Re: [問題] 銀河霸主2
先問一個問題, 我想把這討論轉 SLG 版.
滋潤一下沒文章的那邊.
: 自訂種族還是用人類為基底(外交上比較安全),特性有:
對, 外表像人類的話所有種族都會基本上萌你, 比起用一些樣貌古怪的
好得多了.
: 值也高達20,科技絕對會被人偷得非常愉快(因此反而是愈晚碰到其他人愈好)。
: 但換來的就是這個遊戲最高的科技力,民主的特性是科技和錢都+50%,而creative
: 則是初心者的恩物,科技的速度是別人的三倍,而+2的research使得科學家一個
: 人可以+5的研究點數。
基本上我不太好 creative, 8 點太貴了.
如果我要衝科技我比較可能把 creative 拆掉換一個 artifact homeworld.
: 滾雪球,等發展到科技差不多了,再建立高科技艦隊挑軟的吃。
: 這種玩法初期很吃內政的微調,因為科技力的主要來源是科學家,但又必須要
: 蓋東西以及擴張,但由於初期研究速度飛快,連帶的可以讓科技快到能和電腦
: 一拚(普通的種族最快也要15回合科技實驗室才能研發出來…這就是10回合的
: 差距,而由於科技實驗室早出來,之後差距會非常大,基本上這個打法3510年
: 之前應該能到一回合200點科技點數上下),只要運氣不太差我覺得玩上手了
: 相當的無腦……根本沒打幾次艦隊戰,後來根本都是自動戰鬥過去的。
自動戰鬥可以, 不過還是很慢.
最重要的科技還是人造人.
--
基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.167.25.80
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
問題
0
2
以下文章回應了本文:
問題
0
1
完整討論串 (本文為第 4 之 12 篇):
問題
1
1
問題
3
9
問題
0
2
問題
2
6
問題
0
1
問題
0
3
問題
1
3