Re: [閒聊] 關於魯夫, 原來有人是這麼想的

看板ONE_PIECE作者 (惡夢)時間9年前 (2014/10/19 03:32), 編輯推噓12(1203)
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※ 引述《arthur61106 (arthur)》之銘言: : 我曾經當過某個論壇的海賊版版主,但我現在不追海賊了 : 閒到發慌才會去翻翻他們到底『跑』到哪去了。 : 啊──以我對魯夫這個主角的理解, : 魯夫的個性描寫大致就是: : 確定方向正確後、橫衝直撞的撞開一切障礙抵達目的地的人。 : 就魯夫的個性而言沒什麼太大變化。 : 以前的(兩年前的)魯夫會燒旗宣戰、兩年後的也敢和Big Mom(好像吧?)對著幹。 : 變化在哪呢?為什麼變難看呢? : 因為兩年前啊, : 草帽海賊團就菜鳥啦。 : 在偉大的航道上他們只是個弱勢,一小艘船不到十人,通常面對的是一大批的勁敵; : 阿拉巴斯坦篇好看,那是因為當時他們只有魯夫索隆香吉士騙人布娜美喬巴、 : 再加上個薇薇,也才七個人。 魯夫雖是菜鳥 實際上一直到克洛克達爾之前,魯夫的實力對於對手都是非常強勢 實力強了不少 然後陷入危機的橋段 作者尾田搞了不下N次 對決克洛海賊團,魯夫頭錘力量可秒克洛 開場魯夫撞暈,搞得場面危機,索隆強過貓人兄弟 大意被偷劍 海上餐廳 克利克是靠裝備和場地優勢和魯夫纏鬥 論力量武技和魯夫沒得比 惡龍篇 魯夫開場自己卡在地板,讓惡龍團輕鬆撿了一堆優勢 小花園 魯夫 索隆任一人都可以海電Mr.3+ Mr.5+ Miss 情人節 開場又是索隆被設計 魯夫被友方的巨人壓在山下 到20集和沙鱷對戰前,魯夫打的全部都是「下級對手」 : 但去看看21,22集的封面,把兩本封面擺在一起,去看看彼此站在對面的對手那個戰力差。 : 不管其中有哪些湊巧或運氣、騙人布為什麼能被Mr.4打到鼻樑都碎了還站得起來, : 他們那種熱血、拚勁、合作──阿拉巴斯坦篇合作最精彩──造就阿拉巴斯坦精華橋段, : 在那之後,合作嘛,嗯,反正越來越強了、也就不太需要了嘛。 : 鬼島打魯夫巨人我給他算一個吧,之後呢? : 抱歉,基本上沒有、或沒必要合作。 : 一個人就可以打得贏的對手要合作什麼?是作秀吧。 : 看看兩年後為什麼多數人會怒吼歹戲拖棚? : 因為我們知道魯海TMD每個都暗藏一手。 : 這就好像我們看LOL實況,實況主自信滿滿扣著大招不放結果鬧了個差點滅團, : 幹這根本戰犯,而且魯海每個人都這樣搞。 : 每一次都陷入危機。 : 危你媽機.... 你們每個都游刃有餘啊。 : 人魚島超難看、冰火島號稱馬拉松島。 : 這不是沒道理的,因為以兩年後草帽團的戰力而言,觀眾『合理可以認為他們的戰力已經 : 可以直接輾壓對手』,實際上,尾田也塑造出草帽團沒動真格。 : 幹我為什麼要看國手等級選手的去虐國中校隊? : 一直維持比數不趕快結束,最後被打到快輸才來玩逆轉? : 媽的這種一點也不拚的感覺造就現在難看的海賊。 : 看看以前, : 阿拉巴斯坦多拚,魯夫被克洛克達爾吸成人乾都還要站起來。 : 空島多拚,魯夫為了送艾涅爾那一拳黃金螺旋彈扛著那金球跑了多遠? : 水之七島呢?很多人說這邊塑造得不錯,我也覺得算挺OK。 : (不過霸氣徹底打臉CP9就是了。) : 鬼島呢?好像沒那麼拚。(所以有人說鬼島開始難看了) : 接下來,我很喜歡推進城逃獄的橋段, : 即使是和過去的敵人、那種共同合作的感覺很好。 : 頂上戰爭就不提了,反正艾斯照理說不該死,這比什麼岩漿比火強還重要; : 尾田不能說服多數讀者艾斯必須死在這裡,造就頂上戰爭篇極度負評。 : 不要說什麼這編劇上很困難。 : 尾田該做,的就是寧可休刊也要提高漫畫品質──去編個橋段、艾斯不得不死在這裡。 : 自然系、火拳、白鬍子第二隊長、能和吉貝爾打得平分秋色→強度略同七武海... : 幹嘛, : 頭銜多成這樣的強者, : 扛不住海軍上將一拳、沒辦法用其他方法救魯夫? : 莫名其妙嘛,按照這種邏輯七武海哪能和海軍平起平坐、每個都扛不了上將一拳啊? : 除了作者賜死有什麼好說的。 : 穩定出刊固然令人敬佩, : 但品質下降、勸您老還是休養一下,數十年都在畫漫畫很累的我知道。 : 兩年後的劇情,草帽團沒有過去那種橫衝直撞。 : 在人魚島,吉貝爾要求魯夫不能莽撞行事時, : 兩年前的魯夫會說:『所以你的意思只是不能打得遠遠的嗎?那簡單。』 : 魯夫會用出人意表、卻又能直截明白道理所在──所謂大智若愚──的方式快速結束。 : 我不知道他會怎麼做,反正以前我看海賊我就是享受魯夫這種大智若愚。 : 也是我少數認同、雖然感覺很蠢,卻會讓人心服的主角。 : 兩年後?『嗯好吧,那該怎麼辦呢。』 : 然後演一場鬧劇給我看。 : 冰火島呢? : TMD前面那群菜逼八哪能擋住你們,衝過去一拳一個、索隆瞪一下對手幹部就腳軟了, : 還看你們在那邊跑步歹戲拖棚... : 現在這篇叫什麼來著?名字不是很好記,我說小丑篇好了, : TMD的BUG滿天飛, : 明明在索隆面前建築物都不能當作障礙物(看看司法島都直接破門的,就知道根本沒在管障 : 礙物。),現在偏偏... : 出不去競技場因為有海樓石柵欄? : 索隆和魯夫在跟我講這什麼屁話,一個可以直接把旁邊石磚砍掉、一個請對方拉住擠過去 : 就好了,媽的這就是所謂腦殘化。 : 看看以前魯夫面對橡膠果實無法打的敵人時,絞盡腦汁也要戰勝對手, : 打克洛克達爾好看就是各種花招齊出、打艾涅爾沒那麼好看就是果實內建剋制。 : 現在小丑篇各種掣肘, : 草帽團因為一堆人情啦、一堆『欸現在不要、時機不對』那種TMD爛理由、三不五時為了好 : 像要舖梗所以一堆愚蠢的障礙無法過(出不去的競技場),拖泥帶水。 : 這種拖泥帶水是尾田的責任, : 同時, : 表現在草帽團上,就是腦殘化。 : 以前的草帽團橫衝直撞, : 節奏爽快、像碰碰車、撞完大家滿身傷,但讀者也一起笑。 : 現在的嘛, : 投鼠忌器、像迷宮版電流急急棒, : 該聰明、有急智的角色像羅賓娜美都沒發揮,各種nerf, : 根本不同作品。 : 早期海賊如果這樣玩絕對紅不起來。 : 現在海賊難看絕對不是魯夫沒進步, : 而是他們退步了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.72.124 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1413660724.A.51E.html

10/19 05:51, , 1F
被你一說才發現...
10/19 05:51, 1F

10/19 08:38, , 2F
從以前就覺得這很莫名其妙XD
10/19 08:38, 2F

10/19 08:50, , 3F
這樣來說 沙鱷之前最強對手應該是索隆
10/19 08:50, 3F

10/19 08:56, , 4F
樓上不能這樣說吧 除掉鷹眼以外 索隆跟香吉是一開始也
10/19 08:56, 4F

10/19 08:56, , 5F
被惡龍壓著打(雖然身處重傷?)
10/19 08:56, 5F

10/19 09:25, , 6F
你這樣打臉酸酸會崩潰der
10/19 09:25, 6F

10/19 09:45, , 7F
威士忌山還要加一條魯夫腦殘跟索隆決鬥
10/19 09:45, 7F

10/19 10:26, , 8F
克羅歐比跟小八其實都是被秒殺的
10/19 10:26, 8F

10/20 00:48, , 9F
還崩潰咧 不如說為什麼編下級對手好看 編高級對手就亂套
10/20 00:48, 9F

10/20 10:19, , 10F
索隆要是無傷的話惡龍就會被他解決了,漫畫改名叫one
10/20 10:19, 10F

10/20 10:19, , 11F
blade
10/20 10:19, 11F

10/20 16:52, , 12F
one blade XDDDDDDDDD
10/20 16:52, 12F

10/21 13:14, , 13F
push
10/21 13:14, 13F

10/22 15:14, , 14F
惡龍看到索隆被鷹眼砍的傷都嚇的皮皮挫了
10/22 15:14, 14F

10/22 17:15, , 15F
沙鱷之前最強的對手應該是自然系的斯摩格 再來才是索隆
10/22 17:15, 15F
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