Re: [閒聊] RPG的戰鬥
※ 引述《ColdP (......)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 戰起來沒甚麼用.
: 説到俠影記,
: 這個遊戲中攻擊力最高的兩個招式---亢龍有悔及龍戰於野,
: 其傷害判定範圍都很奇怪,概圖如下:
: ("寒"為主角傅劍寒所在的位子)
: *亢龍有悔:
: 寒))))
其實論攻擊武功, 有了亢龍有悔就已經夠了.
其他的武功全都是多餘的.
這遊戲設計了這麼多武功, 竟然有點浪費, 例如大力金剛指, 只
在上山殺殺嘍囉時有用, 打首腦還是用亢龍有悔. 畢竟亢龍有悔
具有現代步槍射後不理的好處, 但大力金剛指卻有很長的硬直時
間, 你真的去用的話, 你大概會被打死.
其他武功則是不能殺傷敵人.
: 所以亢龍有悔用起來還真的需要很高超的打帶跑技術。
: *龍戰於野:
: )))))
: 寒)))))
: )))))
: 想當初以前剛學到這招的時候還以為這招是個超強的地圖兵器...
: 但實際用起來,才發現確實有傷害判定的地方(黃色標示處)其實少得可憐 囧
: 詭異的是紅色標示的地方,那個地方在剛學到這招的時候是有傷害判定的,
: 但後來就不曉得為什麼忽然沒有了?
龍戰於野我懷疑是 bug 技.
: 順帶一提,龍戰於野做為防禦招式的防禦力居然和金鐘罩(遊戲中第二強防禦招式)一樣!
金鐘罩和蓮花擋差不多. 其實蓮花擋不必學.
: 說到大力金剛指,玩過俠影記的人應該都知道這招和蓮花擋都擺在超難拿的地方,
這遊戲實在是有歧視, 中傷少林的嫌疑.
: 但再快也比不上後期敵人強大的DPS,
: 而且拿到大力金剛指時已經幾乎要全破了,
: 只能說俠影記的作者可能對少林武功的印象不大好吧.....
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
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