Re: [情報] 任天堂將持續支援3DS到2018年

看板NDS作者 (棉花糖)時間7年前 (2017/05/02 23:28), 編輯推噓7(7015)
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※ 引述《scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)》之銘言: : 其實看了不少以NS取代3DS的論點想法出來後 : 真的很想反問...這種思考模式的玩家是多想讓3DS消失啊? 是因為3DS硬體本身也老舊了 即便是New的CPU有提升 但是跟現在的智慧型手機比,3DS的CPU真的弱弱 這邊的人應該不是想讓3DS消失 而是希望後繼機能夠快點出 (但是任天堂說還沒開始計畫XD) : NS是家機,3DS是掌機... : 在考慮NS是不是3DS的後續機之前 : 本身兩機的定位就有問題了 沒有問題阿 NS是家機+掌機阿 任天堂就是故意要讓NS家掌合一 畢竟拼硬體拼不過其他廠商,但是任天堂就是創意無限 靠創意來吸引玩家 : 當初GBA的後續機並不是NDS : 但後來由NDS繼承GB這一脈的原因是兩代主機因為都是掌機 GBA會死那麼快還不是因為有怪物PSP 同樣都是掌機,在當年智慧型手機CPU還沒那麼猛的時候 PSP端出的硬體規格跟畫面根本讓人眼睛掉下來 本來大家都還以為只是PS ONE的畫面水準 但是SONY卻做出了不下PS2的畫面(SONY自己說這是PS1.5水準) NDS原本在初期真的被PSP打壓 因為CPU還是用GBA那弱弱的ARM7 只是加強了3D表現 (但是是弱化的N64畫面) 一開始看到馬利歐64DS我很興奮 因為當時N64帶給我的感動竟然可以在掌機上看到 後來仔細比對了一下畫面 DS版的雖然在畫面的邊緣潤飾上面有比較好 但是實際上的3D效能還是連N64的一半都沒達到阿 要不是日本後來爆發的川島教授帶領NDS週週缺貨 本來在一開始NDS跟PSP的銷售上面一直是拉鋸戰 (就好像PS跟SS一開始的銷售也是一樣拉鋸戰,一個宣佈100萬一個下周就宣佈100萬) : 而NS在老任定位只是可攜帶的家機 : 若要說3DS後續無力客群開始流向NS那也是之後的是 : 但是...這可能性... : 我覺得出個純掌機版(低價)的NS來取代還比較有可能 你知道NS的掌機模式電池續航力跟PSP一樣嗎? PSP可以叫做掌機,NS當然也可以阿 (事實上任天堂也確實是有把NS列入掌機功能,這是這台主機的功能之一) : 這就像是老任現在開始進軍手遊市場了 : 難道就直接把掌機市場放掉了嗎? : 真傻了才會這樣做啦! : 明明就是通吃都賺才是正解 : 而且像老任那種看手遊FEH賺太多還覺得那不是想要的 : (畢竟廣告賣得比本篇好也很無言) 現在很多玩家都被手遊養壞了 像我最近在瘋三國無雙斬 遊戲免費,一開始送銀必送爽爽 但是玩了三天等級到41之後發現銀幣根本不夠用 人物要升星裝備要升星通通都要銀幣 結果我就刷下去2990了 (如果以一款卡帶來說2990已經算高價了,何況我應該也不會只買這一次) 手遊聖火當初也是捏著不想花錢 後來就.......把遊戲刪了(不然也是真的會忍不住) 其實我們不能再用古老思考來去看待遊戲產業 像SONY實驗的PS NOW我覺得就很棒 付月費就可以爽爽玩 (阿這種服務最早SEGA在MD時期就有跟業者合做過了啦 只是那時候是付月費跟你一塊空白卡帶要玩遊戲就下載到卡帶上然後玩 有沒有覺得跟什麼很像?就是任天堂POWER阿 那個當年擺在日本便利商店讓你付費下載遊戲到空白卡帶上 只是SEGA當年失敗的原因是因為當年網路環境速度太慢且貴 當年撥接可是每秒都要算錢的 可是現在網路光纖不管你辦幾M都是付同樣月租 不會因為你使用量大就加錢 : 真要說的話... : 現在NS是獨樹一格 : 而未來WiiU會不會有後續機就看NS的情況(還是早確認不會有了?) 確認不會有了 : 目前WiiU與NS情況和當年GBA與NDS情況還比較接近 : 且哪有人拿家機跟掌機比的? 玩家跟廠商阿 你不認為NS是掌機,但是其他99個人認為是 這應該沒有牴觸吧 你當然還是可以堅持NS是家機 就跟任天堂一樣 但是廠商(玩家)也可以堅持把NS當掌機阿 : 難怪現在不少人會覺得手遊可以完全取代家機掌機... 真的阿 如果是以休閒的角度來看的話 我會每天開手機解任務 但是我已經好久沒開掌機跟家機了 (另一個英雄王買到現在都還沒拆.....都還沒去看特典有沒有時效性) 所以看你是用什麼角度來看手遊 如果是以深度玩家的身分看,你當然不會覺得手遊可以取代家機掌機 但是如果只是以休閒殺時間來看的話 玩手遊的"時間"真的可以取代家機掌機 : 另外... : 在本板看到3DS會被NS取代的想法 : 總覺得很微妙...明明是任掌機板 : 卻出現掌機(3DS)消失併入家機(NS)的想法 : 雖然有各種想法都有很正常 : 但這和SONY粉絲覺得任天堂只需做遊戲不要出主機 : 然後出在PS上玩不就好了,這有些類似嗎? 山內溥曾經公開說過 當任天堂不在出主機的時候,就是任天堂退出遊戲界的時候 (這句話是在當時微軟出XBOX時想要收購任天堂時山內公開說過的話) : 給人一種...我只想玩家機NS,所以未來不要再出3DS後續掌機了 : 這樣就不用再買一台掌機,反正NS本身也是掌機了... : 儘管最後理由看似很充分,但NS的官方定位依舊是家機啊! 那只是說服玩家的說詞阿孩子 任天堂也說DS不是GBA的後繼機阿你不也這麼說 但結果呢?也是消滅了GAMEBOY這個牌子阿 而且是任天堂自滅GAMEBOY : 最後... : 自己想玩的遊戲在哪一家出就買哪一家 : 自己想玩的遊戲在哪一主機就買哪一主機 : 這是不變的道理... : 把3DS當成是NS的後繼機或是NS將接收3DS的客群 : 關於這點,k板友是不是搞錯了什麼? : 任一直有在慢慢開坑,難道手遊賺錢後,掌機或家機就要收了? : NS現在大賣,所以3DS不用再出後續機,以後NS就包辦一切,純掌機就要收了? : 明明穩穩的通吃才是正解... 如果世界上能夠這麼美好就好了 就像你說的通吃 如果NS跟WiiU能夠通吃就好了 但事實上就是WiiU宣佈停產 NS跟WiiU也是不同性質的家機阿 那為什麼任天堂不繼續經營WiiU呢? 這是同樣的道理阿 3DS其實氣數就真的到這邊了 想要再爆發性的衝銷售量也很難了 (看好DQ11,卡帶跟N2DS特製版都訂好了) 就像前面版友講的 任天堂在這個時刻出N2DS,就是要吃3DS的殘值 已經被認列為殘值的產品,離夕陽本來就不遠了 想想當年的GBM 也是吃殘值的產品 至少GBM的外型端的出檯面 我還是很抱怨N2DS的外型 原本2DS的一體型為什麼不繼續了? 或者可以改像是當年GBM那種金屬質感也好阿 重點在任天堂的回答 任天堂自己都說目前並沒有進行3DS的後繼機開發 3DS都已經幾年了,到現在都還沒有後繼機的開發 那麼掌機派的對於將來的期望當然是望向NS啦 而家機派的因為任天堂本身自砍WiiU,當然也是把期望壓在NS阿 (以上講的都是任天堂派的粉絲玩家) 這不就是任天堂最期望最想看到的嗎? -- I gave you everything. You gave me anything? きっと いつまででも You're everything, still my everything. 愛してるんだよ https://youtu.be/iA9Ctaqo3Zc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1493738891.A.CBA.html

05/02 23:33, , 1F
GBA死很快....蝦??????
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05/02 23:40, , 2F
GBA是2001年發售,NDS是2004年發售,是世代交替最快的
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任家掌機
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GBA那個是常識 不用蝦...
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因為太快出下一代了才被質疑 老任才出GBM說兩路線並存
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玩的時間就那些,越方便吸睛的東西越容易佔用掉這些時間...
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05/03 00:12, , 7F
3年很長了吧...
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早期主機的壽命都偏長 3年真的算很短
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老任也算是被逼著作出來的 所以才變這樣
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其實算短了(對比老任各世代掌機),只是遊戲量讓人不覺得
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短就是了
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但GBA 運氣不好撞上PSP,硬撐也是活不過四年
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Game Boy是9年(算到GBC發售為止),NDS是7年,3DS至今也
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6年,同樣3年的只有算是加強版而非獨立機種的GBC
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正確說是GBA三年8個月,NDS六年3個月
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沒有GBC原本掌機這塊都快要死掉了,感謝GBC的出現
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會覺得GBA活得久是因為以前玩的時候年紀小,體感時間的一年
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比現在長很多吧XD
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05/03 09:20, , 19F
gba強作超多耶
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gba遊戲出的量也不少,且很多是經典之作!我一直覺得gba生
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命週期太短了,不然我們現在就能玩到更多類似16bit主機(sf
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c,md)風格的遊戲
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