Re: [問題]武士道合戰配點即出生地?
※ 引述《tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)》之銘言:
: ※ 引述《superman0204 (我愛小寶)》之銘言:
: :
: 腕力沒用是一定的
: 侍的耐成長是S
請問成長S跟E 是怎判別的? 意思是說每個職業同樣都點 耐力 侍到60級時
耐累加的會比其他職業多? 然後神職類智力會累加的比戰士多?是這樣意思嗎
: 加血又加防,不點滿真的可惜阿
: 雖說心頭破了防再高也沒鎧極威,多少撐一點也好
: 再來就是敏、智、魅的取捨
: 而三樣成長都是E
: 首先是敏
: 大概是最少人投資的
: 因為感覺不太出來效用吧?
: 而且就影響迴避而已= = 裝備就補的齊了
: 再來是智力
: 智力影響到格子,點高一點還能幫沉
: 我最後智力3而已
:
請問這部分智力3 不就一開始配點都沒點智力囉?
沒點+應用力還有9格感覺不錯.為了多一格的話還要把智力弄到7 好像不是很划算
因為智3到60級加兩個應用也就有九格
: 奮戰 心頭 挑釁 刀背 識破 迴奧 守護 鬥志 陣型
: 除非只有我一隻侍得掛兩陣,不然格子都夠
: 只是存命或英明四之類的沒啥機會放上去就是了
: 比較嚴謹的武士可能覺得這兩樣很重要,我這種比較隨便的人就覺得有裝沒裝都沒差XD
: 一般來講智力不是完全不點
: 就是一次點到7(點到5的話 潛在得要點冷靜 60級才有10格)
: 最後是魅力
: 影響到身為盾役最重要的拉怪
: 拉不到又守不到的的盾我組你幹麻= =
: 還有很重要的生產..
: 魅2拉商沒原價的話,會沒動力練生產
: 所以正常魅都配5以上 以便在本家或盟國生產
: 這隻之前有練一隻耐6敏10魅5的,恩..天天被念砍掉重練、你白痴阿之類的騷擾
: 這隻從小就完全沒人看好的小武士
: 為了必免會被一路酸到60級,所以還是重來
: 最後重點是耐10敏6智3魅6(有位大德還是要我重來,可惜為時以晚)
: 如果有朋友想玩看看問我議見的話是會建議他耐10智7魅5..
: 敏是真的感覺不會比其他人好跳到哪...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.119.181
→
09/10 18:43, , 1F
09/10 18:43, 1F
推
09/10 18:52, , 2F
09/10 18:52, 2F
→
09/10 18:53, , 3F
09/10 18:53, 3F
推
09/12 02:53, , 4F
09/12 02:53, 4F
討論串 (同標題文章)