Re: [閒聊] RPG的戰鬥

看板Old-Games作者 (Neroute)時間14年前 (2009/09/03 23:45), 編輯推噓7(702)
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來偷偷一下推俠客遊系列 外傳系列玩物理職角色98%的時間都在用普攻 (剩下2%在唱治療魔法) 只要手上有把武器 管他是神還是四大惡魔都可以用普攻敲死:D 當然物理只有普攻的話 玩家肯定是會覺得不夠的 就拿最新的 俠客遊-第三之書 舉例 第三之書中繼承了本傳2代的必殺技系統 只是這系統既麻煩又雞肋 首先 你的角色創造時各國血統比例必須"混"的正確 能力屬性上限符合該技能需求 在經過長久的時間(大概遊戲中的5年吧) 將角色能力練滿 這時就可以見到傳說中的的各武器宗師 接著我們必須扮演庫洛魔法使 收集各地失散的庫洛...我是說 CO-Card 在跋山涉水終於收集完各指定口袋卡片後 玩家終於取得向宗師挑戰的資格 最終 當宗師倒臥於血泊之中時 玩家成為宗師並且學得了該武器的必殺技 可喜可賀 可喜可賀 (完) 嗯? 你說必殺技怎麼了? 基本上必殺技大概一輩子都不會用到 當年就一個傻小子 歷經千辛萬苦成為長槍宗師 習得必殺技破魔貫槍後 興高采烈的回到鎮上 正想試試新必殺技的威力時 迎面就來了一個隊伍 嚷嚷著要挑戰新生的長槍宗師 一進入戰鬥 當然要給對方一個下馬威 起手就來個必殺技 就看自己的頭上冒出對話泡泡 豪氣的用新細明體喊出「破魔貫槍!」 接著就看到一道絢麗(註:256色模式)的光柱吞噬掉敵人的身影 就在傻小子因為256色華麗必殺技而感動不己的時候 訊息欄出現一行訊息 「你的+9破魔貫槍在發出劇烈的銀白色光芒後消失了」 咦? 這時傻小子才回憶起網路討論區的先烈曾經提到 「…未經強化的武器在使用必殺技後100%會消失,每強化1次可以降低1%消失機率。」 古云雙拳難敵四手 何況對方還是帶了滿滿的18隻手來挑戰 大錯既已鑄下 好漢不吃眼前虧 強龍不壓地頭蛇 大丈夫能屈能伸 不過就是冒險紀錄多了一敗而已 腳底抹油去了 就在順利脫離戰鬥正心安之際 系統訊息跳出 「Neroute失去長槍宗師的資格。」 同時由於破魔貫槍是宗師必殺技 沒有宗師資格是無法使用的... 就這樣8年的苦修而成的必殺技 在短短的3分鐘內就被封印 成為史上最短命的長槍宗師... 順帶一提 俠客遊-第三之書 跟現在360正夯的酒店大師採取同樣的Auto Save系統 只要一個閃失 瑟芙&羅德大神都幫不了你 原PO想要一個用普攻打天下的RPG選 俠客遊系列 就對了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.78.226

09/03 23:57, , 1F
噗疵 有笑有推
09/03 23:57, 1F

09/04 00:35, , 2F
XD
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09/04 01:28, , 3F
這比青椒不如還悲啊XD
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09/04 01:44, , 4F
第三之書有許多好用的輔助程式,不過愛不愛用看個人
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09/04 01:45, , 5F
Lde3ET這個非常的有趣,至於會不會影響到本來遊戲的樂趣
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09/04 01:46, , 6F
我想是多多少少會
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09/04 02:36, , 7F
俠客遊系列我還是比較喜歡未來之書,3D後的都不太想玩……
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09/04 03:37, , 8F
俠客遊說明了 任何勇者都要從小偷開始做起XDDD
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09/04 21:21, , 9F
未來之書,前途道標,第三之書,都是屬於外傳的系統
09/04 21:21, 9F
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