Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了
※ 引述《cokeiao4 (王八炳)》之銘言:
: 大家推了這麼多年的遊戲,
: 號稱JRPG頂端的作品
: 為什麼每次一打開我就一直被催眠?
: 現在玩到第六章,
: 戰鬥的時候主角很容易搶仇恨,
: 讓我想打什麼戰術都很難,
: 因為怪會死死地盯著主角,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 轉頭完全不需要延遲,
: 然後就是無止盡地等CD。
^^^^^^^^^^^^
: 然後就很常睡著
: 想請問各位我是不是哪裡玩錯了?
: 跟二代的戰鬥比起來這個好催眠啊
: 二代的戰鬥我也是花了很久時間才摸熟
: 還是要玩到後期技能等級都起來了才好玩?
第一次玩這兩個症狀挺常出現的,我當年剛碰也是這樣。
你想想一個卑賤低微要人幫的軍事宅,手中居然拿神劍,
劈人不是用串的就是掃整排的,剛出社會就專盯人家後腦跟菊花,
說真的不打你才奇怪!
版友們有分享坦角吸仇恨的方式,我就分享不太需要等CD的做法。
技能等級提高後CD(回招)時間會變短對吧?
但是這並不代表你要每個技能都點好點滿,
尤其遊戲中的AP(技能點數)並不算好賺,而且會越耗越兇,
如果你點錯方向只會拖累升級其他技能的回招時間。
所以技能必須取捨。
像主角的神劍技"機",這個能讓同伴傷到機神兵,
但是遊戲面對機神兵的時段有限,你不需要刻意點太多。
"斬",這個比較實用但是很耗天賦值。
"盾",很實用必點。
"疾",每升一級才多半秒,用得多不如時機用得好。
"破",對付專用怪的。
而坦角們有一堆靈氣技(歐拉),因為戰鬥時同時只能用一個靈氣技,
所以那堆靈氣技也要取捨。
萊恩因為是負責幫主角坦的,很早就會學超過八招,
既然你只能有八招在場上而且還不到對付特殊怪的時期,
那就只挑幾個常用的劍招配少量的靈氣技就好。
而主角的神劍技系統全都要靠中央的天賦量表滿了才能用,
你必須想辦法增加天賦量表,所以普攻很重要,反而放招不是最優先。
(你不是玩過二代嗎? 二代主角要抓時機砍三刀普攻,這其實就是一代的延伸)
所以最佳做法就是主角的劍技全都接在自動普攻之後,而不是能用就狂放。
而且你不是也要先跑位才放招嗎?
在技能取捨上要選擇,讓你的主要劍招CD時間變短,(普攻其實也有CD時間)
加上參雜普通攻擊,你會感覺等CD的時間變少。
然後是連鎖攻擊(Chain Attack),
這個團隊技有個特色,就是在發動後所有人的招全都能用。(不管是不是回招中)
所以如果你想要發動連鎖攻擊,就先把劍技全都按光光然後再發動,
你馬上賺到等回招的那些時間。
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另外一個最快速簡單的解法就是換操作同伴,版友推的丹邦就是你的良藥。
這傢伙的回招時間超級短,大概六七章開始你會手忙腳亂,
他的定位就是強攻高速迴避盾,只怕魔法而已
然後開的靈氣技一個比一個變態。
只要準備幾顆敏捷晶石,再加上雙擊(Double Attack)普攻變兩次。
你絕對會愛上他的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.22.13 (臺灣)
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※ 編輯: sendicmimic (1.173.22.13 臺灣), 06/04/2020 07:34:12
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