:13), 編輯推噓27(27046)
留言73則, 24人參與, 最新討論串15/28 (看更多)
※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言: : 從幻想線以後特別明顯 每一關都要load二三十次以上 : 只要有幾個回合位置排得不對 少打幾個人或少擋幾次 : 或是寶物搭配得不夠好 就會被敵人圍攻多死好幾個人 : 我都是走選項一玩簡單的 這種感覺還是很明顯 難易只是相對的選項 因為另一個選項很難 所以相對的這一個容易 但並不代表容易的是只要手指會動就能過關... : 平均一關要花二小時 加上一直重來的時間直接x2 : 劇情和作戰的時間非常冗長 容易令人不耐.. 作戰冗長見人見智 連劇情你都嫌冗長 那你玩這個遊戲的目的是? r大努力考證放梗進去結果你覺得不耐? 前面已經有很多人整理劇情大綱跟梗的出處了 想快速瀏覽你可以直接看那幾篇文 : 希望能稍微減少敵人的人數和攻防力 : 不然很容易變成恐怖平衡 先砍的人先贏 : 這回合掃掉的敵人不夠多 下回合就換你死 : 不好意思.. 不知其它玩家有無這種感覺 : 我知道作者很辛苦 但美中不足的還是要說 你一開始還算客氣 後來推文反擊口氣越來越凶狠 像是"卡多久我就吐多久"之類的 本來這種曹操傳mod遊戲就只是粉絲取向的 合則來不合則去 就像難死人不償命的楊家將跟東吳傳 玩幾關食不下就謝謝再聯絡 還有人提到什麼因為上班族學生的差別之類的 所以覺得玩起來有差 我只想說 一開始想要輕鬆玩的人根本就搞錯目標了啊 就好像曹操傳有人說簡單 是啊 就跟有人問成都之戰怎麼過 結果回答是還不快派出四大廢柴(其他人不要出) 然後曹操一個人開霸氣直接從中路放無雙一路砍進去一樣 超簡單 因為曹操傳的那幾個廢柴大家根本不會去練啊 就像我過藍線看攻略說多難多難 結果派出廢柴群 曹操一個人衝過去全部敵人都自爆了啊(光用反擊就死了) 很無腦又輕鬆啊 但可惜姜維傳並不是啊 一開始就期待著可以輕鬆過的人 說真的還不如去玩無雙天國難度開俊男美女出來割草還更有成就感吧 就像你想吃甜食 結果進去麻辣鍋專賣店喊著給我來一份蜜糖土司 然後抱怨說這家店口味不對 店家沒錯 因為本來就是賣麻辣鍋的 你也沒錯 因為你吃到的確實是麻辣鍋 唯一錯的是你進錯店了... 而且r大也沒有跟你收錢或是拿刀架著你玩完 結果你講的好像r大沒做好遊戲害你浪費時間很對不起你一樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.112.33 ※ 編輯: Nightblade 來自: 218.170.112.33 (06/01 18:21)

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推最後兩句阿
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人家就想要R大出來幫他量身訂做遊戲啊
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板友的各種意見都有理由可以打回票
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覺得是平衡度不佳的遊戲 又愛玩 又不爽用修改器
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給他意見呢 就是跟他唱反調 看了這麼久還不懂嗎
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看他可以一行一行回大家的推文 我就覺得傲嬌無誤
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還要避免不能說出不喜歡就不要玩喔...會被認為放大絕
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要求從自身改進,會覺得你是領22K的奴隸
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怎麼說都有錯 哭哭,老子就是愛玩 頭洗一半 R大踹共
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平衡度有問題 請以S哥的標準為標準 鄉民只會來歡 哭哭
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我真的不懂嫌劇情長的人到底腦袋裝的都是些什麼...
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不想看劇情載這遊戲作什麼 去玩踩地雷還是新接龍阿..
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有些人嫌劇情過長是因為會當機 當機得重跑劇情.....
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不過遊戲相容性的問題無解 畢竟這是遊戲程式的限制
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==== S大大 對不起~~~ 我錯惹 ========
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推這篇~~最後兩句超級中肯~~
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他這篇打成心得文我沒意見 不過既然是批評平衡度又拿自己
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SL二三十次來當理由我很不能接受 戰棋遊戲就是熟能生巧
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SL太多次就要討論自己的問題 何況又拿劇情做文章 姜維傳
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我說 發自個心得文很正常 文中也有問版友意見如何了
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有十關被卡四小時 波個心得哪有過份 反對的人也很主觀
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如果沒劇情我也不會碰 這可是這款精華啊!
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但大家都分享出意見 跟他有點相左時 就開始過不去了
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跟其他遊戲比起來 姜維傳真的簡單多了
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而且我搞不懂劇情有啥好批評,後三國時代多精采阿
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要不是姜維傳我還真不知道後三國是怎樣的世界呢
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說真的打一關要花4小時....是因為一直重打嗎?
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意見相同就是客觀數據 那麼多人跟他不同的
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頂多最後一關花我快2小時吧...4小時真是超人的毅力
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就變得是我們偏執了 那有這種道理
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我後來想想 如果標題打成姜維傳心得 也許不會戰成這樣
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我也發現 跟他講得太深入 他可能會覺得複雜 腦筋轉不
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太過來吧 有如夏蟲不可語冰
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對牛不可彈琴
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推這篇,沒辦法享受這款遊戲不用替他覺得可惜。
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抱怨仙劍迷宮太冗長 製作小組其實也可以回你對牛彈琴
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要這樣回就不要討論了 別人可以講你可以不接受 很公平
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推...
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既然這樣 那你最頂頭那篇可以自刪了 不跟人家討論的
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我想大家都有眼睛看完討論串跟推文 ..
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我相信您是對的 沒人說給意見是有問題的
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大家是對那個給意見的人有問題
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心得可以請你發在你的個人空間慢慢吐 這邊是公共版面
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全世界就你最無辜 可憐 沒人理 大家都要欺負你 哭哭
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突然覺得第一篇我應該用噓的 看下來覺得身體很不舒服
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有意見的表達跟回饋 還有接受眾多回音有很多種方式
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你給人的感覺 就像是 -欠你的-
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--- 對不起 S大 我腦補你的心情 我錯了 ---
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你們要不要去開個PTT多人聊天室聊個夠呀? XDD
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哭哭,我花一個小時分享打法,結果沒啥人理我
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也跟我說一下我的方法有沒有幫助到你啊
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看來這討論還可以再戰個幾天...只可惜原原Po有點難交流
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樓樓上不要哭哭 我去幫你推推了XDDDD
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整個討論串看下來就liuenchi大跟hamasakiayu大的文章
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最有參考價值...在下也因此發現一些之前打的時候沒注意
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的細節部分~~就某程度上~沒原原Po釣出前輩~在下大概也沒
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機會得到這些相關資訊了
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話說如果沒有Maetel大的解釋在下還搞不清楚曹操傳是SLG
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還是SRPG~~差異是如此大的說...
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借問一下 中原大戰不是沒殺首領小兵會源源不絕嗎
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為什麼打起來沒有 是因為改版的關係嗎
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改版後簡單難度不會無限復活..V1.0版才會無限敵軍
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是4回合補一次的樣子
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我全滅一波 十回合就清場了 我也很納悶XD
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我覺得其實歷史線可以來個姜維黑版
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推錯 囧
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06/01 20:40, , 68F
鄧艾下獄只有剛開始那波
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主觀意識這麼重,還是別玩了吧
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這樣的話中原大戰變超簡單的 orz 1.0時打到崩潰我就直接開
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修改器全滅了 這樣也不怕被劇透...
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06/01 22:58, , 72F
無雙要割草還要按攻擊和移動,超難的你不知道
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06/05 20:39, , 73F
只好推了
06/05 20:39, 73F
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