Re: [新聞] Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ…

看板Nintendo作者 (stormy)時間17年前 (2007/06/01 21:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《danadanad (林芷瑩★Mr.Children)》之銘言: : http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2007-05/31160255.html : 沒有什麼是永恆的,遊戲機也是一樣,通常一台主機的壽命在5年左右。 : 儘管任天堂的Wii自去年發售以來一直呈現良好的銷售勢頭,但它是否只是一 : 時的流行?它是否能有持續的吸引力呢?5月28日《洛杉磯時報》以一篇名為 : 《Wii究竟還能走多遠》的文章再次引發了關於電視遊戲主機發展方向的新一 : 輪討論。 first of all 先看一下《洛杉磯時報》的原文 (好像是外電一定要找到原文,不然會被當成丁丁人材) Can Wii prolong winning streak? http://www.latimes.com/business/ la-fi-wii28may28,0,7961907.story?coll=la-home-center (其實用Google找一下標題也可以找到,順便練練英文) 原文比翻譯版多了許多,而且我認為報導比較偏向Wii(正面的比較多) 首先,這文章是在商業新聞,不是給玩家看的,比較像是給相關產業或是玩股票看的, 所以我翻一下標題,要改成「Wii概念股狂漲,什麼時候要脫手?」 不知道為什麼討論變成「古今中外遊戲機硬體效能測試大比拼」 原文先寫一下Wii熱賣的現況,然後有寫到原因(SPORT好玩、體感....) and從遊戲開發商角度,寫到Wii的易開發...不過沒寫到資料來源 (相對他的對手XB/PS, Wii 1~7百萬 不到一年可完成,對手要20百萬超過一年) 並訪問了THQ等公司對Wii的趣興很高。 其他的就如中文報導裡的一樣.....另外一點要說的是,文章是以北美市場來分析, 所以不能用亞洲市場來比較..... 以玩家角度,更應該關心Wii的體感大作什麼時候才上場?遊戲廠商有沒有認真寫遊戲? (我個人認為Wii多了動作感應,即使是移值也要簡化動作,把按鈕全用了,玩PS/XB就好) ----- 看了回文,本篇快成了遊戲機硬體發展史了..... 不過丁丁認為硬體沒什麼好比的, 反正三台主機零組件都是相同的廠商做的(CPU:IBM/GPU:ATI,NVIDIA) 如果真的硬體那麼重要,升級一下CPU/GPU就好...............丁丁小語XD 現在比較想看三台主機在藍光/網路/體感等新東西上,能有什麼好玩的應用.... Best Regards, 丁丁@TW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.174.95 ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (06/01 21:48)
文章代碼(AID): #16O2DVbL (Nintendo)
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