Fw: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間3年前 (2023/01/19 21:50), 編輯推噓17(17052)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZoKgM1q ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜 時間: Thu Jan 19 21:50:11 2023 《寶可夢 朱/紫》連續9週蟬聯銷售榜冠軍! 新作《航海王 時光旅詩》進榜。PS5累計銷量突破250萬台 https://www.famitsu.com/news/202301/19290020.html https://www.famitsu.com/images/000/290/020/z_63c919c343ab3.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2023年1月9日~1月15日   即使到了2023年,《寶可夢 朱/紫》的買氣依舊勢如破竹,本週寫下64,799套的銷 售銷量。它連續九週位居榜首。   可以享受與強大的寶可夢對戰的「太晶團體戰」和可以與世界各地的玩家對戰的「級 別對戰」等鑽研要素豐富,預計新玩家參戰人數也將持續增加。   緊隨其後第 2 名和第 3 名的是初登場的《航海王 時光旅詩》。PlayStation 4 版 位居第 2 名,PlayStation 5 版位居第 3 名,雙平台合計銷量為 62,002 套。   還有一款令人關注的遊戲是,本週以第 7 名之姿進榜的《麥塊》。隨著每週銷量穩 步上升,累計銷量終於突破 300 萬套。   看向硬體的部份,本週也是有著亮眼的銷售表現,Nintendo Switch 國內累計銷量已 超過 2800 萬台。PS5 國內累計銷量已超過 250 萬台。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) Switch 寶可夢 朱/紫 64799本(累計469万5052本)/ポケモン/2022年11月18日 2位(初登場) PS4 航海王 時光旅詩 35123本(累計35123本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日 3位(初登場) PS5 航海王 時光旅詩 26879本(累計26879本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日 4位(前回2位) Switch 斯普拉遁 3 22094本(累計381万7608本)/任天堂/2022年9月9日 5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 18172本(累計510万1319本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回4位) Switch Nintendo Switch 運動 14849本(累計96万9291本)/任天堂/2022年4月29日 7位(前回7位) Switch 麥塊 11025本(累計300万8474本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回5位) Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤 7864本(累計25万4564本)/スクウェア・エニックス/2022年12月9日 9位(前回10位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 7587本(累計510万328本)/任天堂/2018年12月7日 10位(前回9位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星 7382本(累計115万1855本)/任天堂/2021年10月29日 本週硬體銷售 Switch/17957台(累計1912万5239台) Switch Lite/12586台(累計516万5268台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/44147台(累計375万8948台) PS5/39468台(累計217万4709台) PS5 デジタル・エディション/4645台(累計33万1949台) Xbox Series X/267台(累計17万2878台) Xbox Series S/785台(累計22万8308台) PS4/1099台(累計784万7271台) Newニンテンドー2DS LL/93台(累計119万223台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/qfmPTlO.jpg
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01/19 22:04, 3年前 , 1F
我猜海賊王這個是萬代做不好最佳化才不上NS。
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01/19 22:08, 3年前 , 2F
優化蠻好的阿
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01/19 22:09, 3年前 , 3F
做得好其它平台不一定做得好Switch的。
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01/19 22:10, 3年前 , 4F
不過記得這好像是回合制RPG……
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01/19 22:23, 3年前 , 5F
回合制已經沒那麼吃效能了還不上NS這樣?
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01/19 22:26, 3年前 , 6F
萬代這都第幾次了?只有想不想做而已,之後上NS也不意外
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除了做不好Switch版的最佳化,基本上沒任何理由日廠遊
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戲不上NS。
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NS在日本的市佔率太誇張,有能力不上的話只能說不想賺
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錢。
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之前的七龍珠、JUMP等等還不都是首發獨缺NS被人說上不了
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01/19 22:32, 3年前 , 12F
所以Jumpforce就扑街了!
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朱紫:我也是回合制,我們之間應該沒什麼差別吧(X
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多花了一年才移上NS……
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01/19 22:47, 3年前 , 15F
還是快點出NS2吧,這些日廠滿需要的
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01/19 22:49, 3年前 , 16F
那起碼是明年的事。
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卡卡洛特後來上NS之後看的出來優化/最佳化有用心
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卡卡洛特 鬼滅 尼爾 P5R 十三機兵都會有人說NS跑的動嗎?
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事實上不僅跑的動還優化的很好
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搞不好也只是時間差,過一陣子就上了
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三廠的客戶其實大多都是主機商並不都是所謂玩家
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在NS獨霸市場的情況下,首發不上NS的這時間差就會影響
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銷量很多了……
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萬代到時候過一年再來個加強版就呵呵了
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01/20 01:16, 3年前 , 25F
應該是說賣得好,才會拿出多餘的錢移植到Switch。
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像卡卡洛特和巫師3、尼爾、P5皇家版都是年度版賣得有
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一定成績才移植NS。
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《海贼王:尋秘世界》我看賣不好,就不會再花錢移植了
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,大概
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航海王這片ILCA做的 還是先別上NS吧...
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珍珠鑽石 二頭身的製作組
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我是聽說《晶鑽明珠》,GF只給ilca一年左右時間開發。
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但《時光旅詩》萬代南夢宮卻給iLca五年時間開發。
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如果是真的,我希望下次GF再找ilca開發遊戲,能夠給他
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多一點製作時間。
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我知道一般寶可夢迷不會太在乎遊戲開發時間長短,但真
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的開發一年,和開發五年遊戲,模組成品差異真的看得出
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來。
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海賊王新作 看得出來製作成本算高 結果只賣6萬片
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這年頭日本遊戲你不在首發熱度還高的時候去NS,那腦子
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就是有問題。
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你說不移NS賺得回來 這邊很客氣 日本主機廚昨天酸爆死
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要說有救的話就是這款遊戲也受歐美歡迎靠歐美的玩家,
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這樣可以稍微避開日本Switch佔八成以上這件事,可是回
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合制RPG就不是現在的版本答案啊w。
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像我現在上去看就有一篇 https://imgur.com/991TBph
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01/20 12:48, 3年前 , 48F
其實也不是RPG類型的問題,像上一作尋祕世界,是動作
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遊戲,又是開放世界,還是爆死…
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萬岱南宮夢本來動作遊戲就沒有很受歡迎了…
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01/20 14:47, 3年前 , 51F
南夢宮
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01/20 16:43, 3年前 , 52F
魂系、鐵拳、傳奇系都萬代的,很受歡迎啦~
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不過時光旅詩上NS的難度應該不會太高,至少我破完沒看到
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特別吃效能的東西
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01/20 19:02, 3年前 , 55F
去年海賊王因為電影熱度達到最高點結果賣這樣其實是
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算非常難看
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01/20 23:01, 3年前 , 57F
怎麼會有人以為開發五年跟開發一年是影響模組精細度
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的原因
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魂系列、傳奇系列都是動作RPG,鐵拳是格鬥,《海賊王
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尋祕世界》是真的動作AVG遊戲。
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不過萬岱南夢宮,好像也沒有名的回合制RPG遊戲就是?
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01/21 02:28, 3年前 , 62F
萬代回合rpg就機器人大戰系列兩千萬套
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機器人大戰應該算戰略遊戲吧
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01/21 16:57, 3年前 , 64F
自己查,畢竟問題問很簡單,回你答案又加一堆XD
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機戰也就是在回合制RPG前面加上戰略兩個字而已
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不是啊,我們是在說萬岱也沒有《航海王 時光旅詩》這
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種純RPG作品。
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萬岱南夢宮紅的作品,好像不是戰略RPG,就是動作RPG。
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01/21 23:01, 3年前 , 69F
寶可夢朱紫 真的好強
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文章代碼(AID): #1ZoKgUu8 (NSwitch)