[心得] 薩爾達傳說 禦天之劍 破關心得

看板NSwitch作者 (yoseii)時間11月前 (2023/06/18 02:44), 11月前編輯推噓45(45040)
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我從學生時代開始玩遍了以前的時之笛、風之律動、曙光公主 也破關了曠野之息,唯一一個沒有玩的舊 3D 薩爾達傳說剩禦天之劍而已 我以前也曾經有 Wii,但是卻一直沒有玩天劍 其實我也忘記什麼原因了,可能是我不喜歡使用體感的方式玩傳統遊戲吧 又或者是需要購買週邊才可以玩天劍,很麻煩 所以以前才一直沒有買天劍 十幾年過去,買了 HD 版以後,放了一段時間才好不容易決定全破他 實際玩起來的感覺,真的是不太習慣操作 以前很簡單的操作,卻因為配合體感而改變的很彆扭 例如丟炸彈、上下左右揮劍、或者舉盾格擋等等 有時候一瞬間反應不過來,劍現在到底應該是攻左邊、攻右邊才正確? 而且 joycon 的感應也不是真的很精準,雖然精準度已經不差了 但是重要時刻感應不正確,讓人感覺很煩躁 例如最後一戰終焉者好不容易倒地了,但是可以絕殺的時間非常短 要使用最後一擊時又無法第一時間正確搓出招式 所以一直重來好幾次才成功 如果不習慣體感,改按鍵操作有沒有比較簡單?也沒有! 因為 joycon 的按鈕比較小,很容易手滑,而且左類比搖桿也不容易按 所以按左類比搖桿的時候常常慢了半拍,結果一直格擋失敗 那種半強迫你格擋才可以過關的敵人,我都會打的很辛苦 或者按 R 鈕 + 操作右類比搖桿的時候感覺卡卡的,導致選錯道具的問題常常發生 使用右類比搖桿上下左右揮劍,也需要玩家花時間適應 我知道宮本茂的夢想是把體感融入遊戲 讓玩家可以更身歷其境的玩遊戲 但是說真的,其實 Wii 後期很多體感遊戲也退燒了 大家對這種精準度不高、然後又很容易累的操作已經審美疲勞了 然後又把本家傳統大作,內容偏硬核的薩爾達傳說完全導入體感操作,還必須購買週邊 也難怪天劍在那個年代會賣得不好… 我推薦大家可以回去玩玩看風之律動或曙光公主 至少玩起來比較不會有適應不良的問題 而且我主觀感受上,也覺得風之律動和曙光的畫面比較好 最近很多人因為玩了曠野之息、王國之淚所以開始接觸薩爾達 比較起來,舊的薩爾達傳說的確是複雜了一點 我自己也覺得如果不上網查一下攻略,有時候還真的會突然腦筋轉不過來卡關 時代改變,現在小型迷宮、高自由度已經是趨勢了 或許十年以後,又會出現新的風格,改變我們對傳統大作的認知了吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.77.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1687027477.A.4C4.html

06/18 02:47, 11月前 , 1F
Wii的體感精準度哪有什麼好嘴的
06/18 02:47, 1F

06/18 02:51, 11月前 , 2F
單純操作還好吧
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06/18 02:52, 11月前 , 3F
我印象最雷就是那個平衡自由落體
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06/18 02:53, 11月前 , 4F
不過這遊戲好的幾乎都加進曠野
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06/18 02:57, 11月前 , 5F
原本以為王國之淚也會有兩個時間點的切換
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06/18 03:03, 11月前 , 6F
對我這個薩爾達系列粉 御天之劍屬於那種破過一次就不想
06/18 03:03, 6F

06/18 03:04, 11月前 , 7F
再開的......與之相比 三角之力我熟到一天內就找滿20心
06/18 03:04, 7F

06/18 03:07, 11月前 , 8F
要我說問題的話....就那個體感吧 有些動作非得舞手畫腳
06/18 03:07, 8F

06/18 03:07, 11月前 , 9F
一開始新鮮後來就覺得煩 但黃昏公主我也是能重開三次玩
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06/18 03:30, 11月前 , 10F
另外還有個跡象 禦天之劍本板總篇數不到100篇 對比王淚
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06/18 03:30, 11月前 , 11F
和曠野....差就是這麼多啊=.=...其實題外了 還是感謝你
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06/18 03:31, 11月前 , 12F
分享禦天心得 有空(至少王淚1000hr後) 來試試吧
06/18 03:31, 12F

06/18 03:42, 11月前 , 13F
兩個版本我都有玩,wii版>>>>>>>>ns版。ns上少了紅
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06/18 03:42, 11月前 , 14F
外指向定位,精準度差很多。
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06/18 06:17, 11月前 , 15F
我還特地買禦天的JC...玩王國之淚
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06/18 07:04, 11月前 , 16F
御天之劍我連支線都不想過,只想快點破關
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06/18 07:38, 11月前 , 17F
問題還是在操作,不然關卡設計應該是歷代裡面最厲害的了
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06/18 07:38, 11月前 , 18F
,攻擊飛行等等的都還好,判定還算精準,那個游泳真的是
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06/18 07:38, 11月前 , 19F
很搞人
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06/18 07:41, 11月前 , 20F
曠野跟王國之淚缺點就是解謎太單調,曠野四神獸還算用心
06/18 07:41, 20F

06/18 07:41, 11月前 , 21F
,王國之淚四神殿簡化到真的不太行,不求整體關卡都這麼
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06/18 07:41, 11月前 , 22F
精緻但至少四大神殿要有雷神獸的水準吧……
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06/18 07:55, 11月前 , 23F
天劍最棒的就是那群魔性滿滿的商人(誤)而且還有BGM
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06/18 07:56, 11月前 , 24F
禦天作業感滿重的,不夠迷宮很有水準
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06/18 08:24, 11月前 , 25F
天劍打架用jc 騎鳥用pro 否則我會永遠卡飛行任務
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06/18 08:24, 11月前 , 26F
御天以前的傳統薩爾達,精華就是在那些大型迷宮的解謎
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06/18 08:24, 11月前 , 27F
所以當初曠野捨棄自己原本的特色真的是很有勇氣
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06/18 09:14, 11月前 , 28F
這款超讚
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06/18 09:15, 11月前 , 29F
我從曠野入坑 再玩這款很喜歡
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06/18 09:15, 11月前 , 30F
女兒在旁邊看爸爸手亂揮砍怪也很嗨
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06/18 09:16, 11月前 , 31F
天劍的神殿真的讚,玩過風律 黃昏 天劍,印象最深的
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06/18 09:16, 11月前 , 32F
神殿都在天劍
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06/18 09:18, 11月前 , 33F
但是NS的體感退回到PS3的六軸,完全比不過M+的六軸+
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06/18 09:18, 11月前 , 34F
指向
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06/18 09:18, 11月前 , 35F
不過JC的六軸還是有進步,以前M+都要放桌上校正
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06/18 09:39, 11月前 , 36F
我把體感關掉破的 體感實在是太惱人了
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06/18 10:02, 11月前 , 37F
天劍迷宮很棒,但最終戰也被體感搞到
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06/18 10:17, 11月前 , 38F
這款真的玩到頗躁
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06/18 10:26, 11月前 , 39F
御天好玩但用JC玩很煩躁
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06/18 11:02, 11月前 , 40F
我用手把玩完全部的 天劍的npc也很可愛我很喜歡欸
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06/18 11:02, 11月前 , 41F
劇情也q _q 很讚的說
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06/18 11:02, 11月前 , 42F
禦天要一點時間習慣,玩一陣子之後才抓到訣竅JC傾斜角度
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06/18 11:02, 11月前 , 43F
=角色傾斜角度來轉向(卡騎鳥卡超久...),不過習慣之後滿
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06/18 11:02, 11月前 , 44F
好玩的,解謎跟劇情都不錯
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06/18 11:09, 11月前 , 45F
天劍有夠魯小小,走2步就解謎
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06/18 11:10, 11月前 , 46F
史上最婆薩爾達
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06/18 11:29, 11月前 , 47F
時之笛最棒
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06/18 11:34, 11月前 , 48F
天劍不是號稱最濃密薩爾達嗎(x
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06/18 11:42, 11月前 , 49F
天劍戰鬥我關體感還是勉強可以接受,但騎鳥挑戰我卡到
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06/18 11:42, 11月前 , 50F
拜託朋友幫我過XDDD
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06/18 11:43, 11月前 , 51F
天劍第一次玩就關體感只用類比,操作沒什麼問題,就是視角
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06/18 11:43, 11月前 , 52F
有些麻煩,適應很快。天劍砍怪真的很爽,砍終焉更爽
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06/18 12:00, 11月前 , 53F
天劍比曠野好玩
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06/18 13:03, 11月前 , 54F
用pro破的 沒什麼不順手 然後佛經裡蜘蛛絲故事那部分
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06/18 13:03, 11月前 , 55F
真的留下深刻印象
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06/18 13:16, 11月前 , 56F
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06/18 13:57, 11月前 , 57F
天劍迷宮就中規中矩,要難唯一支持穆修拉(?
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06/18 14:08, 11月前 , 58F
把穆修拉補完吧,可以變身還有全村民作息,很神。
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06/18 14:42, 11月前 , 59F
魔吉拉谷之神殿 神神神
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※ 編輯: yoseii (118.160.3.112 臺灣), 06/18/2023 15:46:40

06/18 15:40, 11月前 , 60F
Wii操作起來其實還滿舒服的,到了joycon就變得很糟糕
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06/18 15:41, 11月前 , 61F
幾乎是揮一刀就要按一下重置鈕,射箭更是困難到極致
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06/18 15:49, 11月前 , 62F
JoyCon玩得會很痛苦 拿pro好很多
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06/18 17:39, 11月前 , 63F
這樣看來hd版完全是悲劇
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06/18 17:52, 11月前 , 64F
舊薩爾達現在還有哪幾款可以讓人啃的下去的?
06/18 17:52, 64F

06/18 18:01, 11月前 , 65F
3d的玩不下去可以玩2d的
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06/18 18:14, 11月前 , 66F
天劍我不用體感玩感覺超簡單欸,攻擊亂搓類比隨便打都過
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06/18 18:21, 11月前 , 67F
用體感破天劍+1,以NS水準來說算不錯的體感遊戲了
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06/18 18:39, 11月前 , 68F
我Wii版沒破關,HD版玩得超級滿意,全要素都收集到了
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06/18 19:03, 11月前 , 69F
我覺得好玩 就是角色有點ㄔ...特色
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06/18 19:35, 11月前 , 70F
佛像風的水之神殿跟九宮格迷宮最有印象
06/18 19:35, 70F

06/18 20:36, 11月前 , 71F
天劍我用體感全破,體感還蠻有趣的但jc 要常按Y置中
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06/18 20:36, 11月前 , 72F
,我玩到後面用jc 控鳥跳圈圈都很順不過游泳真的難好
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06/18 20:36, 11月前 , 73F
在他游泳沒啥要求
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06/18 20:42, 11月前 , 74F
然後戰鬥都拿jc 亂揮要突刺前先按Y鍵校正才發的出來
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06/18 20:42, 11月前 , 75F
,體感戰鬥覺沒啥困難點林克腎上腺素爆發一樣瘋狂揮
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06/18 20:42, 11月前 , 76F
劍連尾王都很快就掛了
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06/18 22:00, 11月前 , 77F
我曙光&天劍都是用體感玩完,自己是很喜歡揮劍的感覺
06/18 22:00, 77F

06/18 23:49, 11月前 , 78F
天劍體感很好玩只是要常按Y校正。天劍如果沒開體感打boss
06/18 23:49, 78F

06/18 23:49, 11月前 , 79F
應該很容易,因為林克可以揮劍揮超快而且角度神準,一開
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06/18 23:49, 11月前 , 80F
體感就各種手酸手殘都出來了
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06/19 07:10, 11月前 , 81F
喜歡天劍,但騎鳥真的難控~
06/19 07:10, 81F

06/19 08:32, 11月前 , 82F
天劍好玩 體感玩其實很有趣 但手痠 後期有點疲乏
06/19 08:32, 82F

06/19 08:33, 11月前 , 83F
但是迷宮解謎玩得很過癮 真心為林克成長感到高興
06/19 08:33, 83F

06/19 09:51, 11月前 , 84F
我體感覺得wii沒m+ = ns版啦 天劍算很大膽的作品
06/19 09:51, 84F

06/19 10:19, 11月前 , 85F
記得當初要加買M+,體感才比較精準,裝上去又醜又長又重
06/19 10:19, 85F
文章代碼(AID): #1aZVyLJ4 (NSwitch)