Re: [閒聊] RPG的戰鬥

看板Old-Games作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2009/09/06 00:42), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《ColdP (......)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 戰起來沒甚麼用. : 説到俠影記, : 這個遊戲中攻擊力最高的兩個招式---亢龍有悔及龍戰於野, : 其傷害判定範圍都很奇怪,概圖如下: : ("寒"為主角傅劍寒所在的位子) : *亢龍有悔: : 寒)))) 其實論攻擊武功, 有了亢龍有悔就已經夠了. 其他的武功全都是多餘的. 這遊戲設計了這麼多武功, 竟然有點浪費, 例如大力金剛指, 只 在上山殺殺嘍囉時有用, 打首腦還是用亢龍有悔. 畢竟亢龍有悔 具有現代步槍射後不理的好處, 但大力金剛指卻有很長的硬直時 間, 你真的去用的話, 你大概會被打死. 其他武功則是不能殺傷敵人. : 所以亢龍有悔用起來還真的需要很高超的打帶跑技術。 : *龍戰於野: : ))))) : 寒))))) : ))))) : 想當初以前剛學到這招的時候還以為這招是個超強的地圖兵器... : 但實際用起來,才發現確實有傷害判定的地方(黃色標示處)其實少得可憐 囧 : 詭異的是紅色標示的地方,那個地方在剛學到這招的時候是有傷害判定的, : 但後來就不曉得為什麼忽然沒有了? 龍戰於野我懷疑是 bug 技. : 順帶一提,龍戰於野做為防禦招式的防禦力居然和金鐘罩(遊戲中第二強防禦招式)一樣! 金鐘罩和蓮花擋差不多. 其實蓮花擋不必學. : 說到大力金剛指,玩過俠影記的人應該都知道這招和蓮花擋都擺在超難拿的地方, 這遊戲實在是有歧視, 中傷少林的嫌疑. : 但再快也比不上後期敵人強大的DPS, : 而且拿到大力金剛指時已經幾乎要全破了, : 只能說俠影記的作者可能對少林武功的印象不大好吧..... -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

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的確,想當初靠著狂吃補血道具終於拿到了蓮花擋,興沖沖地開
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來用,結果發現防禦力才多那一點....(如果金鐘罩是5的話,那
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蓮花擋大概是7)。而且在打王的時候開蓮花擋跟開金鐘罩的效果
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其實沒差很多 囧
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龍戰於野是設計來讓你對付顧子昂的專用技,剛好在被顧子昂
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堵之前不久拿到,射程比顧子昂的魔功多一格剛好讓你能隔著
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河幹掉他...要是忘了拿就刺激了,要用亢龍有悔快打快閃
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說到顧子昂,他可稱得上是是個典型的"活人流"魔王之一;
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不管主角被他幹掉多少次,他都會一直選擇把主角送回門口XD
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其它較知名的"活人流"魔王,大概就R. Saga3的四魔貴族幻影吧
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