Re: [問題] 龍之谷

看板ONLINE作者 (just we)時間13年前 (2010/11/27 22:48), 編輯推噓7(12549)
留言66則, 18人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《dxzy (just we)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 龍之谷 : 時間: Fri Nov 26 15:59:36 2010 : : : 而結論就是我不會花錢也不會玩太久,整體而言評價大概是70分。 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 111.240.226.17 : 推 ppppq:你講的問題我都不覺得耶,線上遊戲那麼多,龍之谷是近來我覺 11/27 21:48 : → ppppq:得很好玩的,畫面技能各方面都不錯阿,新開關卡地圖也蠻多的 11/27 21:50 : → ppppq:我玩都很專注,兩隻深淵王跟一堆小怪很難躲= =" 11/27 21:54 對於DragonNest每個人都有各自見解是肯定的,如果任何人擔心一篇評價偏低的文章會 有些微的負面影響,或者低俗點,喜歡的東西被貶低會不高興,也或許發文者太無知看 不下去,那就以自己的觀點發表一篇具體的遊戲評價就行了。我知道只玩一天體認會不 夠充分、太趕,但因為那篇文章幹得厲害,加上版上幾乎沒有人發表感想,否則像SP1 幹文也是玩了一周以上才發的,哇金歹勢。 畫面的話嘛,精緻度有限,NPC乳溝都看不清楚(誤),加上距離及視野限制,沒有美景可 言,對於一些喜歡view的玩家算是缺憾。建立在這個前提之下更別提戰鬥場面多浩大了, 雖然我覺得稍微像瑪奇,可是瑪奇這方面卻又做得比Dragonnest好多了…不會有戰鬥視 野的限制問題。而DN我玩戰士整個很幹,後方怪物直到貼近身才進入畫面,而且面向受 滑鼠焦點所控,根本不可能一邊觀望四方一邊打鬥。假使這遊戲近身職業作得很神勇: 「假設」劍聖揮刀神速、放技能邊打邊移動,進入怪群大殺四方,會不會很爽?很動作 、很有快感?我想會。可是現實是被怪物包圍的情況下只能往前突破,根本無法確切知 道何時背後會貼上來,或者稍遠處BOSS發動了火車向你狂奔,對這款遊戲來說這些問題 根本是死穴。也許重點不在於戰士多弱勢,而在於遊戲的不友善對戰士施加諸多限制。 對,我還沒組隊過,頂多一個人去刷十來級的專家級副本,但我想這樣對於動作這回事 能有更深刻的體認,畢竟根本是被包圍包假的,也許深淵會更離譜吧。 相對於戰士這種近戰職業,弓、法好打太多了,在戰場上的位置截然不同,也多少掩蓋 了這款ARPG(?應該是吧?)的缺點,而這部份讓我想起魔物獵人,就算MHFO再有不是,也 不會有視野受限的問題,只要控制技術得當,就算場上四隻角龍拼命火車也撞不到你。 再提另一款遊戲,應該是叫路尼亞還是什麼的吧,算是比龍之谷低階一些的遊戲,雖然 同樣戰士弱勢,但理由並不相同,而是遠攻類太囂張,平衡失敗,但至少沒有我所提的 問題。假設這款遊戲的遠攻跟魔法跟路尼亞一樣誇張,也許戰士就會絕跡了。PVP除外。 提這些也不是要說這遊戲動作性多差,而是就光因為視野距離的限制就把戰士玩死了, 別的職業固然也有影響,但我說「戰士受害最深」的話應該不會有意見吧? 而如果把戰士排除掉,哎呀問題又好像不大了。WHY? CS吧,變成在打CS。製作公司何必太拘泥於劍與魔法的奇幻背景,乾脆就把劍人殺了 算了,一了百了,也不用搞什麼殭屍跳躍那些。有錯的話可以提出來指點我一下。 補個幹。像山口山可能二、三十個技能設熱鍵,但搭配組合鍵設定及巨集,光靠左手 不用大動作移位就可以施放十幾二十個技能,畫面底部滿滿的技能熱鍵格加上左右護 法幾十格的熱鍵,左手要忙、右手要轉要點怪點地還要點技能,但玩坦克能邊跑邊快 速反應並確實放技能的玩家不在少數,而DN也許才十多個技能卻難以跟上玩家的操控 需求,只能說好像是當FPS遊戲在設計,如果要動作又要多技能這方面本來就該做好。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.224.190 ※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.224.190 (11/27 23:00)

11/27 23:56, , 1F
你當黑特板喔一直補個幹
11/27 23:56, 1F

11/28 00:42, , 2F
....你可以看小地圖知道你背後有怪
11/28 00:42, 2F
sorry我忘了提,當被包圍左右砍怪上僵直還要看下方小地圖我覺得很困難, 當要兼顧普攻、放招還有技能CD時間,畫面焦點有上(滑鼠)、中(技能)、下(地圖), 不小心就會亂砍,也許可以適應吧,還是大多人都很適應而我是少數? (很想把小地圖搬到上面…然後去掉噁心的外框) ※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.224.190 (11/28 00:54)

11/28 02:28, , 3F
來玩艾爾之光, 看起來設定有相似處, 只是艾爾先出.
11/28 02:28, 3F

11/28 03:32, , 4F
標準的不會玩怪機體爛
11/28 03:32, 4F

11/28 04:34, , 5F
結果閣下還不是玩法師 玩戰士打A、S的關卡法師打2S3S easy
11/28 04:34, 5F

11/28 06:54, , 6F
龍谷自從我被那隻牛撞近牆裡後就沒登入過了
11/28 06:54, 6F

11/28 08:12, , 7F
視角的部份我也覺得有進步的空間,其他那更細膩的部分其實對一
11/28 08:12, 7F

11/28 08:13, , 8F
般玩家來說也還好?整體看過去是順眼的,對我而言也夠了XD~
11/28 08:13, 8F

11/28 13:45, , 9F
整體來說近戰比弓法容易combo 更容易拿2S3S
11/28 13:45, 9F

11/28 13:45, , 10F
法師反而困難
11/28 13:45, 10F

11/28 14:01, , 11F
嗯…暫時先不回應好了 昨天四個角色練到凌晨兩點才打完
11/28 14:01, 11F

11/28 18:12, , 12F
嗯 的確是像sten01講的那樣 法師要拿2S3S本來就比戰士困難
11/28 18:12, 12F

11/28 18:12, , 13F
有人不但不會玩又不懂各職特性 還是少說點話吧 滿丟臉的
11/28 18:12, 13F

11/28 18:26, , 14F
感覺你只是在靠背遊戲中的某個職業難玩 難玩請去玩別的職業
11/28 18:26, 14F

11/28 18:27, , 15F
內容回應: 1. 請看小地圖 2.請自己用弓法單刷深淵後再來說吧
11/28 18:27, 15F

11/28 18:39, , 16F
懶得砲你了 遊戲設計不良的地方一堆 睜著眼睛說瞎話
11/28 18:39, 16F

11/28 18:41, , 17F
我可以打幾千字來陳述完整合理龍之谷需要改進的部分
11/28 18:41, 17F

11/28 18:44, , 18F
但頂多讓噓文的自high鄉民全部都人間蒸發 實在是不合時間成本
11/28 18:44, 18F

11/28 18:45, , 19F
不知道是台灣玩家奴性十足還是心智未開 都以為自己很能適應
11/28 18:45, 19F

11/28 18:46, , 20F
實際上是把最困難的部分忽略掉 然後噓別人怪機體
11/28 18:46, 20F

11/28 18:48, , 21F
我看實況、錄影從來不覺得法師弓手有多難打 反而戰士像白痴
11/28 18:48, 21F

11/28 18:48, , 22F
但不是戰士的問題 我從來都沒這個意思 如果講到這還看不懂
11/28 18:48, 22F

11/28 18:51, , 23F
只能說一切都遵從上帝的旨意了 .下台一鞠躬
11/28 18:51, 23F

11/28 19:06, , 24F
我覺得耐玩度實在有限而且明明是online卻老是在單刷這...
11/28 19:06, 24F

11/28 19:06, , 25F
其實這不是單刷玩家的錯阿 而是整個遊戲界都把資源放在olg
11/28 19:06, 25F

11/28 19:07, , 26F
而且一堆滯礙問題 組隊通關時常大半時間都耗在隊友身上
11/28 19:07, 26F

11/28 19:09, , 27F
高獲利低成本的金雞母 做得差還是收得到錢 OH YA!
11/28 19:09, 27F

11/28 19:10, , 28F
玩家還超High 以前月費變免費就算了 免費實際花下去卻超貴
11/28 19:10, 28F

11/28 19:16, , 29F
我覺得一個線上遊戲可以讓玩家不用打字去互動還滿無言的
11/28 19:16, 29F

11/28 19:17, , 30F
那你一定沒玩過艾爾之光
11/28 19:17, 30F

11/28 19:37, , 31F
我玩法師XD,可能沒注意到你說的問題,我是覺得玩個遊戲要注
11/28 19:37, 31F

11/28 19:40, , 32F
意那麼多好累喔,大概我很好滿足,特愛裡面法師的笑聲XD
11/28 19:40, 32F

11/28 19:48, , 33F
可能我玩的遊戲不夠多,純粹覺得這款玩起來很OK,沒別的意思
11/28 19:48, 33F

11/28 20:01, , 34F
呃 事實上 無所謂吧 你根本不用介意
11/28 20:01, 34F

11/28 20:04, , 35F
人類即使不知道地球是圓的也發展了三四千年
11/28 20:04, 35F

11/28 20:57, , 36F
如果原廠看到原PO的看法就好惹XD
11/28 20:57, 36F

11/28 21:05, , 37F
我個人玩遊俠 自我感覺倒是良好w
11/28 21:05, 37F

11/28 21:22, , 38F
我看視頻也覺得戰士好強好簡單啊 不會玩就換職業啊扯一堆
11/28 21:22, 38F

11/28 23:06, , 39F
你不喜歡我可以接受 那怎麼沒見到遊俠挨呢? 也沒見
11/28 23:06, 39F

11/29 01:34, , 40F
遊俠T3超強的...會挨的就真的是駕駛員問題
11/29 01:34, 40F

11/29 08:10, , 41F
沒玩的人可以發言嗎?
11/29 08:10, 41F

11/29 08:11, , 42F
如果可以,我覺得dxzy並不是在抱怨某職業弱勢,而是認為遊
11/29 08:11, 42F

11/29 08:11, , 43F
戲設計上有其問題,比如卡點人人都會卡,你們會說廠商沒做
11/29 08:11, 43F

11/29 08:12, , 44F
好,但是如果卡點只有弓手會卡,你會說"不會去玩別的職業"?
11/29 08:12, 44F

11/29 08:14, , 45F
問題不是在於職業強不強,而是各個職業玩的順不順
11/29 08:14, 45F

11/29 08:19, , 46F
樓上認真了,他們只是為戰而戰,看戲就好
11/29 08:19, 46F

11/29 10:05, , 47F
..我覺得上篇文拿WOW不同性質的拿比較就很好笑了
11/29 10:05, 47F

11/29 10:08, , 48F
還有艾爾之光 還是要互動 除非你神裝 不然你轉職史詩
11/29 10:08, 48F

11/29 10:08, , 49F
你能自己打? 你地獄隱迷 沒裝 自己打看看
11/29 10:08, 49F

11/29 10:10, , 50F
更別講享單刷符合自己等級的副本 得付出怎樣的裝了
11/29 10:10, 50F

11/29 10:10, , 51F
以前的蕾娜 拿爛裝還可以XX 到底 現在怪這樣 lol
11/29 10:10, 51F

11/29 10:11, , 52F
樓上跳針跳很大
11/29 10:11, 52F

11/29 10:11, , 53F
我記得沒看錯的話他跟艾爾之光比的是疲勞度
11/29 10:11, 53F

11/29 10:12, , 54F
你看上面推文 好嗎
11/29 10:12, 54F

11/29 10:13, , 55F
對不起我以為你講上一篇XD
11/29 10:13, 55F

11/29 10:15, , 56F
我只是剛好回鍋艾爾 看到不用互動就覺得這人不是頂端
11/29 10:15, 56F

11/29 10:15, , 57F
台戰 就是幾百年沒回去玩了
11/29 10:15, 57F

11/29 10:15, , 58F
喔~也有可能玩很久 神裝了 現在不用互動 忘記以前要
11/29 10:15, 58F

11/29 10:15, , 59F
互動的玩家了
11/29 10:15, 59F

11/29 10:16, , 60F
我只想跟原po說 這遊戲駕駛員問題佔比較多
11/29 10:16, 60F

11/29 10:16, , 61F
你看到的實況可能剛好只是弓法技術好 而戰士不會玩罷了
11/29 10:16, 61F

11/29 10:16, , 62F
當以同樣駕駛員程度來說 戰士比弓法吃香多了
11/29 10:16, 62F

11/29 10:17, , 63F
請不要拿駕駛員程度不同的情況下來自我推斷ok?
11/29 10:17, 63F

11/29 10:17, , 64F
還有我覺得其實睜著眼睛說瞎話的應該是原po
11/29 10:17, 64F

11/29 18:22, , 65F
正常來說 你後面沒眼睛本來就不應該看到怪物.都給你雷達了
11/29 18:22, 65F

12/09 05:27, , 66F
正常來說 你根本看不到自己的後腦杓 也不會拿著劍跑 先生!
12/09 05:27, 66F
文章代碼(AID): #1CyHeXZ2 (ONLINE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
問題
7
47
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):
問題
19
31
問題
7
47
問題
7
66
文章代碼(AID): #1CyHeXZ2 (ONLINE)