Re: [問題]武士道合戰配點即出生地?

看板NobuOnline作者 (心串串心蹦蹦臉兒紅)時間18年前 (2006/09/10 20:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《superman0204 (我愛小寶)》之銘言: : ※ 引述《tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)》之銘言: : : 腕力沒用是一定的 : : 侍的耐成長是S : 請問成長S跟E 是怎判別的? 意思是說每個職業同樣都點 耐力 侍到60級時 : 耐累加的會比其他職業多? 然後神職類智力會累加的比戰士多?是這樣意思嗎 大概就是你所說的意思 生命 氣合 腕力 耐久 器用 知力 魅力 侍 S E S  S  E  E  E 寄合所 http://delight.ath.cx/nol/index.php?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9 漢字猜一下應該就知道意思了@@ : : 加血又加防,不點滿真的可惜阿 : : 雖說心頭破了防再高也沒鎧極威,多少撐一點也好 : : 再來就是敏、智、魅的取捨 : : 而三樣成長都是E : : 首先是敏 : : 大概是最少人投資的 : : 因為感覺不太出來效用吧? : : 而且就影響迴避而已= = 裝備就補的齊了 : : 再來是智力 : : 智力影響到格子,點高一點還能幫沉 : : 我最後智力3而已 : 請問這部分智力3 不就一開始配點都沒點智力囉? : 沒點+應用力還有9格感覺不錯.為了多一格的話還要把智力弄到7 好像不是很划算 : 因為智3到60級加兩個應用也就有九格 是的  另一點就是當初覺得點智的話怕氣太多 所以索性完全放棄 講實在話,格子是有點不夠用啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.81.225
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