Re: [閒聊] 綜觀幾年來對Wii的觀察與想法.....
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這邊不談勝負,談市場
傳統遊戲市場明顯的,不在Wii身上
現在說任天堂的遊戲多強勢,但在N64、NGC、GBA世代,只有口袋怪獸算是真的賣的好
是因為有口袋怪獸市場
而任天堂在NDS開創Touch Generation市場,所以這系列的遊戲賣的不錯
Wii有Sport、Fit、Resort帶動運動市場
前例NDS,它在擁有絕對的主機銷售量之後,各三廠才在上面試傳統遊戲的水溫
而且,最後測試的結果,也不錯,所以傳統遊戲在NDS上面的市場越來越大
回頭看Wii,現在正是試水溫的時期,因為傳統遊戲的市場尚未開發
為何主機銷售量重要??因為三廠去試試各種遊戲在上面的水溫
如果沒有銷售量,連試水溫的機會也沒有,就像NGC、XBOX一樣
但請注意,如果試過,發現傳統遊戲賣不好,那麼傳統遊戲也不會出在Wii上
就跟GalGame不會出在Wii上面一樣
現在為何任天堂這麼重視MH3??因為MH3一定會賣的還不錯
所以試水溫的結果,能號招其他三廠出傳統遊戲在Wii上
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因素考量就是主機商以前迷信主機性能的原因
以前主機商只有性能一種因素,所以只能一直推出高性能主機
現在網路跟人機介面也成為因素了
而因素也會成為一些遊戲選擇主機的原因
所以FF13(畫面)跟偶像大師(網路)不會出在Wii,也就是因素考量
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Basara3本身不偉大,只是剛好它是PS3、Wii雙平台
不像MH3、戰無3,是Wii獨佔
測試市場的結果,很有可能會成為傳統遊戲最後一根稻草
不過Wii是這世代最賣座主機地位應該確定了,但這又跟傳統遊戲市場無關了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.22.47
※ 編輯: krousxchen 來自: 218.163.22.47 (08/20 10:24)
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