[心得] XB2 一款不抽卡無法進行的遊戲 (有雷)

看板NSwitch作者 (Kai)時間6年前 (2018/01/12 20:13), 6年前編輯推噓25(26133)
留言60則, 22人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
先說結論, 這就是個不抽卡無法進行的遊戲啊! 理由很簡單, 就是主線會卡場景 說一下心得 XB2 要有抽卡才能有更多的遊戲體驗, 這點我很同意 但是我覺得, 至少也要做個不抽卡也能夠通關的機制, 讓這遊戲有不同的樂趣嘛 就算條件嚴苛一些些, 也能讓我們這些抖M的有更多的成就感 我玩了兩個帳號 第一個帳號因為卡抽太多了, 整天都在解支線 已經快一百小時了還卡在第六章 覺得這樣不行, 不知道何年何月才能全破 就決定重新玩一個帳號, 然後不抽卡通關 但事實證明, 我太天真了 正常玩之下, 很多任務不能解, 一半傭兵團不能接, 一堆權證無法買 部分支線腳色不能拿 這些全都可以接受, 畢竟是另一種挑戰嘛 但最後卻在主線路上, 被場景卡住 這真的玩得很無奈.. 還要抱著可能抽到稀有角的心情去抽到對的大眾臉 這心情, 有點複雜 而我最終打Boss的等級是lv68, 看完片尾後回來lv71 全程不睡覺升等 感覺跟一般玩家沒差太多 以下來談談不抽卡的限制在哪裡 因為在公司, 以下圖片全部都在youtube擷取以供參考 -- 先談談支線神劍部分 -- 支線的神劍共七隻 花JD, 重音, 凌音, , 水分, 星織, 天威 順帶一提, 主線的力男第四圈無法開 溫馨小提醒 解花JD的森林5, 記得切換妮雅 重音的打撈點大門鑰匙在忘卻的封地, 要解結的任務記得順便注意地上的紅色包裹 或者要去工廠的時候, 從上層跳下去 1. 第三章可接任務 但將卡在傭兵團 "引頸期盼的新作" https://i.imgur.com/1WX2dxN.png
長槍可用力男, 但會缺彈擊球 於是我還是抽了一張彈擊球的, 不然白虎一個人好孤單 2. 水分 第五張可接任務 會卡傭兵團 1. 假情報 https://i.imgur.com/XtePkB1.png
男性可用朱雀 力男, 女性用凌音 重音 但缺動物x1, 於是我又抽了一張火屬狗 傭兵團 2. 埋伏作戰 https://i.imgur.com/HC9aYGz.png
若沒有拿到, 都缺 3. 星織水分無法取得 4. 天威 進去牆壁的時候 https://i.imgur.com/X1oPja6.png
地屬性lv5 這邊可能有人會問 力男不是地屬性lv5剛好嗎? 但要解第四圈時, 他也給我卡地屬性lv4場景.... https://i.imgur.com/58p2iJ9.png
這邊已經玩到有點中間後面了 我就不敢再冒險抽, 忍痛放棄升力男跟拿天威 -- 再來談談主線 -- 卡主線的地方有兩個, 第七章及第九章 1. 第七章: 在一陣摸黑及跌跌撞撞摔摔之下又繞過了大蜘蛛 終究卡了第一個場景 火屬性之力lv3 風屬性之力LV2 https://i.imgur.com/nOKsm4k.png
沒努力練朱雀的人可用爺爺送的風拳, 反正刪不掉就當作是主線的必要角吧 但火屬性之力只有迦具土, LV3的條件要到第九章接近第十章才能打怪升 我在這邊還多繞了一個小時看有沒有其他的路, 看來是沒有 所幸之前為了拿水分, 已經抽過火屬了, 所以只抱著不悅的心情通關 2. 第九章: 進入第十章前把所有能練的牽絆環都練完了 結果居然又卡了一次.. https://i.imgur.com/R34rb5M.png
集中力不說, 一堆腳色有 但... 我沒有雷屬性之力可用了阿!! 彩歌只到lv3, 天威也因為卡場景我放棄不拿 不得不抽, 恩... 是紅蓮... 秒刪 但燈還是亮了 這兩個主線是必定卡技能的 如果也有其他抖M想要挑戰少不抽稀有卡闖關的話 請在一開始先抽到一隻火屬 + 一隻地屬性(以取得天威)大眾臉 3. 加映第四章開頭: 有些玩家應該有發現到, 第四章開頭一定要派出一位去接任務才能繼續進行遊戲 https://i.imgur.com/scL3OIC.png
而遊戲設定只剩下/之下, 自己隊伍裡不能沒人(/偶爾離家) 所以風拳自然不能出任務 這時候有個硬解法: a. 想辦法賺50萬把凌音換出來 (我是不想嘗試啦 b. 等力男時間過了可以同調, 但這點我不確定 我已經掛10小時了, 目前還不能同調, 我會繼續掛到25小時來確認 別人是掛食物, 我是掛力男.... 我在幹嘛... 大概就是這樣了 所以如果你也想要進行少量抽卡 要能全破 支線腳色全拿 最基本的條件就是 火屬性x1 土屬性x1 彈擊球x1 動物x1 像最前面所說, 如果條件嚴苛一點可以讓遊戲通關 如, 若力男的第四圈只要lv3的話, 我就能把土屬性之力練到lv5 我才有資格拿天威, 再調高第九章雷屬性之力的等級 我必須再練一下才能闖過第9章 我就會對這遊戲有更高的評價 話再說回來, 這依然是款好遊戲就是了 大概是這樣 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.44.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1515759214.A.5C2.html

01/12 20:19, 6年前 , 1F
心得是自己限制自己不抽卡,然後上來抱怨過不了?
01/12 20:19, 1F

01/12 20:19, 6年前 , 2F
奧德賽不用跳躍我也破不了啊
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01/12 20:21, 6年前 , 3F
我薩爾達也想挑戰一顆心,結果遊戲給我一堆心
01/12 20:21, 3F
可是薩爾達最低三顆心, 你可以挑戰三顆心然後多一點體力過關 玩到100%但是不換心不換體力,不增加武器欄 更可以出了高台直接打卡農

01/12 20:26, 6年前 , 4F
這也沒什麼吧,其他遊戲也是很多人試著用自我限制的玩
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01/12 20:26, 6年前 , 5F
法破關啊(如bio只用手槍或小刀),原PO只是分享最低限
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01/12 20:26, 6年前 , 6F
度抽神劍的破關方法而已
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玩到後來是真的最低限度抽卡闖關 而且版上這樣分享的人並不多

01/12 20:26, 6年前 , 7F
第七章那個場景 我不知是不是同一個 我是後來回去才解開
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01/12 20:27, 6年前 , 8F
若沒搞錯 就是有第二條路 以及 我說的那場景 若從另一方
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01/12 20:27, 6年前 , 9F
向過去 是無法發動場景技能的
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沒有其他的路了喔~ 第二條路應該是通往絕境的地方吧?

01/12 20:27, 6年前 , 10F
場景技就是要你抽卡啊...
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01/12 20:28, 6年前 , 11F
原PO這心得分享得很好 有缺點不是大問題 但不承認缺點
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01/12 20:29, 6年前 , 12F
那就是大大有問題
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01/12 20:30, 6年前 , 13F
上次也有人分享不抽壓等全破 但最後LV也快70~~ 微妙
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01/12 20:30, 6年前 , 14F
那你傭兵團也不用練嗎!?
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傭兵團還是可以練的, 我破關的時候傭兵團12000左右 https://i.imgur.com/krzEpdX.jpg

01/12 20:31, 6年前 , 15F
不抽卡 不能過 只是了解到 這邊沒有計算好 為出而出
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01/12 20:32, 6年前 , 16F
奧德賽真的有不跳躍通關的不好意思XD
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所以我說我破不了啊
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我也破不了 QQ

01/12 20:33, 6年前 , 18F
不跳躍的話,斷差怎麼過去?
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01/12 20:35, 6年前 , 19F
不跳怎麼閃庫巴火焰跟尾巴!?
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01/12 20:35, 6年前 , 20F
the 有興趣可以看一下 他
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01/12 20:35, 6年前 , 21F
的實驗精神超棒XD
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01/12 20:36, 6年前 , 22F
兔子不是一定要跳才能打倒??? 我想看影片 求來源
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01/12 20:36, 6年前 , 23F
不跳的那個其實只是避開系統內會算進跳躍數counter的動
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01/12 20:37, 6年前 , 24F
該youtuber是用遊戲內的成就跳躍計數作依據達成的無跳躍通
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01/12 20:37, 6年前 , 25F
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01/12 20:37, 6年前 , 26F
超佩服
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作而已 實際上很多我們看起來是跳的動作都不算XD
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01/12 20:37, 6年前 , 28F
抽卡是xb2的一部分 不ㄕ(下略
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01/12 20:37, 6年前 , 29F
即使是這樣還是超神的 很有趣的實驗
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01/12 20:45, 6年前 , 30F
不抽不能過就教設計不好? 那寶可夢不抓寶可夢不能過關
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01/12 20:45, 6年前 , 31F
不也是設計不好
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我沒有說設計不好呀 但我認為, 抽卡只是遊戲的一部分沒錯 而抽卡行為是看個人, 可抽可不抽 但如果能夠不抽卡也能通關 那會是更好的設計

01/12 20:47, 6年前 , 32F
他又不是課金才能抽卡還要考慮給無課群玩
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01/12 20:50, 6年前 , 33F
打從進古拉後送你一顆給抽就破功了
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是的, 但這屬於系統教學, 且必定風拳 只是技能不同而已

01/12 20:50, 6年前 , 34F
SMO那個看完了 好厲害 是利用2P的關係嗎
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01/12 21:27, 6年前 , 35F
這作不是MMORPG 是個一本道單人JRPG阿 這樣想就能釋懷了
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01/12 21:30, 6年前 , 36F
挑戰型玩家辛苦了 還好我是農夫型玩家
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01/12 21:51, 6年前 , 37F
P5如果挑戰不合成不換仲魔會不會過不了啊?
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01/12 22:11, 6年前 , 38F
我還是覺得抽卡爛系統 努力無抽通關給推
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01/12 22:59, 6年前 , 39F
抽卡動化跟機率有點搞人沒錯,但說沒抽不給過
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01/12 22:59, 6年前 , 40F
算是缺點個人覺得太過了。根本什麼都可以當缺點y
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01/12 23:11, 6年前 , 41F
#1QKH0FUP 之前我測試過的遊戲全文
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S大你的每篇文章我都讀過也留過言 我們雖然都是自虐, 但出發點跟玩法方向是不一樣的 我的支線可是做了87個呢, 而除了天威的支線腳外, 也幾乎練滿了 https://i.imgur.com/ud1GKxN.jpg
--- 這邊我也再補充一下好了 1. 我本篇沒有批評這個遊戲, 我兩個帳號也是花了快兩百小時的時間了 在這裡只是站在不抽卡的角度來玩的話, 會有不一樣的心境 2. 打這一篇, 也是給同樣想要低抽卡的人一個方向 最低的抽卡門檻就在那邊, 給有興趣的人參考 3. 要說我抱怨也好, 說從不同的玩法分享心得也好, 每個人看的角度本來不同 有百分之99的人抱怨卡片難抽, 也是有百分之1的人抱怨抽到ssr的卡的 但, 這些都能解決的不是嗎? 有人建議要保底 我則是建議不抽卡也要能夠基本通關, 就那麼簡單 就像我開頭就說的, 不同的遊戲機制, 會有不同的感受 薩爾達這一點就做得很不錯, 你不同玩法可以看到不一樣的通關畫面 甚至王關的難易度也不同 在有限的資源, 不能拿權限, 強力角拿不到, 我完全沒意見 這也是我挑戰的目標 但是不同的玩法, 卻導致這遊戲無法正常進行 我認為這點做的很可惜 就那麼簡單 反正念歸念, 我還是會繼續玩 如果大家有興趣, 我就做主線角色牽絆環要去哪裡解的文章 或一次抽99個史詩核心的結果如何 大概是這樣 ※ 編輯: darkinly (122.118.41.169), 01/13/2018 01:08:32

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不覺得不抽神劍可以得到什麼樂趣就是了
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※ 編輯: darkinly (122.118.41.169), 01/13/2018 01:10:13

01/13 03:06, 6年前 , 43F
薩爾達很神但還是偏動作 不宜拿來補充吧 我覺得XB2在R
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PG已經很出色了 懂得戰鬥機制和配招 越幾十等打怪也
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不是問題 不抽等於硬生生限制變化 就很像前面有人說
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的 不抓寶可夢打完冠軍 明明是遊戲的主打卻偏不拿 基
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本上這篇就只是變成幾週前抱怨門檻設計的文章了 門檻
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設計的確有些東西可以檢討 還有會說抽卡讓我想到該不
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會被手遊荼毒太多所以才想玩無課不抽通關XD
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不就是極限挑戰的概念
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薩爾達不能不拿滑翔傘過關
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01/13 03:13, 6年前 , 52F
我覺得過譽
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01/13 09:02, 6年前 , 53F
我回設計不好是回 kenu1018
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01/13 12:41, 6年前 , 54F
推分享
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01/13 15:37, 6年前 , 55F
我第九章是卡集中力QQ雖然都有抽卡,但力男因為不知
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道該給誰好所以一直沒抽。集中力要5才能開門,焰+光
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01/13 15:38, 6年前 , 57F
也才4而已,當下真的很尷尬,衝主線卻被打斷節奏。
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後來隔了好久才想到力男說不定會有集中力QQ
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01/13 15:40, 6年前 , 59F
力男應該要像朱雀一樣成為主線必抽的卡
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01/13 18:57, 6年前 , 60F
照你的說法 刪除地圖障礙物跟公會=好設計
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文章代碼(AID): #1QMAPkN2 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1QMAPkN2 (NSwitch)