Re: [心得] 姜維傳 平衡度不佳..
看了這篇,其實姜維傳新版的(1.0)真的是有點難度
因為前一版(尚無幻想線)印象中比曹操傳還簡單
曹操傳我可以在作戰中都不s/l,除了藍線的定運山十回破,
當然,我知道砂爆連續技可能就不用s/l了
只是個人不喜歡砂爆連續技
救典偉可以作戰不s/l,只是可能要花比較多時間,因為一死就要重打
我也不喜歡一定要凹爆擊或雙擊的情況,從這個角度看來
姜維傳並非失去平衡
但全部都選難的,真的蠻花時間的,雖然我樂於享受作戰
想要抱怨的是,樂嘉之戰的禁衛軍真的很機
一直降防 害我不敢衝出去全滅敵人
因為我不想一直s/l拼格擋
一但衝出去,被降防,一回合就領便當了
守在橋後,又沒辦法全滅,預備軍也是那麼多>"<
※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言:
: 從幻想線以後特別明顯 每一關都要load二三十次以上
: 只要有幾個回合位置排得不對 少打幾個人或少擋幾次
: 或是寶物搭配得不夠好 就會被敵人圍攻多死好幾個人
: 我都是走選項一玩簡單的 這種感覺還是很明顯
: 平均一關要花二小時 加上一直重來的時間直接x2
: 劇情和作戰的時間非常冗長 容易令人不耐..
: 希望能稍微減少敵人的人數和攻防力
: 不然很容易變成恐怖平衡 先砍的人先贏
: 這回合掃掉的敵人不夠多 下回合就換你死
: 不好意思.. 不知其它玩家有無這種感覺
: 我知道作者很辛苦 但美中不足的還是要說
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