Re: [問題] 銀河霸主2

看板Old-Games作者 (haha)時間12年前 (2011/10/15 16:16), 編輯推噓0(000)
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來延續一下討論(順便騙一下P幣 XD) : : 1 外交點數要看要哪裡?好像這是隱藏數值? : 你可以在外交畫面看到對方跟你的友好度. : 其實沒甚麼參考價值, 因為電腦跟你翻臉不用錢. 這遊戲的電腦說翻臉就翻臉 而且簽訂合約之類的東西並不保證些什麼 玩家在外交選項那邊隨時可以宣戰而且不會有任何副作用 當然電腦那邊也是如此 XD 至於外交點數是不是隱藏其實也不是那麼重要 因為這遊戲拳頭大的人講話就大聲 當你有一堆戰艦時,即使雙方關係惡劣玩家也可以跟電腦勒索到很多東西 連殖民星系都可以要得到 有的時候AI也會自己低聲下氣送東西過來跟你簽和約 至於勒索不到的,用陸戰隊佔領星球也可以搶到他的科技 所以C大喜歡選不善交際這個扣分選項不是沒有原因的 到了後面真正的外交指數是你的戰艦有多少台 這遊戲跟文明帝國不太一樣 外交是戰爭外的娛樂,都不玩外交也可以 : : 2 有人知道陸戰的傷害計算公式嗎? 我有以下科技: : : Powered Armor : : Anti-Grav Harness : : Fusion Rifle : : Tritunium Armor : : 種族屬性+10 陸戰 普通重力 : : 這樣一共+50的陸戰能力,用一台戰列艦的7隻Assault shuttles去搶劫Antaran的Frigate : : 28vs5 我方全滅,敵方還剩1人,戰損比7:1,幸好我做很多台搶劫船,最後還是搶到了XD 這個遊戲其實很多公式都可有可無 陸戰計算公式就是一個 哈 因為強襲艦唯一的要素就是要多 這遊戲很多武器可以打掉強襲艇(因為強襲艇跟飛彈都被視作差不多的東西) 就算強襲艇上的士兵陸戰科技全滿,還沒登陸前還是會被一槍解決 所以靠數量耗掉敵方的防禦性武器是很重要的 基本上我不會用戰列艦當強襲艇母船 我都用裝得下強襲艇最小的那級戰艦(名稱我忘了 XD) 然後做出一大票,對戰時第一回合可以一口氣放出一堆強襲艇 另外可以仿照C大的四連裝飛彈概念 把剩下的空間裝上一些加速的飛彈,去消耗敵方的防禦性武器 增加強襲艇活下來的機會 不過雖說強襲艇打的是人海戰術 陸戰科技輸對方太多也是不行的 另外有的武器的特效可以順便解決對方船上的人員 真的想玩強襲登陸戰可以試試看在其他大型艦上裝上這類武器助攻 : : 3 Orion的那隻船不能用Assault shuttles搶嗎?還是要先把他的Shield打光才能搶? : 我很少打陸戰. 那台不能夠佔領,還是乖乖用武器打爆他,反正打爆他後他一定會加入你 至於C大不打陸戰的原因 因為後期的光束武器實在太太太強 而且沒選創造性這個特點的話陸戰系的科技會排擠掉其他科技 所以玩陸戰缺點要比優點多很多 要玩陸戰的話建議選創造性之後再去玩 熟悉後要進階挑戰可以試著不選創造性試試看 推 startwinkle:外交點數是doplomatic這東西,研究外星人心理學會+30 10/13 11:28 → startwinkle:指揮官有外交技能也會加這東西,外交點數高跟外星人掱 10/13 11:29 → startwinkle:科技好像會比較容易成功 10/13 11:29 殘酷的是後面你戰艦一多要啥就會有啥 (不過有趣的是電腦分不出你的船是死星還是爛船, 做出一堆爛船去嚇電腦是可以行得通的 XD) 看的是你的指揮點數而不是外交點數 所以選這個科技其實還蠻囧的 不想打交道的就直接打下來,直接奴役他的人民還比較快 而且打人家家裡還有機會拿到科技 要把這遊戲當文明帝國最後大家和平擊敗異形HAPPY END是有可能的 前提是電腦自己不要先打起來 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.67.15
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