Re: [心得] 姜維傳 平衡度不佳..

看板Old-Games作者 (周公)時間12年前 (2012/06/04 01:24), 編輯推噓9(9017)
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根據個人經驗 姜維傳比曹操傳難... 1.曹操傳有肉腳可以幫忙拉等~姜維傳只看前五人的決定敵兵等級 2.曹操傳可以只靠固定的那幾隻玩到全破,姜維傳很難原因跟敵方等級有關 3.曹操傳不靠果也可以破,我以為鍊果是姜維傳才開始的XD 4.曹操傳劇情比較單純,中途伏兵很少,布陣都前幾回合就決定好了 5.曹操敵人沒有文鳶~甘寧~錦帆賊這種神經病變態讓人氣得牙癢癢的兵種... But姜維傳比較好玩 因為我很認真的去讀劇情,開頭也很認真的點對話,因為單挑對話觸發劇情 都跟戰前會話有關,我更專心的去玩,地形差真的是非常之重要計算好可以事半功倍 對於需要S/L這部分,我是提議用修改器並不可恥,因為狂S/L結果也跟用修改器的一樣! 1.狂S/L賭打兩次或致命一擊-何不直接用修改器斃了他就好...最後的效果都一樣 2.狂S/L讓某隻不要撤退-何不直接改用修改器讓他移到安全的格子, 反正S/L也是要重走到那而已 3.狂S/L在某回內達成目標拿到寶物-何不用修改器,反正目標只是拿到寶物, 當你前幾關關鍵裝沒拿到使得這關很辛苦時,修改器用下去吧,休閒時間寶貴 我覺得當你感覺到要狂S/L賭運氣的時候~就用修改器吧~這樣遊戲性會提高些 我第一次的時候全部簡單,後面幾關也是S/L了,因為關鍵裝沒拿到~哭哭, 但我還是看完劇情了,前幾天開始第二次,全困難每關都動腦筋想走位, 不靠修改器及不靠運氣實還滿有成就感的,但一關要玩很久... 總而言之~姜維傳離變態MOD還很遠,基礎知識充足的前提下,要玩劇情(全簡單) 要動腦(全困難),都是可以辦到的,英傑傳就沒這種事了...無限復活又死了馬上復活 這樣根本沒搞頭! 恩~總之就是~曹操傳比姜維傳簡單~但姜維傳比較好玩~原PO可以看攻略補充知識, 我想你會有不同體驗! -- 單身是自由,但週期若是一生的話..... 自由又有啥用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.140.227

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修改器跟S/L差那麼多...S/L 是不斷嚐試成功的可能性
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也有一直SL然後失敗 好不容易成功時還是會很高興
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也有一直SL然後失敗 好不容易成功時還是會很高興
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修改器? 沒用過 用了我就不想玩了 都一定會過還玩屁啊
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不是每人都像大學生一樣一天打電動20小時
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時間是很寶貴的...
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我玩遊戲是為了享受劇情而不是凹機率或享受壓力摳米
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SL跟修改器根本沒差吧,只玩SL凹機率就是在修改啊
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老實說,這遊戲如果對你來說很花時間,那真的不要玩,玩遊
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戲這麼痛苦幹什麼
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很簡單的問題:每個人玩的目地不一,不用吵~
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我的看法跟你一樣,我也認為修改跟SL沒兩樣,SL跟賭博一
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樣,只不過是賭輸了賴皮硬要賭到贏,最後還不是收錢
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那麼麻煩幹麻?覺得難就改,自己開心最重要
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姜維傳已經做得不錯了,如果有人覺得難就自己改就好了
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覺得太簡單就不拿寶不練果阿,包你爽
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SL跟修改器還是有差的 SL是在所有可能發生的事件中找出
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你最想要的那個 修改器則可以改出遊戲不可能發生的事
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我還是覺得沒差,就像暗算威力強,所以為了平衡成功率低
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你讀檔到必重,一樣是在作弊,作弊就是作弊,不會因為你
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用的方式而改變。
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那當然以自己玩得開心為主,雖然我破姜維傳沒改,但是我
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也跟我弟說你打不過就改,我覺得沒必要浪費時間在SL
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我也是屬於讀檔兩三次還打不過就修改的人
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我也覺得S/L跟修改一樣 目的不就是要必過
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就是一直凹到人沒撤退 或是幹掉敵人
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