[閒聊] switch的後繼機走上PS老路,大家接受嗎?

看板NSwitch作者 (無悔的決定)時間11月前 (2023/05/09 22:25), 編輯推噓45(50566)
留言121則, 69人參與, 11月前最新討論串1/1
假如 我說假如喔 不是乳魔喔 最快在明年推出的任家新主機 真的是switch 的性能強化版 而不是徹底改變玩法 這樣也就正式走上當年索尼PS的老路 當然向下兼容一定要有 這樣一來 買單的人應該還是很多吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.160.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683642356.A.A29.html

05/09 22:27, 11月前 , 1F
能玩舊片就沒差吧?
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05/09 22:29, 11月前 , 2F
至少都先穩定60禎吧
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05/09 22:30, 11月前 , 3F
GB->GBC->GBA->DS->3DS任天堂一直都是這樣玩的吧?
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05/09 22:31, 11月前 , 4F
New 3DS:?
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05/09 22:36, 11月前 , 5F
以主掌機結合NS已經是完全體了,很難有能比JC更融合的
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05/09 22:36, 11月前 , 6F
雙人小手把、組合手把、掌機手把三合一的型態了,以現
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05/09 22:36, 11月前 , 7F
在的遊戲量不太可能讓主掌機分家
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05/09 22:36, 11月前 , 8F
我一定接受啊!週邊買一堆了巴不得相容繼續
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05/09 22:37, 11月前 , 9F
有夢最美
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05/09 22:37, 11月前 , 10F
switch只要後繼機種一樣支援joycon這樣他要玩什麼花招
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05/09 22:37, 11月前 , 11F
根本沒差,甚至switch被取代掉了但是他搖桿還能繼續賣
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05/09 22:37, 11月前 , 12F
現在的玩法就很棒了
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05/09 22:45, 11月前 , 13F
大家文
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05/09 22:48, 11月前 , 14F
除了Wii 有那一代徹底改變玩法?
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05/09 23:00, 11月前 , 15F
WiiU那次應該有痛到,應該不會為了改而改了
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05/09 23:05, 11月前 , 16F
如果文…
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05/09 23:08, 11月前 , 17F
什麼叫徹底改變玩法?
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05/09 23:10, 11月前 , 18F
蝦米老路
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05/09 23:10, 11月前 , 19F

05/09 23:18, 11月前 , 20F
實際也沒什麼能改的吧 頂多joycon多加一點功能
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05/09 23:19, 11月前 , 21F
讓類似健身環這種配件可以更有發揮 改整台主機來配合
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05/09 23:19, 11月前 , 22F
少數幾款遊戲是很划不來的
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05/09 23:45, 11月前 , 23F
有部分人的論點是,老任下一台主機會搞新特色,所以
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05/09 23:45, 11月前 , 24F
不會相容NS,也就不會是NS2
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05/09 23:45, 11月前 , 25F
switch也沒徹底改變玩法吧
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05/09 23:49, 11月前 , 26F
性能強化+模組化做多一點就可以再玩好幾年了
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05/09 23:49, 11月前 , 27F
體感覺得就算有新玩法九成遊戲還是用舊的模式在玩吧(
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05/09 23:50, 11月前 , 28F
指底座配手把或掌機這類傳統玩法
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05/09 23:50, 11月前 , 29F
NGC的創新應該在記憶卡帶螢幕吧
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05/09 23:51, 11月前 , 30F

05/09 23:55, 11月前 , 31F
switch也沒有徹底改變玩法
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05/10 00:04, 11月前 , 32F
在幻想改變什麼玩法
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05/10 00:05, 11月前 , 33F
性能提升有什麼好不能接受 莫名其妙
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05/10 00:08, 11月前 , 34F
Ds 3ds 3dsl 2ds,老任沒少做啊
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05/10 00:11, 11月前 , 35F
接受,想要穩60幀的災厄啟示錄和蓓優妮塔3...
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05/10 00:19, 11月前 , 36F
想太多 這世代拐到這麼多三廠跟獨立遊戲靠過來 不可能學W
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05/10 00:19, 11月前 , 37F
II打掉重練了 仔細看 NS除了家掌合一外根本沒有做什麼突
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05/10 00:19, 11月前 , 38F
破好嗎 Wii的體感改成簡易版 其餘手把按鍵等通通比照同世
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05/10 00:19, 11月前 , 39F
代其他兩家的手把來做方便跨平台
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還有 42 則推文
05/10 10:17, 11月前 , 82F
Gamecube 就是磨菇頭不對稱了,還比XBOX早好嘛
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05/10 10:17, 11月前 , 83F
NS的問題就是JC有特色 但JC是垃圾
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05/10 10:20, 11月前 , 84F
一樣是沒差 但老任不可能沒加新東西
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05/10 11:06, 11月前 , 85F
性能提升第一個問題就是電量
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05/10 11:07, 11月前 , 86F
能提升當然最好 但問題是要捨棄續航力我不能接受
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05/10 11:07, 11月前 , 87F
除非能把續航力拉上來 不然掌機就那樣就好了
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05/10 11:13, 11月前 , 88F
越成功越難突破
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05/10 11:44, 11月前 , 89F
掌機模式靠switch 繼續戰就好,可以出家機模式的新機,
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05/10 11:44, 11月前 , 90F
就沒有電池考量了
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05/10 11:48, 11月前 , 91F
性能提升 續航就下降啊 steam deck都做給你看了 掌機2小
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05/10 11:48, 11月前 , 92F
時續航是能玩什麼
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05/10 11:56, 11月前 , 93F
創新還好 以前專題就做過一支手把分兩個 靈感來源是PS2
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05/10 11:57, 11月前 , 94F
的遊戲叫做玉兔追月 搞不好任社的人也玩過這個== 真的完
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05/10 11:57, 11月前 , 95F
全創新的概念很難==
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05/10 12:42, 11月前 , 96F
重新設計加強底座,組合後有PS的效能應該不錯
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05/10 12:45, 11月前 , 97F
20年來一直很想玩神奇寶貝但又不喜歡掌機,終於在ns玩到
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05/10 12:46, 11月前 , 98F
玉兔追月是同一支手把兩個人玩,跟NS概念差很多好吧
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05/10 13:00, 11月前 , 99F

05/10 13:00, 11月前 , 100F
NS 實際上是 WiiU 的再進化,Wii+WiiU 的完全體
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05/10 13:03, 11月前 , 101F
假如你不發廢文~我就一定不會噓你
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05/10 13:38, 11月前 , 102F
能向下相容玩SWITCH遊戲就行了
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05/10 13:41, 11月前 , 103F
switch 還有很多玩法沒開發耶,光Labo紙玩具軟體改良還不
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05/10 13:41, 11月前 , 104F
玩爆
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05/10 13:42, 11月前 , 105F
當初Labo機器人遊戲關卡太單調 還有很多改進空間
05/10 13:42, 105F

05/10 14:27, 11月前 , 106F
再改變只能開發遊戲頭盔或遊戲倉了吧
05/10 14:27, 106F

05/10 14:39, 11月前 , 107F
NS是目前任天堂最接近完全體的硬體ㄅ,還差了3D和雙螢幕
05/10 14:39, 107F

05/10 14:39, 11月前 , 108F
就是
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05/10 14:40, 11月前 , 109F
我常常在想以老任技術,要做出把主機當第二支手把+零延
05/10 14:40, 109F

05/10 14:41, 11月前 , 110F
遲應該不是很難,這樣就能無痛玩DS和WiiU的遊戲了
05/10 14:41, 110F

05/10 14:57, 11月前 , 111F
掌機模式上1080P穩定60幀就很多人買單了啦
05/10 14:57, 111F

05/10 17:06, 11月前 , 112F
3d現在來看沒啥必要,雙螢幕要考慮掌機狀態會太大台和電
05/10 17:06, 112F

05/10 17:06, 11月前 , 113F
視不適用的問題
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05/10 20:33, 11月前 , 114F
雙螢幕也可以弄成像WiiU那種手把?
05/10 20:33, 114F

05/10 20:45, 11月前 , 115F
弄個像WiiU那種手把??你要不要看看NS長什麼樣子
05/10 20:45, 115F

05/11 00:47, 11月前 , 116F
話說2013的razar edge就出現類似switch的概念了
05/11 00:47, 116F

05/11 00:51, 11月前 , 117F
阿NS就沒有第二螢幕,長得像又怎樣
05/11 00:51, 117F

05/11 02:16, 11月前 , 118F
NS雖然掌家合一,但許多地方的體驗都沒有自己以往產品來得
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05/11 02:16, 11月前 , 119F
完美,還有很多改進方向可以選
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05/12 07:55, 11月前 , 120F
新世代Switch....自己還能想到的新玩法就是VR了吧,之前
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05/12 07:55, 11月前 , 121F
紙箱那個VR明顯是在實驗
05/12 07:55, 121F
文章代碼(AID): #1aMbVqef (NSwitch)