Re: [問題]武士道合戰配點即出生地?
※ 引述《superman0204 (我愛小寶)》之銘言:
: ※ 引述《tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)》之銘言:
: : 腕力沒用是一定的
: : 侍的耐成長是S
: 請問成長S跟E 是怎判別的? 意思是說每個職業同樣都點 耐力 侍到60級時
: 耐累加的會比其他職業多? 然後神職類智力會累加的比戰士多?是這樣意思嗎
大概就是你所說的意思
生命 氣合 腕力 耐久 器用 知力 魅力
侍 S E S S E E E
寄合所
http://delight.ath.cx/nol/index.php?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
漢字猜一下應該就知道意思了@@
: : 加血又加防,不點滿真的可惜阿
: : 雖說心頭破了防再高也沒鎧極威,多少撐一點也好
: : 再來就是敏、智、魅的取捨
: : 而三樣成長都是E
: : 首先是敏
: : 大概是最少人投資的
: : 因為感覺不太出來效用吧?
: : 而且就影響迴避而已= = 裝備就補的齊了
: : 再來是智力
: : 智力影響到格子,點高一點還能幫沉
: : 我最後智力3而已
: 請問這部分智力3 不就一開始配點都沒點智力囉?
: 沒點+應用力還有9格感覺不錯.為了多一格的話還要把智力弄到7 好像不是很划算
: 因為智3到60級加兩個應用也就有九格
是的
另一點就是當初覺得點智的話怕氣太多 所以索性完全放棄
講實在話,格子是有點不夠用啦XD
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