Re: [心得] 姜維傳 平衡度不佳..

看板Old-Games作者 (海尼根部長)時間13年前 (2012/06/01 09:21), 編輯推噓18(18012)
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※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言: : 從幻想線以後特別明顯 每一關都要load二三十次以上 : 只要有幾個回合位置排得不對 少打幾個人或少擋幾次 這叫走位 : 或是寶物搭配得不夠好 就會被敵人圍攻多死好幾個人 這叫配裝 一個不用走位不用配裝的SLG好玩嗎? : 我都是走選項一玩簡單的 這種感覺還是很明顯 : 平均一關要花二小時 加上一直重來的時間直接x2 你難道不能存檔隔天再玩嗎? 我也是上班族,回家玩一下,累了就存檔休息 : 劇情和作戰的時間非常冗長 容易令人不耐.. : 希望能稍微減少敵人的人數和攻防力 劇情長,這點見仁見智 我是認為歷史考究仔細,人性刻畫也深,很讚 作戰的時間長,可以中途存檔啊 還是你戰鬥的美學阻止你這樣做? : 不然很容易變成恐怖平衡 先砍的人先贏 : 這回合掃掉的敵人不夠多 下回合就換你死 戰棋類遊戲本來就會有人死,反正主角沒死就算過關 破關條件有要求0人撤退嗎? 許多SLG一定會有特定幾關 用將領的犧牲換取主力的目標達成(姜維傳在這一點算是很寬鬆了) 這是戰"棋"類遊戲 下棋時連你一隻兵都吃不掉的對手,你會稱讚他? : 不好意思.. 不知其它玩家有無這種感覺 : 我知道作者很辛苦 但美中不足的還是要說 你這篇文章是你的想法,說出來也沒什麼不對 但是你文章的標題真的是爛的可以 而且你推文的那些回應,也過於傲慢了 難=/=平衡度不佳 (何況姜維傳真的算是很簡單的SLG) 這遊戲的法師跟近戰或是遠程並沒有誰比較強 你要練誰當主力都沒什麼問題 今天你法師爛裝轟500,戰士神裝打50,這才叫平衡度不佳 而且原PO你最大的問題在於不太會玩SLG 姜維傳真的是很簡單的SLG 還是你認為SLG要求走位與配裝就是過分? 聖火降魔錄、皇家騎士團這種才叫有點難的SLG(漢堂的天地劫叫做難過頭) 弱沒關係,可是牽拖什麼平衡度,就有點可笑 承認弱很難嗎?不過就是遊戲啊 玩劍魂,我老姊可以閉眼睛亂按電掉我 玩GT5,開一樣的車我卻看不到女友的車尾燈 玩KOF,會被電腦連段到死 玩東方,從來沒靠自己見過最終頭目 我玩這些遊戲就是弱啊,可是我還是覺得很好玩 所以我也不會牽拖啥平衡度不好之類的 今天很明顯,是姜維傳不對你胃口 而你非要說遊戲太難太刁鑽,還牽拖平衡度不佳(再次強調平衡度不是這樣用的!) 當八成以上的人都覺得不太難 卻要為了兩成的人把難度調低 豈不是捨本逐末? 給遊戲作者建議是很好,但是也該想想是遊戲的問題還是自己的問題。 -- Live for nothing, or die for something! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.134.143

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姜維傳是SRPG 不是SLG 光榮三國志就是SLG
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推這篇 我認為姜維傳有難度 但不至於會破不了關
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如果陣型排得夠好 兵種相剋有注意到的話其實真的不會
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很難。如果自己真的玩不下去就用修改器嘛
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玩遊戲玩成這樣不如不要玩算了XD
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遊戲難就難 幹嘛說平衡度不佳
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我是聖火玩家...覺得姜維傳真的太難
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我也是一關打一晚 大了一個多月才破了1.1
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姜維傳難度除了特定幾關難的路線之外其實都算還好
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推姜維傳難度還好&天地劫難過頭XD
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XDDDD天地劫才真的叫難...
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喔喔1F幫我解惑了 我記得SLG是策略模擬 卻想不起來戰
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棋的分類 自己總覺得哪邊怪怪的XD
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推這篇
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一樓這個問題我以前有問過,結論是叫SLG也可以 XD
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我也是上班族 後期平均2-3天打一關 還是覺得很爽!
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還怕打太快沒辦法體會遊戲精髓~~ 慢慢玩才是王道
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算RSLG吧
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推 承認弱很難嗎??
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原波怎知八成以上覺得不太難?沒統計過也只是個人主觀
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你這篇也蠻傲慢的 搞不好你的意見才是2成的愛練功玩家
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看影片/實況會比嫌遊戲太難簡單且實際.
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就是因為難 破關了會覺得很有成就感 曹操傳我都是全滅
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+0撤退 雖然不好過 可是有時候還是會想再破一次
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主觀又傲慢的到底是誰...
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天地劫才真是難到靠北
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同意難度=\=平衡度 不過給原PO一個台階下吧~
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技巧差就算了 態度可以差成這樣 傲慢自我到非常誇張
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推 承認弱很難嗎?? CUP大身邊的女性都好強大啊...
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