[閒聊] 2022日本遊戲銷售排行

看板NSwitch作者 (kirigaya)時間1年前 (2023/01/03 20:12), 編輯推噓58(58056)
留言114則, 48人參與, 1年前最新討論串1/1
統計期間:2021年12月27日~2022年12月25日(僅計算實體版) 軟體排行 順位 機種 遊戲名稱 年度銷量 累積銷量 1 Switch 寶可夢 朱 / 紫 4,338,931 4,338,931 2 Switch 斯普拉遁 3 3,687,814 3,687,814 3 Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 2,299,574 2,299,574 4 Switch  星之卡比 探索發現 969,047 969,047 5 Switch Nintendo Switch 運動 887,722 887,722 6 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 742,018 5,014,375 7 Switch Minecraft 548,415 2,960,006 8 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 485,594 1,114,132 9 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 441,053 5,065,191 10 PS4 艾爾登法環 343,591 343,591 11 Switch 健身環大冒險 327,193 3,318,883 12 Switch 集合啦!動物森友會 311,967 7,394,204 13 Switch 寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠 285,288 2,598,403 14 Switch 桃太郎電鐵~昭和 平成 令和也是基本款!~ 283,433 2,782,933 15 Switch 魔物獵人崛起 + 破曉 組合包 279,298 279,298 16 Switch 勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline 252,028 252,028 17 Switch eBASEBALL 實況野球 2022 235,907 235,907 18 PS5 跑車浪漫旅 7 218,013 218,013 19 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 205,047 2,114,121 20 Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤 198,403 198,403 硬體排行 1 Nintendo Switch 4,804,546 (76.7%) 累積 27,724,047 2 PlayStation 5 1,154,054 (18.4%) 累積 2,377,389 3 Xbox Series X/S 269,737 (4.3%) 累積 398,395 4 PlayStation 4 22,823 (0.4%) 累積 9,417,767 5 Nintendo 3DS 10,664 (0.2%) 累積 24,598,112 廠商軟銷排行 1 Nintendo 9,400,068 (40.2%) 2 Pokemon 7,059,244 (30.2%) 3 SQUARE ENIX 1,450,890 (6.2%) 4 KONAMI 649,671 (2.8%) 5 SIE 615,875 (2.6%) 6 BANDAI NAMCO 592,232 (2.5%) 7 Microsoft Japan 548,415 (2.3%) 8 FromSoftware 471,255 (2.0%) 9 CAPCOM 378,049 (1.6%) 10 KOEI TECMO 322,813 (1.4%) 來源:http://teitengame.com/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.180.185.65 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1672747943.A.F55.htmlkirigaya:轉錄至看板 PlayStation 01/03 20:12 kirigaya:轉錄至看板 C_Chat 01/03 20:17

01/03 20:21, 1年前 , 1F
SE竟然第三
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01/03 20:28, 1年前 , 2F
朱紫一個超車海放
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01/03 20:41, 1年前 , 3F
\卡比/
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01/03 20:47, 1年前 , 4F
任天堂+寶可夢二家加起來就拿下日本7成以上軟體銷量..
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01/03 20:55, 1年前 , 5F
pm不是gf給任天堂發行是pm公司發行的嗎
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01/03 20:55, 1年前 , 6F
日本境內跟境外的分別?
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01/03 21:19, 1年前 , 7F
朱紫在彎道超車馬車應該是妥當當的了
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01/03 21:31, 1年前 , 8F
我大卡比有望破百萬 感到欣慰
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01/03 21:49, 1年前 , 9F
寶可夢沒對手 空虛寂寞覺得冷XD
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01/03 22:15, 1年前 , 10F
……應該說照這數字這榜上其他家有佔到三成比較讓人意
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01/03 22:15, 1年前 , 11F
外吧。
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01/03 22:29, 1年前 , 12F
xb3連前20名都沒有,2代當初發售4個月,日本就有31萬
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01/03 22:55, 1年前 , 13F
日本31萬是有+數位吧?
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01/03 22:59, 1年前 , 14F
樓上請看清楚這是實體榜,XC3九月財報有寫兩個月就48萬了
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01/03 23:01, 1年前 , 15F
回錯,我只樓樓上
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01/03 23:04, 1年前 , 16F
不過這樣也蠻怪的,XB3數位版比例那麼高嗎?還是因為
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01/03 23:04, 1年前 , 17F
價格偏高用會員券買划算的緣故?
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01/03 23:04, 1年前 , 18F
卡比加數位版絕對有百萬吧
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01/03 23:05, 1年前 , 19F
朱紫賣這麼好,就希望他這三年好好招員工,增強技術力
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01/03 23:05, 1年前 , 20F
,不要第十世代又是優化和Bug問題了。(這期待應該很
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01/03 23:05, 1年前 , 21F
合理吧)
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隔壁爛泥真的不行了~幫QQ,慢了我也不要了!索XQQ
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01/03 23:12, 1年前 , 23F
確實維基上寫實體+下載48萬,但備註給的資料裡只有全
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01/03 23:12, 1年前 , 24F
球銷量
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01/03 23:20, 1年前 , 25F
去翻老任當期財報後幾頁會另外標注日本銷量,XB2當時沒券
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01/03 23:23, 1年前 , 26F

01/03 23:26, 1年前 , 27F

01/03 23:28, 1年前 , 28F
這次表單最後一名還不到20萬,XB3這樣的話大概有超過
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01/03 23:28, 1年前 , 29F
六成買數位版了。
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01/03 23:31, 1年前 , 30F
連結點進去有詳細排名 XB3第22名16萬多
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01/03 23:33, 1年前 , 31F
任虧券開始後這些實體定價高的本家遊戲數位比率都提升不少
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01/03 23:34, 1年前 , 32F
XB3官推自己就建議用任虧券組合購買 www
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01/03 23:36, 1年前 , 33F
風花跟異界鎖鏈都是例子
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01/03 23:36, 1年前 , 34F
找到人設齋藤将嗣推資料 https://reurl.cc/33lN0M
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01/03 23:37, 1年前 , 35F
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01/04 00:13, 1年前 , 36F
老任財報是出貨量
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01/04 00:44, 1年前 , 37F
XB3有22名感覺這個位置還可以,上面的在日本都是怪物
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01/04 01:08, 1年前 , 38F
算上出貨量XC3數位板比例大概會在42~57%這個區間
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01/04 06:22, 1年前 , 39F
財報本來就是出貨量,銷售榜只是估計量,實際要看出貨量
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還有 35 則推文
01/04 11:05, 1年前 , 75F
喊NS數位佔比有含純數位遊戲,說的好像索尼就不是一樣,
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01/04 11:05, 1年前 , 76F
索尼甚至數位收入都可以把三廠遊戲用全額算,而不是算抽
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01/04 11:05, 1年前 , 77F
成的部分呢
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01/04 11:09, 1年前 , 78F
但是SIE的財報利潤率只有……
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01/04 11:31, 1年前 , 79F
是說PS4在日本合計只有不到千萬喔?
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01/04 11:32, 1年前 , 80F
起碼WiiU到NS期間PS4算獨強吧,怎麼才這麼點。
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01/04 11:55, 1年前 , 81F
朱紫太無情了…
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01/04 12:05, 1年前 , 82F
PS4前三年也不強
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01/04 13:03, 1年前 , 83F
哦,說錯,是前兩年,第三年才強
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01/04 14:03, 1年前 , 84F
馬車到底可以賣到什麼時候XDDD
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01/04 14:35, 1年前 , 85F
WiiU在日本前三年還能跟PS4打個55開
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01/04 14:37, 1年前 , 86F
甚至WiiU破百萬的遊戲比PS4還多
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01/04 16:40, 1年前 , 87F
賣到沒人買switch主機為止啊
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01/04 17:19, 1年前 , 88F
今年一定
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01/04 17:49, 1年前 , 89F
ps5最好玩的遊戲叫做『搶購PS5』
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01/04 18:01, 1年前 , 90F
Wii時期PS3前期弱,在PS4時期也有破千萬了,最後PS3全
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01/04 18:01, 1年前 , 91F
球也就破8千萬,PS4全球破億,結果PS5都開賣了PS4在日
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01/04 18:01, 1年前 , 92F
本還沒破千萬。
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01/04 18:05, 1年前 , 93F
ps3前期日本還是PS3的主要市場,因為藍光播放器市場
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01/04 18:06, 1年前 , 94F
初期ps3供貨也主要供日本
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01/04 19:32, 1年前 , 95F
PS5不是出來寵黃牛的嗎?
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01/04 21:13, 1年前 , 96F
馬車==
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01/04 21:15, 1年前 , 97F
瑪車簡直跟是著主機在長賣 而且逢年過節還會銷量增加...
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01/04 22:23, 1年前 , 98F
馬車只要主機繼續賣 就會有人買 3ds馬車7就是一個例子
01/04 22:23, 98F

01/04 22:28, 1年前 , 99F
突然想起瑪車7 於2022/12/14居然還會有軟體更新...
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01/04 22:31, 1年前 , 100F
俗稱的幽靈瑪車
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01/04 22:33, 1年前 , 101F

01/04 23:38, 1年前 , 102F
PS5都賣到第4年/2500萬台以上了 軟體銷售應該也能獨立計算
01/04 23:38, 102F

01/04 23:38, 1年前 , 103F
不必再跟PS4合併了吧 :p
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01/05 02:36, 1年前 , 104F
其實這篇是有把PS4跟PS5遊戲分開算的
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01/05 10:03, 1年前 , 105F
曠野總量怎麼那麼少
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01/05 10:44, 1年前 , 106F
法環吹這麼大但是銷量好慘 ㄏ
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01/05 11:29, 1年前 , 107F
都前十了還慘
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01/05 11:31, 1年前 , 108F
實體單日本34萬也不差了, 而且這數字應該只有前兩週
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01/05 11:31, 1年前 , 109F
加起來。
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01/05 16:18, 1年前 , 110F
我指SIE的官方發表www 20>21>都22年了還是不敢分嗎?
01/05 16:18, 110F

01/05 18:10, 1年前 , 111F
法環是前十名唯一一個非NS哪裡慘
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01/05 18:20, 1年前 , 112F
保守
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01/05 23:17, 1年前 , 113F
有全球的嗎
01/05 23:17, 113F

01/06 16:04, 1年前 , 114F
到底還有誰沒有馬8
01/06 16:04, 114F
文章代碼(AID): #1Zj1kdzL (NSwitch)