Re: [閒聊] 薩爾達傳說 荒野之息

看板NSwitch作者 (B.S)時間7年前 (2017/03/07 09:40), 編輯推噓128(1280263)
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這款內容真的豐富龐大的很誇張阿XD 玩了BotW後才體會到什麼叫做真正的開放世界! 不再只是空乏的原野要你照著路線跑拖時間、 而是真正"自由"的開放世界 目的地在遠方、看你是要沿著道路跑過去、 直接翻過這座山穿過去、從河邊渡船過去、還是找個高點飛過去 然後就又被旁邊的祠堂吸引過去XD 為什麼要爬山?因為山就在那裡阿! 遊戲從來沒有特別指使你要怎麼做, 但整個遊戲就是能很自然的進行下去 每個玩家的旅途都是獨一無二的冒險! 辛苦騎上山中的小鹿、結果被飛回來的迴力鏢打成肉塊QQ 害我精神受創 走在路上突然從地底鑽出來的巨大岩石怪、 森林中發光的奇幻小動物、一追過去就消失無蹤 遠方山中出現的金色巨龍、路邊睡覺的大型食人魔 還有各種抓蟲、採礦、捉馬、補魚、料理 連玩了這四五天下來、從地圖來看竟然還走不到整個世界的三成XD 開啟了相機圖鑑功能後更是覺得 靠、之前的所見所得全都能重新再拍成圖鑑嗎XDD 媽我以後玩不到這麼好的遊戲怎麼辦QQ -- ██ ▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ________ ▄▄ (Nintendo) ▄ ▄ ▄▄▄▄  ̄ ̄ ̄ ̄ ▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.212.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1488850813.A.AE0.html

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你講這些都無法說服那些不玩任家遊戲的人啊,只會讓買不
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到首發的人莫名生火XDDDD總之我超想玩啊~~~~
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這款是真正的探索 連魔獸世界我都沒這種感覺
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自己玩沒注意到 看別人實況仔細端詳以後才發現祠堂的位置
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設計真的是充滿巧思 簡直是設計規範的等級了
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還沒拿到主機 /3
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隔壁版開始洗風向說是老遊戲光環+過譽
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祀堂位置 跟尋寶遊戲沒兩樣
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隔壁都在講過譽呢(╯з╰)
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這片如果是老害信者反而會不爽吧 因為蠻對過去的要素自我
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否定再構成的XD 就跟dualshockers說的一樣 如果這款是新i
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p一樣令人驚艷
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地平線和尼爾才是最棒的(捧
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過不過譽根本沒差 我仁王打王雪女來玩這款結果停不下
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慢別人開放世界10年怎麼可能作出好作品<—新哏
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我只能說 玩過薩爾達 你會覺得其他開放世界都是_
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會酸的人才是最在意的XD 其實想玩的不得了
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地平線可以隨便讓你爬山嗎?呵呵,看了幾次地平線實況就
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覺得那個山不能隨便爬很阿雜。
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本來每個人喜好都不同,GTA Skyrim 人龍這些一般評價高的
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我自己買來一小時都撐不下去,各板本來就物以類聚
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雖然說遊戲性質不太一樣其實沒必要硬去比較。
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我是覺得這款把其他開放世界的優點整合然後避開缺點
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最近佳作連發 但是薩爾達是我完過最有趣的開放
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例如刺客教條的超無聊爬塔嗎XDD
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不是其他遊戲差 而是薩爾達太猛XD
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主要是 第一次感覺毫無作業感
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我很賭爛那種接一串任務然後回任務拿報酬
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我最賭爛FFXV的廢物支線
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不要再生火了...我要撐到六月啊
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這次感覺你的任務就是在冒險 得到寶物是順手拿到
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重點是武器寶物跟盾一下就壞了=3 所以沒那麼在意
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還是有有作業感的拉 抓十隻蜥蜴......
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真正的收穫是一路探險把世界地圖記在腦中
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至少不用重複抓不同顏色的蜥蜴好幾次(?)
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說到爬山,那個雙子峰爬上去後風景超漂亮的啊....
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才剛拿到ns跟botw啊!! 下班就可以開始了QQ
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為什麼要爬山?....因為一直被山下的怪物秒殺
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然後爬上去被山上的秒殺嗎(X
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還有 312 則推文
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wiiU的香菇是還好,NSW不知道
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我隔壁版來的 看了也是超想玩阿 真正愛遊戲的玩家看了都
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會想玩QAQ
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想問一下隔壁版討論的標題是什麼
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說到老婆的那把槍,可以去哈提諾村買房子放進裡面擺設啊
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這次薩爾達很讚大家都知道,但有些人沒事就要拉其他版救援
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,酸其他平台的遊戲,就不知道是在幹嘛了,是這麼有被害妄
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想嗎 XD
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回歸主題,這次薩爾達超好玩的,首發拿到第一天就每天廢寢
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忘食 XD 地平線,機戰V,火線都被我放掉了
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BOTW真是不可思議 開發時間到底多長 扣1年移植時間...
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而且我也不信XBX 沒EAD參與 這樣幾乎是同時進行開發的吧?
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多延了兩年,應該是在wiiu開賣後就開始了吧
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XBX推出就放生,應該是早就在忙了
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但青沼還是有持續負責其他薩爾達大小專案 重製版與眾神2
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除薩爾達三天兵是給四方跟聖劍班負責外
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很正常吧 當時XBX也被巫師3狂電 難道是巫師拉XBX救援?
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2013.botw首次概念pv 2015.自己翻桌延期 2016.ns移植公布
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這次最喜歡祠堂的設計,過關不難,要拿到寶箱就要點挑戰了
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總之大概花了五年差不多,我還記得之前2015有一段影片
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祀堂的寶箱才是真挑戰 一整天都在想怎麼解
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裡面宮本問到說可不可以在2015玩到,青沼很肯定XDDDD
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大概就2014開發的差不多 但覺得不好玩又翻桌重做等MS社??
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我是一次沒辦法玩很久,因為很助眠,但過段時間會想再玩
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人類電玩史上的經典系列,玩、不玩也是自己的選擇。
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可能是配合NS,也可能是愈做愈發現更多的可能性,就像又再
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生出DLC一樣
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請問專款能讓巫師下神壇嗎
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方向性不同無法比較 我覺得環境互動像GTA 遊戲的感受像
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Far Cry跟Fall Out
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巫師那個是歐式的劇情分歧,以前歐洲AVG就流行這套
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我只能說製作方向不同不好比較,各有優點
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好遊戲不用比來比去的吧 都可以買都可以玩啊
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一堆好遊戲玩都來不及了 在那裡比較我更神他最神有意思嗎?
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任粉好像沒什麼人講巫師怎樣,倒是別的版有人玩不到一直
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說任粉造神,巫師比較好XD
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雖然都開放世界 但是背景歷史每個都不同 不知道有什麼好
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比較
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同事也在問我為什麼買NS不買PS4, 我說..我1.5年前就有PS4
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文章代碼(AID): #1OlWzzhW (NSwitch)
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