Re: [問題] 織夢島FPS問題

看板NSwitch作者 (小孟)時間6年前 (2019/09/21 18:53), 6年前編輯推噓20(21130)
留言52則, 29人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
這種動態調整每秒張數的我實在有點無法接受 要不60FPS 然後降低畫質 要不鎖30FPS 人眼習慣就好了 我去一位朋友家裡看動畫 他用播放軟體將動畫補到60 FPS 然後就能明顯受到沒補到60 FPS的部分一頓一頓的跑 你們看看異界鎖鏈 30FPS 久了不就習慣了 當然畫面幀數對於高手等級的人 玩射擊遊戲或是動作遊戲 少一幀畫面就是慢一幀反應 但.....織夢島這樣的遊戲玩法要這樣硬上60FPS 讓畫面不能每時每刻都保持流暢畫面 有這必要嗎...... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.8.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1569063214.A.096.html

09/21 19:05, 6年前 , 1F
鎖鎖鍊?
09/21 19:05, 1F
多打一個字

09/21 19:10, 6年前 , 2F
無法接受就別買或等看看更新
09/21 19:10, 2F
模糊景深+動態PFS 我居然會玩到有點頭暈...還滿驚訝的 後續看看有沒有更新這狀況 不然我可是買有美術設定集的版本捏

09/21 19:10, 6年前 , 3F
我是買了真香中
09/21 19:10, 3F

09/21 19:21, 6年前 , 4F
好玩是好玩啊,只是真的很想笑
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09/21 19:21, 6年前 , 5F
就邊玩邊覺得怎麼會想出這個方案XD
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※ 編輯: hunter556 (101.12.8.90 臺灣), 09/21/2019 19:31:52

09/21 20:10, 6年前 , 6F
織夢島是主線很短還是不好玩啊?二手版怎麼一堆在賣
09/21 20:10, 6F

09/21 20:19, 6年前 , 7F
回樓上,很好玩,但超級復古
09/21 20:19, 7F

09/21 20:20, 6年前 , 8F
主線不算長,一天拼命玩應該可以破(當年掌機的經驗
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09/21 20:20, 6年前 , 9F
動態FPS真的很鳥,無雙系列也是這樣
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09/21 20:20, 6年前 , 10F
但是有些機關完全不解釋,輕玩家可能卡關卡到崩潰
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09/21 20:20, 6年前 , 11F
沒遇到敵人可以40~60FPS,遇到敵人馬上變30以下
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09/21 20:22, 6年前 , 12F
亂問一下,動物村上面的神殿第一間的盔甲王要怎麼打
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09/21 20:22, 6年前 , 13F
一直被踩死,就放棄主線亂逛探索了
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09/21 20:25, 6年前 , 14F
二手版我看還是全新居多 應該是賺信用卡優惠
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09/21 20:26, 6年前 , 15F
有點頭暈+1,玩久了得休息一下,有暈到想吐的感覺
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09/21 20:28, 6年前 , 16F
玩了10hr,我決定回去玩VC版了
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09/21 20:36, 6年前 , 17F
這款最幹的是讀取換地圖爆炸久...效能是有沒這麼差啊
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09/21 20:49, 6年前 , 18F
那主機可能壞了吧? 讀取很快呀
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09/21 21:03, 6年前 , 19F
讀取的確不算快,但是也不要這麼急啊,聽個音樂
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09/21 21:11, 6年前 , 20F
讀取三秒叫做爆炸久 這是什麼新概念嗎
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09/21 21:14, 6年前 , 21F
讀取真的偏久啊 不過只希望這幾天能更新改善fps問題
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09/21 21:14, 6年前 , 22F
讀取就算了
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09/21 21:20, 6年前 , 23F
那個王踩地時要跳起來,然後用弓箭射他背
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09/21 21:25, 6年前 , 24F
在這裡講讀取久的人,會被某些崩潰到不行的任粉批說是釣魚
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09/21 21:25, 6年前 , 25F
跟任黑啦,有需要崩潰到經不起人家講兩句遊戲不好的地方喔
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09/21 21:25, 6年前 , 26F
,笑死人XD
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09/21 21:32, 6年前 , 27F
RIP
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09/21 21:47, 6年前 , 28F
跟DX比的確是爆炸久啊
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09/21 21:59, 6年前 , 29F
DX那種是大地圖切圖移軸設計 跟織夢島這次不太一樣吧
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09/21 22:17, 6年前 , 30F
這款什麼地方有需要讀取地圖? 我怎麼沒印象
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09/21 22:18, 6年前 , 31F
地圖不是全部都連在一起了嗎 進迷宮也是一瞬間 讀在哪裡?
09/21 22:18, 31F

09/21 22:37, 6年前 , 32F
應該可以修正好 現在就是硬著頭皮玩 真香
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09/21 23:04, 6年前 , 33F
荒野之息都能這麼順,這款根本開倒車
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09/21 23:06, 6年前 , 34F
你拿botw去比傳統薩爾達更不對...
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09/21 23:14, 6年前 , 35F
動態fps真的反而會覺得卡頓...
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09/21 23:23, 6年前 , 36F
有遇到一個階梯一下樓就被推回去,我在那上上下下的時候
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09/21 23:23, 6年前 , 37F
的確覺得讀取很煩XD
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09/21 23:48, 6年前 , 38F
會暈可能是遠景模糊特效盯久的關係,超想關掉這特效
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09/21 23:49, 6年前 , 39F
製作組可能覺得有美感或其它原因,但我覺得這特效很不順眼
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09/22 00:26, 6年前 , 40F
不切圖的薩爾達早在SFC就有了
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09/22 00:27, 6年前 , 41F
不懂所謂的傳統薩爾達是什麼= =
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09/22 00:29, 6年前 , 42F
還是說把老遊戲3D化的技術比荒野之息難
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09/22 00:37, 6年前 , 43F
讀取那一點點時間我覺得還ok 但是掉幀這點有點技術力太差
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09/22 00:53, 6年前 , 44F
曠野就是鎖30偶爾掉啊
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09/22 01:11, 6年前 , 45F
兩邊技術完全不一樣 不是遊戲都差不多好嗎
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09/22 01:15, 6年前 , 46F
但grezzo在3ds上的眾神2 技術算不錯的
09/22 01:15, 46F

09/22 01:40, 6年前 , 47F
只是不懂 這款遊戲也不是新玩法 也不是第一次做3D
09/22 01:40, 47F

09/22 01:41, 6年前 , 48F
不能轉視角還做到會掉偵 優化弄得差沒啥好找藉口吧
09/22 01:41, 48F

09/22 01:57, 6年前 , 49F
你就當這款織夢島amiibo才是本體吧 www
09/22 01:57, 49F

09/22 02:29, 6年前 , 50F
優化真的不太好 雖然很好玩但沒辦法找藉口啦
09/22 02:29, 50F

09/22 02:48, 6年前 , 51F
gb時代的遊戲 我覺得差不多啦…
09/22 02:48, 51F

09/22 03:48, 6年前 , 52F
那種卡頓感 真的很糟-_-...不過還好算好玩
09/22 03:48, 52F
文章代碼(AID): #1TXW4k2M (NSwitch)
文章代碼(AID): #1TXW4k2M (NSwitch)