[心得] 薩爾達傳說 曠野之息

看板NSwitch作者 (Dr.K)時間1年前 (2022/06/04 21:50), 編輯推噓81(865167)
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通關花了95小時 因為進度到一半時懶得再到處跑,直接找地圖踩神廟 所以時數應該是算比較少一點 整體來說太老少咸宜、不是很合我的胃口 ●劇情 中規中矩但演出相當棒 ●探索 前期真的超痛苦的,山壁多到靠北,又超級常下雨沒辦法爬 爬山到一半只能在原地發呆的情況多不勝數 還好場景做的很棒,過程看看風景多少彌補一下,雖然中期就看膩了XD 精力弄到兩圈以上後,配上整套攀登裝狀況才好多 風神獸的能力更是重要,前半段沒看攻略不知道,本來打算放最後解的 看了攻略才趕快把跑到一半的雷神獸放下先解風 ●戰鬥 大概是為了顧到更多年齡層的玩家 戰鬥講真的比較像解謎,基本上都是觀察、運用怪的機制 甚至不解機制的話根本無法打傷害 不打算無傷的話,沒有什麼操作的必要性 對我來說算挺悶的,所以中期開始除非必要都直接無視怪了 另一方面武器耐久都太低,更是讓我不想浪費武器在垃圾怪上 然後高難度的怪設計不是很好 人馬就算技術上勉強應付的了,武器消耗實在跟不上 弱點在背部的石巨人感覺就只是在搞人而已 ●神廟解謎 這部分就設計的很棒,多數謎題都有趣,也不少很看思考靈活程度的 主線進度到後半我就只把心力花在這,其他有的沒的就看攻略 不過有些知道怎麼解但需要技巧的對我手殘黨實在不友善 XD 明年的續作希望戰鬥可以做刺激有趣一點啊 但感覺不太可能 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.145.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1654350628.A.446.html

06/04 21:55, 1年前 , 1F
薩爾達系列原本就是著重在解謎 戰鬥差不多都是這樣
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06/04 21:56, 1年前 , 2F
這作我最不能接受的兩點也是下雨爬山滑和武器耐久低
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06/04 21:59, 1年前 , 3F
耐久問題後期拿到耐久度大幅提高有好一點,但那是隨機的QQ
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06/04 22:02, 1年前 , 4F
善用偷襲 耐久絕對沒問題 靠這招就可以闖大師了
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BOTW的武器問題在總傷害(傷害*耐久)上升的速度跟不上
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怪物血量上升的速度。這造成後期沒辦法用正攻法邊打邊
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06/04 22:08, 1年前 , 7F
補充武器。簡單的說,從上一隻黃金蜥蜴人手上拿到的武
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可能總傷害還打不完下一隻黃金蜥蜴人。這種情形在大師
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模式特別明顯。這也使得大部份都要靠連續偷襲(8倍傷害)
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或是搭配弓箭來處理怪物。
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若不想用連續偷襲的方式,則必須常常去找獨眼巨人補充
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06/04 22:12, 1年前 , 12F
有加成的武器。
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然後,半人馬給的武器相對又太好。如果是連續挑戰半人
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06/04 22:14, 1年前 , 14F
馬武器會根本用不完....光一把獸神弓至少可以殺掉兩隻
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半人馬。
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石巨人已經算很友善了吧 爬上去拿個鐵鎚開轉10秒就打死
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06/04 22:16, 1年前 , 17F
武器耐久也包含在內文提到的機制,這點有玩過「劍之試煉
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」最有感,真不想這麼麻煩,也還有料理能撐高傷害
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弱點在背後的,要拿長槍或連續丟炸彈。爬上去效率不好
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06/04 22:17, 1年前 , 20F
雙手武器看你相對位置還有方向,傷害更是差到兩倍之多
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06/04 22:17, 1年前 , 21F
啊沒看到是說背後的@@ 拿長槍開戳真的比較快
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06/04 22:24, 1年前 , 22F
武器不得不推葉子,耐久完全不是問題。另外喜歡解謎的話
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06/04 22:24, 1年前 , 23F
,真的推薦傳統薩爾達,而且武器還不會壞
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06/04 22:34, 1年前 , 24F
正常打後期反而武器會過剩 除非是沒擴充或正面上大師
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06/04 22:39, 1年前 , 25F
可以嘗試玩程錯(良性bug),風彈,扭曲,屬性殘留....
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06/04 22:39, 1年前 , 26F
如果不排斥的話
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06/04 22:42, 1年前 , 27F
正常玩後期武器真的會過剩
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06/04 22:47, 1年前 , 28F
這遊戲解謎滿無聊的,而且獎勵誘因太低,戰鬥也普普
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06/04 22:49, 1年前 , 29F
然後討厭下雨爬山跟趕路的話,真的建議學會風彈,解神
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06/04 22:49, 1年前 , 30F
廟也可以到作弊的程度,打人馬用大師之劍減少消耗,石
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06/04 22:49, 1年前 , 31F
巨人在背上用重武器轉圈圈會好打很多,個人心得...
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06/04 22:52, 1年前 , 32F
心情不好我就會風彈逛街
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06/04 22:53, 1年前 , 33F
戰鬥你開大師模式保證刺激
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06/04 22:56, 1年前 , 34F
武器就是後來人人背滿獸神裝備 搞得其他裝備白做
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06/04 22:57, 1年前 , 35F
前期狂下雨是真的挺煩的 但通常是告訴你要找路不能硬爬
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06/04 23:00, 1年前 , 36F
弱點在腰部的石巨人最煩
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玩大師模式武器耐久完全不夠的情況下多數時候就是一直
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跑而不打怪
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搞到最後沒幾把武器真的用到壞,反而都是為了撿獸神武
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還有 179 則推文
06/05 23:50, 1年前 , 219F
耐久只要給防爆素材跟維修選項就好了,不在乎的人就隨
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06/05 23:50, 1年前 , 220F
撿隨用,在乎的人就自己上保險跟歸零維修,提供選擇。
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06/06 00:00, 1年前 , 221F
那也只能說 做遊戲的不是你
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06/06 02:03, 1年前 , 222F
武器耐久蠻好啊!就讓我會用更多種方式去殺怪。還有下
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雨不能爬山,我就飛去另一個地方繼續探險
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06/06 03:54, 1年前 , 224F
雨天登雷龍瀑布是我最喜歡的體驗
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06/06 05:11, 1年前 , 225F
下雨我都數123跳123跳
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06/06 05:23, 1年前 , 226F
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06/06 08:10, 1年前 , 227F
這遊戲真的做太好,不同人可以享受到不同樂趣,看高手花
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06/06 08:10, 1年前 , 228F
式虐人馬、四處亂飛,就會覺得自己跟他們玩的是不同遊戲
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06/06 08:17, 1年前 , 229F
哪有哪個東西不能用正攻法打的 除了野豬加農有固定打法以
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外其他怪能造成傷害的方式多著去了吧
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06/06 10:12, 1年前 , 231F
不用到程錯的東西,光是看影片學一些屬性搭配跟花式
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偷襲整個遊戲的可玩性就很好了
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06/06 11:38, 1年前 , 233F
果然只要不喜歡馬上就有人出來說你不會玩
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06/06 11:45, 1年前 , 234F
ps版那篇標題是心得文 非魂系玩家觀點
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06/06 13:41, 1年前 , 235F
想省耐久的話試試鐵箱,超強但很難操控
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06/06 13:52, 1年前 , 236F
怕下雨,常備火焰劍然後樹下生火睡個覺就解了
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06/06 13:52, 1年前 , 237F
缺武器,一個閃電箭或是其他電屬攻擊馬上就搶怪的武器
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06/06 15:04, 1年前 , 238F
這遊戲就解謎取向,最好玩就在遇到任何困難時要想一下怎麼
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解吧,每次看到別人玩出不同的神奇玩法就會覺得很興奮,而
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且爬山下雨明明也可以邊爬邊跳硬爬,不然真的很幹就學風彈
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06/06 15:04, 1年前 , 241F
炸上去啊XD學會風彈後這遊戲又是另一種玩法了超爽
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06/06 15:54, 1年前 , 242F
覺得要空閒時間比較多的人才比較能體會到樂趣
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06/06 18:16, 1年前 , 243F
喜歡探索的人才會覺得薩爾達有趣吧 順便一提風彈真的爽XD
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06/06 18:52, 1年前 , 244F
幫補血 本來就優缺點很明顯的遊戲
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06/06 21:00, 1年前 , 245F
不過難得有一個遊戲,可以玩這麼久!
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06/06 21:00, 1年前 , 246F
有些破關就沒了。
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06/06 21:40, 1年前 , 247F

06/06 21:40, 1年前 , 248F
技術夠好也可以玩花式縱火XP
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06/06 22:38, 1年前 , 249F
就像上面那樣,這個遊戲有太多能玩了。
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06/07 05:34, 1年前 , 250F
樓樓上的縱火流好多沒玩過的玩法,找時間來試試看XD
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06/07 11:51, 1年前 , 251F
超級推這篇 下雨爬山+武器耐用問題 玩到煩躁果斷棄坑
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06/07 11:51, 1年前 , 252F
要寫實要看風景我寧願去玩RDR2
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06/07 11:52, 1年前 , 253F
雖然RDR2也很容易煩躁但至少畫面是登頂的
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06/08 12:12, 1年前 , 254F
某個人很嗆喔 嘴巴是在臭什麼
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06/08 13:11, 1年前 , 255F
畫面登頂的廢game路邊滿滿都是,要看風景很容易找。
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06/08 13:12, 1年前 , 256F
但是好game一年沒幾款,總之青菜蘿蔔各有所好,我是比
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06/08 13:12, 1年前 , 257F
較喜歡玩好game,比較不喜歡在廢game逛街看風景就是了
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06/10 10:46, 1年前 , 258F
經典神作
06/10 10:46, 258F
文章代碼(AID): #1YcsCaH6 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1YcsCaH6 (NSwitch)