Re: [閒聊] 綜觀幾年來對Wii的觀察與想法.....

看板NSwitch作者 (阿腐)時間16年前 (2009/08/20 10:14), 編輯推噓6(6015)
留言21則, 7人參與, 最新討論串5/7 (看更多)

08/20 02:28,
勝負是依主機銷售量來決勝...況且不是年年都有像MH3那樣
08/20 02:28

08/20 02:29,
的遊戲帶動主機銷售量的..
08/20 02:29
這邊不談勝負,談市場 傳統遊戲市場明顯的,不在Wii身上 現在說任天堂的遊戲多強勢,但在N64、NGC、GBA世代,只有口袋怪獸算是真的賣的好 是因為有口袋怪獸市場 而任天堂在NDS開創Touch Generation市場,所以這系列的遊戲賣的不錯 Wii有Sport、Fit、Resort帶動運動市場 前例NDS,它在擁有絕對的主機銷售量之後,各三廠才在上面試傳統遊戲的水溫 而且,最後測試的結果,也不錯,所以傳統遊戲在NDS上面的市場越來越大 回頭看Wii,現在正是試水溫的時期,因為傳統遊戲的市場尚未開發 為何主機銷售量重要??因為三廠去試試各種遊戲在上面的水溫 如果沒有銷售量,連試水溫的機會也沒有,就像NGC、XBOX一樣 但請注意,如果試過,發現傳統遊戲賣不好,那麼傳統遊戲也不會出在Wii上 就跟GalGame不會出在Wii上面一樣 現在為何任天堂這麼重視MH3??因為MH3一定會賣的還不錯 所以試水溫的結果,能號招其他三廠出傳統遊戲在Wii上

08/20 02:30,
偶像大師出在PS3其實有不少因素考量,最主要就是網路
08/20 02:30

08/20 02:31,
畢竟360的網路部分比PS3完善,因此NAMCO會在360上出
08/20 02:31

08/20 02:32,
另外據說還有些黑幕..像SONY不歡迎之類的小道消息...
08/20 02:32
因素考量就是主機商以前迷信主機性能的原因 以前主機商只有性能一種因素,所以只能一直推出高性能主機 現在網路跟人機介面也成為因素了 而因素也會成為一些遊戲選擇主機的原因 所以FF13(畫面)跟偶像大師(網路)不會出在Wii,也就是因素考量

08/20 02:45,
不是酒店大師嗎XDD
08/20 02:45

08/20 06:31,
Basara3應該沒這麼偉大吧 決定ps3和wii命運吧
08/20 06:31

08/20 06:38,
不過capcom的確有測試市場反應的味道
08/20 06:38
Basara3本身不偉大,只是剛好它是PS3、Wii雙平台 不像MH3、戰無3,是Wii獨佔 測試市場的結果,很有可能會成為傳統遊戲最後一根稻草 不過Wii是這世代最賣座主機地位應該確定了,但這又跟傳統遊戲市場無關了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.22.47 ※ 編輯: krousxchen 來自: 218.163.22.47 (08/20 10:24)

08/20 10:27, , 1F
掃除戰隊算不算GALGAME啊XD
08/20 10:27, 1F

08/20 10:31, , 2F
算呀,不過跟mmv遊戲一樣,是死在沙灘上的前鋒部隊
08/20 10:31, 2F

08/20 11:59, , 3F
Wii上有啥Gal Game嗎XDDD
08/20 11:59, 3F

08/20 12:00, , 4F
Gal Game主流其實還是PC,360我猜是移植簡單,不出白不出吧
08/20 12:00, 4F

08/20 12:02, , 5F
XBOX系優勢正是PC移植,所以遊戲不會怕短缺
08/20 12:02, 5F

08/20 12:03, , 6F
另外:口袋怪獸算是真的賣的好=>這樣賣得好的標準太高啦XD
08/20 12:03, 6F

08/20 12:03, , 7F
mmv的問題不在於哪個主機出,而是消費者對它的信心很差
08/20 12:03, 7F

08/20 12:04, , 8F
雖說如此,低預約的保守出貨,平均還是至少有3萬起跳
08/20 12:04, 8F

08/20 12:05, , 9F
這高消化率成績還是在那麼苦肉計,MMV的嘴砲聽聽就好XD
08/20 12:05, 9F

08/20 12:06, , 10F
有體驗過DS BUG時代的,就知道MMV這公司最拿手就是包裝
08/20 12:06, 10F

08/20 12:07, , 11F
N64裡口袋怪獸有賣的好嗎..賣最好的不是薩爾達-時之笛??
08/20 12:07, 11F

08/20 12:10, , 12F
我記得在家用主機裡,POKEMON並沒有賣的比其他本家好??
08/20 12:10, 12F

08/20 12:12, , 13F
樓上正解
08/20 12:12, 13F

08/20 12:13, , 14F
N64~Wii任系本家銷售量一直不用懷疑XD
08/20 12:13, 14F

08/20 12:15, , 15F
而POKEMON本來就是設計給攜帶式遊戲機的.才叫作"口袋"阿
08/20 12:15, 15F

08/20 12:29, , 16F
沒這麼複雜啦 連DS都有偶像大師 只能說硬體銷量才是硬道理
08/20 12:29, 16F

08/20 13:06, , 17F
餅大小很明顯,就懂不懂得去吃而已
08/20 13:06, 17F

08/20 13:26, , 18F
N64上面賣最好的遊戲是瑪64啦 全球破千萬
08/20 13:26, 18F

08/20 13:27, , 19F
還輪不到時之笛XD
08/20 13:27, 19F

08/18 20:26, , 20F
N64~Wii任系本家 https://muxiv.com
08/18 20:26, 20F

10/06 11:28, , 21F
這高消化率成績還是在那 https://daxiv.com
10/06 11:28, 21F
文章代碼(AID): #1AZB6Etl (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 5 之 7 篇):
文章代碼(AID): #1AZB6Etl (NSwitch)