Re: [問題]武士道合戰配點即出生地?
※ 引述《superman0204 (我愛小寶)》之銘言:
: 請問武士道以合戰打王為目的的配點該如何比較好?
: 我目前想到的是出生武田家
: 腕力6 耐5 靈10 智7 魅2
: 爬很多文綜合出來的想法
: 心得: 腕力...武士道不需要.需要打手在穿腕力裝
: 耐力...血靠防具撐.因為就算點滿10以60級來說血多360
: 靈巧...武士道閃避反擊類的技能優勢.點滿效用應該漫大的
: 智.....點到7因為這樣60級有8格加上應用力可以到達10格.不怕沒格子困擾
: 魅.....如果點滿10道60級來說跟沒點只差55.這樣靠裝備撐應該漫容易的
: 我本來是練 腕力10 靈9 耐6 其他沒點出生在德川40級未特化的侍
: 想轉武士道正在考慮重練一隻專為武士道配點的侍
: 希望各位老手給予意見以及評論 謝謝
腕力沒用是一定的
侍的耐成長是S
加血又加防,不點滿真的可惜阿
雖說心頭破了防再高也沒鎧極威,多少撐一點也好
再來就是敏、智、魅的取捨
而三樣成長都是E
首先是敏
大概是最少人投資的
因為感覺不太出來效用吧?
而且就影響迴避而已= = 裝備就補的齊了
再來是智力
智力影響到格子,點高一點還能幫沉
我最後智力3而已
因為智3到60級加兩個應用也就有九格
奮戰 心頭 挑釁 刀背 識破 迴奧 守護 鬥志 陣型
除非只有我一隻侍得掛兩陣,不然格子都夠
只是存命或英明四之類的沒啥機會放上去就是了
比較嚴謹的武士可能覺得這兩樣很重要,我這種比較隨便的人就覺得有裝沒裝都沒差XD
一般來講智力不是完全不點
就是一次點到7(點到5的話 潛在得要點冷靜 60級才有10格)
最後是魅力
影響到身為盾役最重要的拉怪
拉不到又守不到的的盾我組你幹麻= =
還有很重要的生產..
魅2拉商沒原價的話,會沒動力練生產
所以正常魅都配5以上 以便在本家或盟國生產
這隻之前有練一隻耐6敏10魅5的,恩..天天被念砍掉重練、你白痴阿之類的騷擾
這隻從小就完全沒人看好的小武士
為了必免會被一路酸到60級,所以還是重來
最後重點是耐10敏6智3魅6(有位大德還是要我重來,可惜為時以晚)
如果有朋友想玩看看問我議見的話是會建議他耐10智7魅5..
敏是真的感覺不會比其他人好跳到哪...
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※ 編輯: tokyocat 來自: 220.140.224.11 (09/10 10:48)
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09/10 10:54, , 1F
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