Fw: [閒聊] 曠野之息連續上榜日銷紀錄終中止

看板NSwitch作者 (一頁本是難成書)時間2年前 (2021/10/24 16:11), 2年前編輯推噓57(57092)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1XTHK36K ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Nintendo 標題: [閒聊] 曠野之息連續上榜日銷紀錄終中止 時間: Sun Oct 24 16:10:39 2021 自2017年3月3日發售至2021年10月10日,《薩爾達傳說 曠野之息》在《FAMI通》統計的日 本週銷TOP 30連續上榜241週,但在10/11至10/17一週未能登上銷售榜單,無法再追趕《走 出戶外 動物之森》連續霸榜日銷264週的紀錄。只能交手給仍有機會連續上榜的《瑪利歐賽 車 8 豪華版》。 自1995年以來,《FAMI通》統計的日本週銷連續上榜紀錄如下: 1. 走出戶外 動物之森 (2012年,3DS,264週,已中止) 2. 薩爾達傳說 曠野之息 (2017年,NSW,241週,已中止) 3. 瑪利歐賽車 8 豪華版 (2017年,NSW,235週) 4. 漆彈大作戰 2 (2017年,NSW,222週) 5. 瑪利歐賽車 7 (2011年,3DS,211週,已中止) 6. 瑪利歐賽車 Wii (2008年,Wii,205週,已中止) 7. Minecraft Nintendo Switch Edition (2018年,NSW,169週) 8. 瑪利歐賽車 DS (2005年,NDS,163週,已中止) 9. 超級瑪利歐派對(2018年,NSW,159週) 10. 超級瑪利歐 奧德賽 (2017年,NSW,155週,已中止) https://pbs.twimg.com/media/FCSj_hDWQAALkkL.png
https://twitter.com/ChartsJapan/status/1451465764574216192 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1635063043.A.194.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.2.23 臺灣), 10/24/2021 16:11:06

10/24 16:22, 2年前 , 1F
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10/24 16:23, 2年前 , 2F
瑪賽8:我的時光終於來了
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10/24 16:31, 2年前 , 3F
寶可夢都沒有上榜過嗎?怎麼可能?
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日本不是寶可夢迷很多~
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10/24 16:34, 2年前 , 5F
完蛋 準備跌落神壇了嗎
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10/24 16:35, 2年前 , 6F
麥塊威武
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沒關係 2要來接手了
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10/24 16:42, 2年前 , 8F
一定是switch賣的不夠多
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要上這個榜至少要3年以上 寶可夢換代就換新作在榜上了
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10/24 16:59, 2年前 , 10F
寶可夢從白金開始可是年番作品耶
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10/24 17:04, 2年前 , 11F
另類的法米通十任
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10/24 17:06, 2年前 , 12F
日本人終於不再縱容了…老任還有明年嗎QQ
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麥塊威武,唯一非任
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林克、薩爾達、加儂:可以放榮譽假了嗎?(
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啊,忘了麥塊,感覺麥塊可以賣到NS生涯末期都還在榜上
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某家粉絲:Switch是因為沒遊戲才連續上榜
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都沒人發現2022嗎
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打錯,感謝指正。

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所以寶可夢不算長賣的作品(跟榜上作品比起來),但卻
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是個好推出續作的作品,難怪GF拼命推新作…
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(而不是跟以前一樣,一臺主機一個世代)
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寶可夢哪來的一台主機一個世代...都是3~4年換一世代的
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中間還會出加強版跟舊代重製
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沒玩過PM嗎…
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10/24 17:45, 2年前 , 24F
https://reurl.cc/Q6YV4p 就算沒玩過也該知道吧?
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10/24 17:50, 2年前 , 25F
最近曠野不是有同捆包?
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10/24 17:52, 2年前 , 26F
第一名應該就看馬車8DX可以刷到多少了
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寶可夢
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10/24 17:52, 2年前 , 28F
GB 第一世代
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10/24 17:52, 2年前 , 29F
GBC 第二世代
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GBA 第三世代
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何去何從
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直到NDS才破天荒一臺主機兩作
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(不過確實是四年)
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但問題到3DS開始就從一世代4年,縮短為一世代3年(我
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覺得一世代幾年是可以變得,只要GF和任天堂喜歡)
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更正,3DS”又”開始縮短
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已哭
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然後除了瑪車遊戲性獨一無二,沒有其它對手外。
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還有 73 則推文
還有 1 段內文
《俠盜獵車手5》自2013年9月發售以來,到2020年6月,共82個月,只有2014年10月這一個 月沒有登上美國月銷榜單。 2020年7月起,Take-Two未再提供NPD數位版銷售數據,之後《俠盜獵車手5》就未再登上美 國月銷榜單。

10/25 12:08, 2年前 , 112F
薩爾達就是老任爽 他認為目前硬體該有的東西
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10/25 12:09, 2年前 , 113F
從觸控到體感 薩爾達絕對是會為本家硬體先捐軀的招牌吧
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10/25 12:10, 2年前 , 114F
我覺得不需要去免強gf那種技術做什麼 PM內核本身就這樣
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而且問題在TPC與老任想法 一個GF沒辦法維持PM 這IP這麼久
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10/25 12:38, 2年前 , 116F
我覺得這不叫勉強GF做甚麼,而是上面那些加進去,真的
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會更好玩。
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大家講得對戰開拓區,或3打3對戰,劍盾真的只要學GTA
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5,不斷更新線上對戰玩法即可~
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Amiibo就不用講了,三本柱加動森,只有寶可夢沒支援A
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miibo玩法,連寶可拳都有支援Amiibo,這裡也可見GF跟
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任天堂內部連結是真的不深,完全沒互動…
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(不過就如之前討論了,GF只要增加幾隻神獸,稍微改一
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下就能大賣,何必像任天堂那麼辛苦,搞甚麼Amiibo玩法
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…)
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10/25 12:42, 2年前 , 126F
然後GTA5做了一個很偉大的實驗,只要有不停的更新DLC
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(當然品質要好),一款遊戲可以長賣撐過3個世代沒問
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10/25 12:42, 2年前 , 128F
題~ 囧rz 厲害~厲害~
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10/25 12:48, 2年前 , 129F
GF垃圾,增田吃屎
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※ 編輯: YoshiTilde (114.25.2.23 臺灣), 10/25/2021 13:18:22

10/25 14:19, 2年前 , 130F
還有29周 馬車8奪冠看來穩穩地
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10/25 14:51, 2年前 , 131F
我才剛剛學會騎馬耶......
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10/25 19:12, 2年前 , 132F
以為在講薩爾達結果一進來是滿滿的寶可夢...
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10/25 19:59, 2年前 , 133F
我覺得薩爾達傳說改成開放式世界是對的,而且很成功,
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10/25 19:59, 2年前 , 134F
開放世界果然是很吸引人的玩法。
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10/25 19:59, 2年前 , 135F
但很可惜,曠野之息沒有像上古卷軸5 DLC一樣,多個龍
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10/25 19:59, 2年前 , 136F
裔的神秘島新地圖。
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10/25 20:00, 2年前 , 137F
如果曠野之息DLC有多個像上古5 神秘島之類的新地圖,
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10/25 20:01, 2年前 , 138F
買氣一定能再累積。
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10/25 20:21, 2年前 , 139F
任天堂人力要去作續作,而不是出DLC延續買氣
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10/25 23:44, 2年前 , 140F
我知道,我上面也有說:
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10/25 23:44, 2年前 , 141F
「看到曠野之息2天空島的畫面,我就明白為甚麼青沼團
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10/25 23:44, 2年前 , 142F
隊會放棄DLC,而改做續作。
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10/25 23:44, 2年前 , 143F
我相信曠野2會比1還成功,因為有天空島的開放世界遊戲
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10/25 23:44, 2年前 , 144F
真的不多,很獨一無二。」
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只是對於曠野之息的更新和DLC沒發揮全力,還是會有些
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10/25 23:44, 2年前 , 146F
遺憾(淚~)
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10/26 14:17, 2年前 , 147F
要島了
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10/28 01:54, 2年前 , 148F
botw2給我的感覺跟銀瑪2有點像 製作team打造出世界觀後發
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10/28 01:56, 2年前 , 149F
現idea太多一款裝不下 就直接繼續製作續篇
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文章代碼(AID): #1XTHKRB3 (NSwitch)