Re: [閒聊] WiiU手把不能帶出場

看板NSwitch作者 (Ty)時間13年前 (2011/06/14 12:06), 編輯推噓21(21031)
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http://www.kotaku.jp/2011/06/ps3ps_vita_dualscreen.html 雖然比較像SONY文 基本上來說 PSV正在開發和PS3互動的能力 雖然日本有一部分的人認為 SONY這招是為了克制WiiU 但是對第三廠來說或許是一個利多 畢竟如果家裡可以使用第二台螢幕的話, 互換性會變高 這必須要解決的問題是任天堂的不利層面 手把一台只有一個這一點損失太大 對於PSV來說這個問題反而變得比較輕鬆 況且PSV還是可以戶外活動使用 或許玩家會認為, PS3+PSV的造價會>>>WiiU, 所以消費者可能不買單 但是反過來說, PSV有可能趕上年末發售, 而且PS3已經有相當的市場 PSV利用PS3的市場去刺激銷售不是不可能, 畢竟PSV的真正敵人是3DS和 iPHONE5 任天堂必須要提出更進一步的概念或是改善機體的設計 否則未來的市場還是會受到相當的衝擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.218.127

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我覺得PS3+PSV問題不在售價,而在他們本質上還是兩個產品
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專門針對兩者互動興去開發的遊戲市場反而變小
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任天堂在GC+GBA就遇過這樣的問題了
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推樓上 專為兩者互動而開發市場小太多了
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我一直覺得SONY應該強推Android和家機的互動 不然PS Suite只拿
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來模擬PS1舊作 目光未免太短淺了
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至於Wii U手把的問題 大概真的就是受限於專用高速收發模組成
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本吧 為了減低延遲而採用高度指向性點對點無線模組
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但同樣模組要支援多個手把 技術上作得到 但成本可能太高
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就看WII U除了手柄還有沒有啥秘密武器 E3感覺有藏招
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如果老任恥力夠他們賣499,成本問題應該迎刃而解 :P
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帶出場費用另計...(奔
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儘管只是週邊、只要不綁在一起賣就很難推得起來
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更別說是兩個完全獨立的產品了
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eyetoy、move、balance board...根本不會有廠商想特地去
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開發這種旁枝市場
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Sony搞了個Move出來,結果咧? XDDD
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兩版同時買的人實在不多,同樣的內容買兩遍我真的買不
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下去,SONY又忘掉了掌機的本質了
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如果一個遊戲附PS3版和PSV版只賣一般價錢殺傷力就提高了
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出週邊要看怎麼推廣 全力推廣的話(例如Kinect)還是有殺傷力
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但風險也提高了 因為資源都放到同個蛋籃裡..
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我也覺得 遊戲兩版綁賣是好辦法 就是一些電影是 BD+DVD
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或BD的2D+3D一起賣 這樣有些玩家(我)反而會覺得另一片用
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不到很浪費 就去買主機了 XDDDD
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問題廠商有這麼佛心嗎XD?跟影片不同是遊戲不同版本有製作費
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他做兩個遊戲賣一個價錢,還要賭你有雙主機或願意買新主機
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除了Sony自己可能願意以外,想不出三廠要跟進的理由
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PSV價錢心動,但是想到以後的雙版本 有點怕怕...
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PSV最厲害一點就是,可以用超低的成本輕鬆移植PS3遊戲
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對很多廠商來說等於作一款直接賣兩平台,將是很大誘因
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Kinect現在不是直接綁主機賣@@?
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今天有新聞,小島秀夫說他以後製品都會是PS3+PSV雙版本
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另外,PS3程式轉到PSV成本只有75萬日圓(http://jin115.com/
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archives/51755788.html)
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我記得那只是轉音效而已
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這我就不知道了,原文網頁只寫軟體,但相關成本不高應該沒錯
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「1.2億台的GBA」X「2000萬台的NGC」= 失敗
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PSV當PS3控制器? 嗯,我們繼續看下去會有幾款遊戲支援
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n大原文網頁沒仔細看喔,那是音效轉換軟體
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オーディオソリューション=Audio Solution
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啊,我看漏啦,真是不好意思
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GBA會失敗的原因最主要是軟體並不是綁一起的
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不愧是忠犬,主人想做啥就做啥,被打臉也不記仇
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三廠想要盤子敲兩次.SONY只是順應三廠的條件做出主機而已
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PS3遊戲輕鬆移植到PSV? 我看日廠的作法是開發PSP/PSV版本,再
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升頻到PS3版本~~XDDD
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更偷懶的作法就直接只做PSV版本就好了,不升頻照樣有人會買
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一切都看SDK 如果SONY做得出無痛轉換或是可同時開發的SDK
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那就不會是問題
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08/18 21:09, , 52F
一切都看SDK 如果S https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1Dzjun9I (NSwitch)
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