討論串[閒聊] 綜觀幾年來對Wii的觀察與想法.....
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓11(11推 0噓 18→)留言29則,0人參與, 最新作者kissahping (七)時間16年前 (2009/08/20 15:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
銷量來自:vgchartz. The Legend of Zelda: A Link to the Past 4.61m (SNES). The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7.60m (N64). The Legend of Zelda: Majora's M
(還有1114個字)

推噓17(17推 0噓 73→)留言90則,0人參與, 最新作者krousxchen (阿腐)時間16年前 (2009/08/20 13:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
可能你們忘了NGC時代,風之律動、陽光瑪莉歐、瑪車DD的銷量是被懷疑的. 因為跟時之笛、瑪莉歐64、瑪車64比起來,是少掉許多的. 那時,連老任自已也開始懷疑口袋怪獸能否繼續熱潮. 一樣的續作,但市場卻越作越小,主機也賣的不如N64. DS擁有偶像大師,就如同我上篇所說,是硬體銷量讓三廠想在DS上測

推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者krousxchen (阿腐)時間16年前 (2009/08/20 10:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這邊不談勝負,談市場. 傳統遊戲市場明顯的,不在Wii身上. 現在說任天堂的遊戲多強勢,但在N64、NGC、GBA世代,只有口袋怪獸算是真的賣的好. 是因為有口袋怪獸市場. 而任天堂在NDS開創Touch Generation市場,所以這系列的遊戲賣的不錯. Wii有Sport、Fit、Resort
(還有495個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SakuraHaRen (櫻羽)時間16年前 (2009/08/20 06:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為想回應的部分頗多,但主要是針對版友的意見加以回應. 打在第一篇文章恐怕會非常混亂..... 光用推文又會太長....如果有灌水的問題請跟我說,我再看是併入第一文還是怎樣.... 我自己的部分先砍掉...不然好長= =..... 坦白說我確實沒有去尋找確切數據來佐證,主要是評我個人印象以及大約查了
(還有410個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者cpt (Obstacle 1)時間16年前 (2009/08/20 04:51), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
[前文恕刪]. 關於三個主機廠自家發行遊戲數量. 說 MS 和 SONY "跟任社相較之下數量明顯少很多" 似乎與現實不符. 我查了一下北美的遊戲發行資料 (metacritic.com -> advanced search). 2008年, 老任在 Wii 共發行17款遊戲 (WiiWare 7款
(還有771個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁