[情報] 新會員帳號制「My Nintendo」

看板NDS作者 (lupin3rd)時間8年前 (2015/10/29 10:26), 8年前編輯推噓16(16023)
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From 10/29的經營方針說明會 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/04.html 幾個重點: 1.新帳號「Nintendo Account」可使用FB Google 推特等帳號登入 當然原本有NNID可繼續使用 2.會員點數可經過購買遊戲和遊玩遊戲獲得 遊戲不限是家用主機或手機遊戲 兌換物有DLC 實體特典 特定遊戲的折價卷等 3.可與DeNA合作的軟體「Miitomo」連動 4.2016年3月開始服務 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.225.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1446085584.A.308.html

10/29 10:41, , 1F
喔喔,和預期差不多XD,看家用機和掌機策略了
10/29 10:41, 1F

10/29 10:41, , 2F
本來以為Miitomo這種遊戲會內建在Portal App內
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10/29 10:41, , 3F
應該要出個Portal app作手機軟體整合之用
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10/29 10:44, , 4F
mii要繼續搞到手機上哦XD
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10/29 10:47, , 5F
看來現行機好像有辦法用帳號制?
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10/29 10:50, , 6F
就看韌體怎麼改吧-3-
10/29 10:50, 6F

10/29 10:54, , 7F
現行機就NNID改成NA呀
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10/29 11:05, , 8F
所以不用怕機器壞掉所有下載遊戲都不見了嗎?
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10/29 11:07, , 9F
點數能透過遊玩獲得 挺實用的
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10/29 11:09, , 10F
重點是遊戲還綁主機嗎?感覺不太妙...
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10/29 11:16, , 11F
終於跟上時代了...
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10/29 11:16, , 12F
日本人是不是超愛綁主機XDDD
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10/29 11:25, , 13F
好慢= = PS3時代就在推廣使用的帳號制還要等到3月
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10/29 11:26, , 14F
記錄備份照他說只能存雲端 帳號的更改和轉移還沒詳細講
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10/29 11:27, , 15F
如果遊戲依然綁主機,那紀錄存雲端實在沒意義
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10/29 11:28, , 16F
覺得除了增加一些和手機(網路)的互動之外尚未完整...
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10/29 11:31, , 17F
看了一下原文 新帳號連"玩"遊戲也可以賺點數
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10/29 11:32, , 18F
這部分跟UBIㄧ帳號有點像 開成就>拿點數>解鎖道具
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10/29 14:11, , 19F
嗯....還真的是很普通呢....
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10/29 14:42, , 20F
點數會共通嗎?
10/29 14:42, 20F

10/29 14:58, , 21F
慢是一回事 只要他給我弄穩定再上線 再多等半年也可以
10/29 14:58, 21F

10/29 14:59, , 22F
帳號資訊的東西最怕一上線各種爆炸 然後先試先爆炸這樣
10/29 14:59, 22F

10/29 15:06, , 23F
誠心希望不要再遊戲綁主機
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10/29 15:10, , 24F
目前看來購買記錄應該是會存在新帳號裡
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10/29 15:15, , 25F
可以用NNID登入MN帳號 所以是兩個不同的制度嗎
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10/29 15:16, , 26F
還是可以用NNID登入MN就轉新制,這還有得看
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10/29 15:16, , 27F
我的NNID綁了WiiU跟3DS 但是3ds買了
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10/29 15:16, , 28F
我的NNID在WIIu又買了很多數位板
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10/29 15:17, , 29F
希望這次MN可以一次解決遊戲綁帳號的可能姓TAT
10/29 15:17, 29F
如果新帳號不綁主機 我開始認真思考if透魔篇要不要等到明年3月再下載XDDD 記得看說明書下載期限到7月 ※ 編輯: lupin3rd (36.233.225.140), 10/29/2015 15:23:47

10/29 15:24, , 30F
現行所有主機的帳號也都認主機呀 只是任不能靠網路解鎖
10/29 15:24, 30F

10/29 15:24, , 31F
主機認證,問題是這個
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10/29 15:57, , 32F
只求遊戲綁帳號不綁主機
10/29 15:57, 32F

10/29 16:59, , 33F
是說 透魔篇如果是限定版不是卡匣插上去就能載了嗎?
10/29 16:59, 33F

10/29 19:40, , 34F
現行NNID看起來應該就有紀錄主機序號了,我認為任天
10/29 19:40, 34F

10/29 19:40, , 35F
堂只要在系統層跟遊戲層中間多加一塊認證機制,控制
10/29 19:40, 35F

10/29 19:40, , 36F
數位版下載遊戲的啟動與否絕對沒問題,遊戲連線對戰
10/29 19:40, 36F

10/29 19:40, , 37F
的網路品質要求都夠高了,我就不相信只是單單的安全
10/29 19:40, 37F

10/29 19:40, , 38F
憑證與主機憑證購買紀錄的認證會有多慢多難搞
10/29 19:40, 38F

10/29 19:41, , 39F
問題點又不是在技術面上XD
10/29 19:41, 39F
文章代碼(AID): #1MCOFGC8 (NDS)
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