Re: [情報] 任天堂第2四半期決算說明會質疑應答

看板NSwitch作者 (lu snake of Taiwan)時間10年前 (2013/11/06 19:50), 編輯推噓9(9042)
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※ 引述《aterui (阿照井)》之銘言: : http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html : 截取一部分 : A3 : 今年年底其他廠商都要出新主機 : 但他們的主要對象都是遊戲上級者 : 我們準備了很多適合家庭的遊戲 : 所以並不會直接被競爭 : 反而會因為市場活性化而得到利益 : A4 : 針對新興市場的政策,擬於明年1月第3四半期決算說明會進行說明 : A5 : 他社對三廠有資金補助 : 但山內前社長有留下「娛樂界不能作跟別人一樣的事情」 : 所以任天堂不會跟其他廠商進行金錢外交戰爭 : 而是摸索其他更適合的合作關係 → Okadaneko:銷售 Wii http://goo.gl/K6Wll PS3 http://goo.gl/pKbSf 11/04 18:33 → Okadaneko:Wii有14款百萬作品,PS3有1款百萬作品 前篇有推文很有趣 這個表說明了很多事情: 1.PS3發售的TITLE將近WII的1倍 2.雖然Wii有14款百萬作品,PS3只有1款百萬作品 但是總銷量超過10萬片以上 WII 9X款 PS3卻有15X款 這說明了 1.WII的銷售大概集中少數遊戲,PS3是雨露均霑 2.任天堂的遊戲很好賣 3.除了任天堂極少數大廠,其他在WII根本難賣 4.同樣BASARA3 PS3賣15萬,WII賣12萬,可是PS3晚超過1年) 5.賣了1200萬台的主機,軟體賣出去跟賣900萬台的差不多(X) 賣了1200萬台的主機,其實都是虛的(O) 這說明對三廠來說,任天堂的主機是不具吸引力 (畢竟什麼都是假的,賣片子賺錢才是真的) 對第三廠而言:主機賣的多又怎樣,軟體也沒人買阿(或是只買任家出的) --------------------------------------------------------------------------- 為何會搞成這樣 除了性能输之外 基本上跟WII吸引到的客群有關 WII以史上第一款體感遊戲機做噱頭 所以吸引了除了任天堂的死忠FUN外,吸引最多的就是一些沒在玩遊戲的消費者 當初買WII是一種[潮]的象徵,跟買I-Phone依樣 台灣更誇張 新聞:台灣副總統家裡也有買,好體感,不買嗎 新聞:NCC查禁水貨進口 瞬間引爆買氣 連不玩遊戲的朋友也都買,最後成為客廳擺飾 我也買了一台XD(雖然2011年以後就裝死讓我很不滿,盪想想因此至少玩到NGC的遊戲算是 合乎票價) 所以應該要等到WIIU2在買??(反正你會向下相容的嘛) 可惜這些潮人根本只是一時話題買主機 根本沒有買片的習慣 這就是為什麼WIISPORT,第一次WII熱賣的原因,搭機賣的嘛 所以只有有任迷死忠FUN的任系遊戲能賣的好 ----------------------------------------------------------------------------- 但WIIU要複製這種狀況是行不通的 畢竟當年的WII是史上第一款體感遊戲機 現在PS3有MOVE 360有KINECT 大家都有九重九揚神功怎麼比 WIIU有什麼??第一個平板家機?? 別逗我笑了 人家IPONE、IPAD、HTC平版遊戲打到不想打 IOS、安堂洛伊德、模擬器用到不想用誰跟你買WIIU 也就是這產品一點都不"潮" 所以當年藍海WII吸到的輕玩家--沒了 加上貧弱的軟體陣容 幾乎沒有的第三廠 沒誠意的全平台遊戲 已經買了PS360的玩家怎麼可能會再買壹台根PS360相同的主機 何況是PS4/XB1準備發售的現在 講難聽點,撇開任天堂情結,添個1-2000就可以買PS4誰跟你買WIIU?? 所以搞到現在110死士 ------------------------------------------------------------------------------------ 所以我看這回答股東的還真有趣 很像是暗夜吹哨一樣 別人主要對象都是遊戲上級者(哪你們是遊戲下級者嗎) 任天堂的確該想點辦法 不然WIIU下場可能比NGC更慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.148.126 ※ 編輯: sakuraha 來自: 218.166.148.126 (11/06 19:58)

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當初我說Wii很多跟風的根本不算玩家還被罵
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11/06 20:35, , 2F
要不要看看Wii那9X片以外的遊戲哪些是真的是該賣而賣不好的?
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一堆體感實驗作還敢想要賣超過10萬
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11/06 20:36, , 4F
像真三國無雙新作可以逆移植上PSP卻死也不肯上Wii
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11/06 20:36, , 5F
三廠到底拿出多少該賣好的遊戲給Wii了?
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11/06 20:37, , 6F
如果列表裡面全部都是跨PS3/Wii然後Wii都賣不好再來說
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11/06 20:37, , 7F
若有似無的某幾片才跨Wii,這樣是能養出什麼客群?
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N64,NGC時又分到幾片從PS,PS2跨過來的遊戲?
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很多阿,428、零月蝕、SDGG、龍村正,SRWNEO....ETC 還有很多你自己看 難道這都是你認為的實驗性、沒誠意騙錢的濫作嗎 更何況找第三廠不是主機商的責任難道是玩家的責任嗎 怪第三廠有什麼用,不把主力出WII就代表人家看雖主機阿 無法用主機銷量跟NDS優勢要脅(騙)第三廠近來怪誰阿 任天堂還搞不清楚 他的帝國已經垮了 當年SFC多囂張,壓住第三廠不敢動,PS多卑微,想盡辦法求第三廠去 優惠怎麼給就怎麼給 造就PS帝國 你任天堂是挑戰者不是衛冕者 反而是360頗有當年PS的雄心壯志 雖然也只稱到2009(看當年的JRPG連發) 但至少穩住不少歐美廠 也真給她殺出一條路 看任天堂還要睡到什麼時候 WII的確賣的好 但那只是突擊戰的局部勝利 也就是不是每次都那麼好運 最後還是要真槍實彈 所以我說任天堂到現在還沒搞清楚他們之前怎麼贏的

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CoD系列的Wii板可是搞得很用心的,銷量照樣遠不如其他兩
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個競爭者。宮本茂自己也說過,性能和它牌差距過大確實會
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影響三廠遊戲跨過來的意願(因為移植難度會高得多)。
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歐美我沒話說阿,現在講的是日本三廠
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日本三廠的差別待遇太明顯了
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一堆遊戲根本沒超過Wii的水準卻死也不肯跨Wii只給PS3
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日本三廠早已經投向1F看不起的非玩家客群喜歡的手機SNS了
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想玩cod卻只有wii的人應該不多吧
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11/06 21:24, , 17F
有些真的是客群問題啦,二之國PS3版在日本也賣很差啊
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※ 編輯: sakuraha 來自: 218.166.162.54 (11/06 22:03)

11/06 21:52, , 18F
如果根據lnmp的理論,就是千錯萬錯都是三廠的錯
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老任真是躺著也中槍?老闆不是制作人,所以都以數據決定
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Wii日本總共發了約400片遊戲 有點水準的作品低於2成(約50片)
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騙錢的垃圾作品一堆 熱潮過後三廠認清了實際銷量退出的也快
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買過好幾台主機第一次遇到 後期直接被放空的
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WiiU除了首發那幾片 目前看來三廠幾乎也是全放棄了
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真的想當死士的不是死忠任粉就是手邊有閒錢
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Wii放空可以算是任天堂自己帶頭的……。
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還以為文章後面會有新東西...結果講的不是大家都知道的嗎XD
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"體感實驗作"<-會有這問題還不是軟體多數一般控制器就能玩
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雷作一堆很奇怪嗎?PS2不也一樣,只是好作品才有印象
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完全看不到WiiU的成熟期 還會有機會看到三廠力挺的光景嗎
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土地肥沃又何需找新田,都這麼多年也是這種模式
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11/06 22:07, , 31F
背後說沒問題都是自欺欺人
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11/06 22:08, , 32F
明明自己另一邊還不錯看,卻不去參考...
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11/06 22:13, , 33F
掌機才是主力無誤 隨便搬些遊戲過來撐場面應該不難吧
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11/07 09:52, , 34F
機戰NEO不叫實驗作,救命啊
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11/07 15:51, , 35F
這篇太中肯了,有錢賺的話三廠怎麼可能不出片…
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11/07 15:53, , 36F
任天堂本來就該努力拉三廠進來,版上反而一堆人怪三廠…
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11/07 21:55, , 37F
其實我覺得neo做得不錯特別是OE玩了之後覺得NEO超棒的
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11/07 23:57, , 38F
有錢賺怎麼不會來?去翻翻現在日廠這幾年以PS3/PSP為主的市
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11/07 23:57, , 39F
場跟當初NDS/WII熱潮期的整體市場銷售量差了多少吧,搞的現在
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11/07 23:57, , 40F
日廠只能往手機/SNS進攻,沒錯啊,日廠的確是往有得賺的地方
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跑,這下大家都滿意了
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整體市場別忘了對比一下樓上最愛的日本霸主3DS跟NDS
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3DS對比NDS跌幅還蠻小的,PS3對比PS2才叫帝國整個垮掉了
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至於COD,WiiU版是一個新市場,而且還慢別的版本一個禮拜
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比"日本霸主3DS跟NDS"?你知道現在3DS這兩年的遊戲發售量
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11/08 20:45, , 46F
都不是各平台中最多的嘛?但是總銷售量卻是各平台之冠
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2011/2012年總遊戲發售量最多的叫做PSP,2013年應該是PS3
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11/08 20:48, , 51F
真的很諷刺,發最多遊戲的卻不是賣最多的
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